كيفية كتابة أمر بسرعة في كتلة الأوامر. كتلة الأوامر في Minecraft: كيفية الاستخدام

09.06.2018

ليس سرا أن Minecraft هي لعبة تسمح لك بالتفاعل مع عدد كبير من الكتل المختلفة. كل منهم لديهم وظائف مختلفة، مظهروالموقع في الفضاء ومنهم يتشكل عالم اللعبة. هناك كتل ترابية وكتل مائية وكتل حجرية وما إلى ذلك. يمكنك أخذها إلى المخزون الخاص بك أو إعادتها إلى العالم، ويمكنك معالجتها، والحصول، على سبيل المثال، على المادة نفسها من كتلة من الحجر، والتي يمكن معالجتها بعد ذلك. بشكل عام، مفهوم اللعبة مبني على الكتل، ولكن هناك مثال واحد مختلف تمامًا عن الباقي - هذا كتلة الأوامر. تلعب أشياء مختلفة دورًا مهمًا في Minecraft، وهذا الكائن مرتبط بوحدة التحكم أكثر من اللعبة نفسها. في البداية، قد يبدو هذا غريبًا جدًا، ولكن إذا نظرت إليه، فسيكون كل شيء واضحًا تمامًا.

الفرق في ماين كرافت

إذا كنت تلعب حصريًا في وضع اللاعب الفردي في Minecraft، فقد لا تعرف حتى أن هذا المشروع يحتوي على وحدة تحكم. إنه يوسع وظائف اللعبة بشكل كبير، ولكن هذا ينطبق بشكل أساسي حصريًا على وضع اللعب الجماعي. الحقيقة هي أن مسؤول الخادم يستخدم وحدة التحكم والأوامر التي يمكن إدخالها هناك لتعيين شروط خاصة للعبة. تخدم كتلة الأوامر في Minecraft نفس الغرض، ولكن بطريقة مختلفة قليلاً. أولاً، دعونا نلقي نظرة على كيفية استخدام الأوامر من حيث المبدأ. يمكن للمسؤول الاتصال بوحدة التحكم في أي وقت أثناء اللعبة وإدخال أمر هناك من شأنه تغيير جانب معين من اللعبة. يمكن أن يكون هذا شيئًا عاديًا، على سبيل المثال، إضافة وحوش أو استعادة المناظر الطبيعية، أو شيئًا عالميًا - حتى تغيير وضع اللعبة. كما ترون، فإن الأوامر في لعبة Minecraft تمنح المسؤول الصلاحيات الكاملة للإله في عالم اللعبة المنفصل الخاص به. ولكن لماذا إذن يكون لديك كتلة أوامر في Minecraft إذا كان بإمكان المسؤول ببساطة إدخال الأوامر وتنشيطها في وحدة التحكم؟

كتلة الأوامر


العديد من محبي لعبة Minecraft لا يدركون وجودها، وإذا رأوها، فإنهم لا يعرفون كيفية استخدامها. في الواقع، كل شيء بسيط للغاية - يتم استخدام كتلة الأوامر في Minecraft لأتمتة أوامر معينة وإنشاء شروط وأحداث محددة. أي أنه يمكن للمسؤول وضع كتلة أوامر على الخريطة، وتعيين أوامر معينة لها والتي سيتم تشغيلها عندما يقوم اللاعب بتنشيط هذه الكتلة - والآن أصبح حدث هذه اللعبة جاهزًا. في حقل الكتلة، يمكنك تحديد التأثيرات التي ستؤثر، وماذا ستكون، وغير ذلك الكثير. وبالتالي، تعمل كتل الأوامر في Minecraft 1.7.2 على تنويع طريقة اللعب.

