كما تعلمون، فقد أضاف المطورون أخيرا وظائف كاملة كتل الأوامر في Minecraft PE. باستخدامها، يمكنك تنفيذ أوامر وحدة التحكم المختلفة دون فتح الدردشة. كل هذا يعمل فقط عندما تكون مسؤولاً أو منشئ الخرائط في حالة لعبة لاعب واحد. لن يتمكن اللاعبون الذين يقومون بتسجيل الدخول من استخدام هذه الكتل الجميلة حتى يحصلوا على حقوق OP.
يمكن للمسؤول فقط تلقي كتلة الأوامر؛ ولا توجد خيارات أخرى حتى الآن. افتح الدردشة وأدخل هذا الأمر - /give@p (اسم كتلة الأوامر). يتوفر إجمالي 4 كتل، واحدة منها مربوطة بعربة لإنشاء آليات متحركة.
ضعه في المكان الذي سيتم إرسال إشارة ريدستون إليه. من هذه النقطة سيتم تنفيذ الأوامر الموصوفة، وستقوم أيضًا بتكوين وظائفها. اضغط عليها وستفتح أمامك واجهة ميزات مميزةمن نسخة الكمبيوتر الشخصي من Minecraft. هنا يتم ضبط عناصر الواجهة للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، مما لا يسبب أي إزعاج.
وظيفة كتلة الأوامر في MCPEالمرتبطة باستخدام الأوامر المعطاة. تحتوي النافذة التي تظهر بالفعل على نصائح صغيرة لاستخدام الكتلة على اللاعبين والكائنات. انقر فوق علامة الزائد وأدخل الأمر الجديد الذي تريد تنفيذه.
لا تزال ميزات مجموعة الأوامر في Minecraft Pocket Edition قيد التحديث والتغيير، لذا إذا كنت تواجه أي أخطاء، فيجب عليك انتظار التحديث. على الأرجح سيتم استدعاؤه مسب 1.0.5.1.
إذا كنت لا تزال لا تفهم كيفية عمل هذه الوحدة الرائعة، فعليك مشاهدة أدلة الفيديو. هنا واحد منهم، حيث يتم وصف كل شيء بكل بساطة ووضوح.
يُعرف أيضًا باسم Boss Update، وهو عبارة عن إضافة أوامر الشرطة المائلة. تسأل ما هي أوامر الشرطة المائلة؟ إذا لعبت نسخة الكمبيوترالألعاب، ربما تعلم أنهم موجودون هناك. في نافذة الدردشة، يجب عليك كتابة شرطة مائلة (/) ثم إدخال أمر.
تزود الفرق اللاعب بمبلغ لا يصدق الوظيفةعلى نسخة الكمبيوتر الشخصي من Minecraft. النسخة التجريبية من Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 متاحة حاليًا. لقد حصلنا على الإصدار التجريبي وإليكم الأوامر التي وجدناها.
/clearfixedinv- مسح مخزون اللاعب المحدد بالكامل أو إزالة العناصر المحددة بواسطة المعرف منه فقط.
/clone
/deop— إزالة امتيازات المشغل من المشغل.
/ينفذ <сущность>
/يملأ
طرق الاستبدال:
هناك أيضا خيار بديلالأمر الذي يعمل فقط مع طريقة الاستبدال:
يملأ
ترجمة المعلمات:
/gamemode
إذا لم يتم تحديد لقب اللاعب، فسيقوم الأمر بتغيير وضع اللعبة للشخص الذي أدخله. لكي يعمل الأمر، يجب أن يكون اللاعب متصلاً بالإنترنت.
/يعطي <цель> <номер объекта>[كمية] [ معلومات إضافية] — يمنح اللاعب عنصرًا/كتلة معينة بالكمية المحددة وفقًا لترقيم البيانات.
على سبيل المثال، إذا أدخلت /أعط جون 4، فسوف يمنح اللاعب الذي يحمل اللقب جون 1 كتلة من الحصى، /أعط جون 35 64 11 (سيعطي كومة كاملة من الصوف الأزرق، /أعط جون 278 1 1000 - ألماسة المعول متضرر بمقدار 1000 وحدة، و/امنح جون 373 10 8193 سيعطيك 10 قوارير من جرعة التجديد.
/يساعد [صفحة | الأمر] أو/? [صفحة | فريق]- يعرض قائمة بكل ما هو متاح أوامر وحدة التحكم. يتم تقسيم القائمة إلى صفحات، بحيث يمكن للأمر أن يأخذ رقم الصفحة كوسيطة. يمكنك أيضًا عرض التعليمات لأمر محدد. لم يتم تضمين بعض الأوامر في المساعدة.