شروط كتلة الأوامر


من غير المرجح أن يجادل أي شخص في حقيقة أن كتلة الأوامر في Minecraft 1.5.2 والإصدارات الأحدث هي كائن قوي وعملي للغاية. ولهذا السبب لا يستطيع اللاعب البسيط الحصول عليها. هذه الكتلة، كما ذكرنا سابقًا، متاحة حصريًا لمسؤولي الخادم؛ ولا يمكن صياغتها أو حذفها من الغوغاء. الطريقة الوحيدة للاعب عادي على الخادم للحصول على مثل هذا الكائن هي من خلال رموز الغش، ولكن لهذا يمكن حظرك على الفور. علاوة على ذلك، إذا لم يتم حظرك لتلقي كتلة الأوامر، فمن المؤكد أن استخدامه لن يمر دون أن يلاحظه أحد، وستظل تفقد الوصول إلى الخادم. لذلك، من الأفضل اللعب وفقًا للقواعد، وإذا كنت ترغب في استخدام كتلة الأوامر، فيمكنك إنشاء خادمك الخاص حيث سيكون لديك جميع الحقوق، بما في ذلك الوصول إلى هذا الكائن.

باستخدام كتلة الأوامر


أما بالنسبة لاستخدام كتلة الأوامر مباشرة، فكل شيء بسيط للغاية. أولاً، يتم وصف الأوامر اللازمة له - يمكن للمسؤول القيام بذلك عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على الكتلة - سيظهر حقل على الشاشة ستحتاج فيه إلى الإشارة إلى جميع الشروط والأوامر الضرورية والمعلومات الأخرى، على سبيل المثال، رسائل نصيةاللاعبين. يتم بعد ذلك وضع الكتلة في عالم اللعبة حيث يمكن للاعبين العثور عليها. يتم وضع حجر أحمر بجوار الكتلة، وعند تفعيلها، يتم إرسال إشارة إلى كتلة الأوامر. وبطبيعة الحال، يمكنك ضبط الشروط بحيث يتم تنفيذ الأمر بشكل مستمر أو دوري على فترات زمنية متساوية. وبالتالي، يمكنك تعيين شروط واضحة إلى حد ما لتنفيذ الأمر المطلوب إذا كنت تعرف كيفية استخدام كتلة الأوامر في Minecraft. يمكن أن تكون الفرق متنوعة جدًا، لذا يمكنك إنشاء ظروف فريدة للاعبين على الخادم الخاص بك.

تفعيل كتلة الأوامر

بالإضافة إلى تنشيط كتلة الأوامر باستخدام ريدستون، تحتاج أيضًا إلى معرفة كيفية تنشيطها عند إنشاء خادم. يجب أن تفهم أن تخطيط الخادم يتضمن تكوينًا تفصيليًا لكل شيء من شأنه أن يمس عالمك. من بين الكم الهائل من البيانات التي ستحتاج إلى تخصيصها في خصائص الخادم، هناك سطر واحد - تمكين كتلة الأوامر. هي المسؤولة عما إذا كانت هناك كتلة أوامر على الخادم الخاص بك أم لا. القيمة true تمكّن كتلة الأوامر، والقيمة false تعطلها.

في مؤخرايُسعد المطورون منشئي الخرائط بأدوات جديدة. أولاً، هناك اهتمام كبير بقوة الإشارة عند 1.5، ثم الإحصائيات والأوامر، ثم أخيرًا القدرة على تخصيص NBT باستخدام كتل الأوامر. ويبدو أنه لم يتم تقديم أي شيء جديد جذريًا. بعد كل شيء، قبل ظهور الإحصائيات، استخدموا العدادات والحيل المختلفة، قبل أن يصبح من الممكن تغيير NBT مباشرة - المولدات و برامج خاصة. لقد تم اتباع مسار واضح لتبسيط عملية التطوير وتقليل حجم الآليات - وهي الآن تتناسب مع عدد قليل من الكتل. لذلك، سنحاول مواكبة العصر والتعامل مع التغييرات العالمية في كتل الأوامر التي تم توفيرها لنا في الإصدار 1.9.