/قتل [لاعب]- يقتل اللاعب، ويسبب حوالي 3.4x1038 نقطة من الضرر، مع تأثيرات مشابهة لضرر الفراغ (يتم تجاهل الدرع). مفيد إذا كان اللاعب ضائعًا أو عالقًا أو يتضور جوعًا (إذا كان بإمكان اللاعب العثور على الأشياء بسهولة بعد الموت). يعمل في وضع الإبداع.
/قائمة- يعرض قائمة بجميع اللاعبين المتصلين بالخادم.
/رسالة <игрок> <сообщение>
/المرجع <цель> - يمنح امتيازات مشغل اللاعب المحدد.
/يقول <сообщение> - إظهار رسالتك لجميع اللاعبين على الخادم.
/setblock
/setfixedinvslot- يضيف فتحة إلى المخزون على اليمين
/setworldspawn [
/spawnpoint [هدف] [
/ استدعاء <сущность>[الإحداثيات] [معلمات إضافية]- يولد الكيان المحدد في الإحداثيات مع المعلمات المحددة. إذا لم يتم تحديد الإحداثيات، فسيكون الموقع الحالي للاعب بمثابة نقطة النشر. على سبيل المثال: / استدعاء الخنزير ~ ~ ~ (السرج: 1، الاسم المخصص: "السيد الخنزير"، الاسم المخصص المرئي: 1).
سيؤدي هذا الأمر إلى إنشاء خنزير بسرج واسم السيد الخنزير. يمكن رؤية الاسم حتى من خلال الجدران. إذا كانت قيمة CustomNameVisible تساوي صفرًا، فسيكون اللقب مرئيًا فقط إذا كانت علامة التصويب موجهة إلى الغوغاء.
/ النقل الآني <сущность>
استخدم الزاوية y للدوران الأفقي (180 شمالًا، 0 جنوبًا، 90 غربًا، و-90 شرقًا) والزاوية x للدوران الرأسي (-90 لأعلى، 90 لأسفل).
/يخبر <игрок> <сообщение> - إرسال رسالة خاصة للاعب.
/testforblock
/testforblocks
/ إضافة الوقت <число> - إضافة القيمة المحددة إلى الوقت الحالي من اليوم. يمكن أن تأخذ معلمة الرقم قيمًا صحيحة غير سالبة.
/ استعلام الوقت
/ ضبط الوقت <число | day | night> - يضبط الوقت من اليوم. يمكن أن تأخذ معلمة الرقم قيمًا صحيحة في النطاق من 0 إلى 24000. 0 هو الفجر، و6000 الظهر، و12000 غروب الشمس، و18000 منتصف الليل (أي أن الساعات مقسمة إلى النصف). النهار يعادل 1000 (الفجر) والليل - 13000 (غروب الشمس).
/toggledownfall- تبديل هطول الأمطار.
/TP <цель1> <цель2> - ينقل اللاعب الأول إلى الثاني، أي "player1" إلى "player2"
/ ث <игрок> <сообщение> - إرسال رسالة خاصة إلى لاعب آخر. تُستخدم على الخوادم لكتابة شيء ما للاعب آخر دون أن يراها الآخرون.
/xp <количество> <цель> - يمنح اللاعب المحدد قدرًا معينًا من نقاط الخبرة، قيم صالحة من 0 إلى 2,147,483,647. إذا قمت بإدخال l بعد الرقم، فسيتم إضافة العدد المحدد من المستويات. بالإضافة إلى ذلك، يمكن خفض المستويات، على سبيل المثال -10l ستخفض مستوى اللاعب بمقدار 10.
نفس الأوامر كما في الدردشة العادية. ما هي كتلة الأوامر وكيفية الحصول عليها وكيفية استخدامها؟ في هذه المقالة سنخبرك عنها!
إنها حقًا كتلة مفيدة جدًا وتوسع إمكانيات إنشاء الخرائط فيها ماين كرافت
يمكنك العثور على قائمة كاملة بالأوامر على، ولكن لا تعمل جميعها في Minecraft على إصدارات Android وIOS وWindows 10.
+ كتل الأوامر في MCPE:
كيفية إدخال أمر في كتلة الأوامر؟
للقيام بذلك، تحتاج إلى فتح واجهته. ويتم ذلك بسهولة شديدة، فقط اضغط عليه. في الميدان إدخال أمركتلة الأوامر نفسها تناسبها، والتي سيتم تنفيذها من قبل كتلة الأوامر. يوجد أدناه حقل حيث يمكنك رؤية خطأ إذا قمت بإدخال شيء خاطئ.
يرجى ملاحظة أنه لكي يعمل نوع السلسلة، فأنت بحاجة إلى كتلة أوامر ذات نبض، والتي سترسل الإشارة، بالإضافة إلى كتلة حجرية حمراء، والتي بدونها لن تعمل كتلة الأوامر ذات نوع السلسلة.