مدهش. دعونا نحاول التعامل معها أنواع مختلفةكتل الأوامر.

صورة يكتب وصف
1 نبض
(دفعة)
نفس كتلة الأوامر التي عملنا معها قبل 1.9. الأكثر القياسية. لا يوجد شيء خاص على الاطلاق حول هذا الموضوع.
2 وضع التكرار ( يكرر) كتلة أوامر تقوم، في الوقت الذي تتلقى فيه الإشارة، بتنفيذ الأمر وتلك الأوامر التي تحتوي عليها مرة واحدة في كل ساعة لعبة. قادر على تنشيط سلسلة من كتل الأوامر في الوضع المناسب والتسبب في تشغيلها باستمرار.
3 وضع السلسلة ( سلسلة) عندما يتم تطبيق إشارة على الكتلة الأولى من السلسلة، يتم تنفيذ جميع كتل الأوامر المعززة بشكل تسلسلي في ساعة لعبة واحدة (في هذا الوضع) في سلسلة. إذا كانت السلسلة تحتوي على كتلة أوامر غير مدعومة في وضع السلسلة، فسيتم تخطيها دون تنفيذ وتبدأ على الفور في تنفيذ الكتلة التالية (إن وجدت).

عظيم. تم ذكر كلمة "سلسلة" عدة مرات في الوصف. السلسلة عبارة عن سلسلة متسلسلة من كتل الأوامر، يشير مؤشر كل منها إلى التالي. أصبح هذا ممكنًا بفضل إدخال مفهوم الاتجاه عند العمل مع كتل الأوامر.

سألاحظ أيضًا وجود معدّلات مختلفة لكتل ​​الأوامر. من الناحية الفنية، يمكن تطبيقها على أي نوع من كتل الأوامر، ولكن من الحكمة استخدامها فقط في حالات معينة. دعونا ننظر في جميع الاختلافات.

رقم المعدل الاختلافات
1 مؤتمرشرطي (شرطي) - ينطبق على كتل الأوامر في وضع السلسلة. إنه كما يلي: كتلة الأوامر التي تحتوي على هذا الاختلاف في المعدل لن تعمل إلا إذا قامت كتلة الأوامر السابقة في وضع السلسلة أو في وضع التكرار بتنفيذ الأمر الموجود فيها (استبدال المقارنة). تحتوي كتل الأوامر مع هذا الاختلاف المعدل على (الصف السفلي).

غير مشروط (غير مشروط) - يتم تنفيذه على أي حال بشرط توافر الظروف المناسبة.

تجدر الإشارة إلى أنه عند استخدام تباين التعديل الشرطي، يتم تحليل كتلة الأوامر السابقة فقط. أيضًا، إذا لم تعمل كتلة الأوامر في وضع السلسلة مع هذا الاختلاف في التعديل، فستعمل الكتل اللاحقة، إذا لم تكن مجهزة بمثل هذا الاختلاف في التعديل.

2 نشاط"نشط دائمًا" (نشط دائمًا) - ينطبق على كتل الأوامر في وضع التكرار ووضع السلسلة. إن تمكين تنوع المُعدِّل هذا يعني أن كتلة الأوامر معه سيتم تشغيلها باستمرار.

"الإشارة مطلوبة" (يحتاج ريدستون) - وضع التشغيل القياسي، والذي من أجل تشغيل وحدة القيادة، يجب أن يتم إعطاؤها إشارة.

هذا كل شيء، في الواقع. الأمثلة العملية قريبا. يرجى متابعة ملفي الشخصي إذا كان أي شخص مهتما.

لم تظهر كتلة الأوامر في Minecraft على الفور، فقط في الإصدار 1.4 يتمتع Gravians بقدرات جديدة. في هذا الإصدار من Minecraft نفسه، يدرك المطورون أن هناك كتلة أوامر مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بأوامر وحدة التحكم.

ما هي كتلة الأوامر؟

فلاسنا، كتلة الأوامر هي كتلة تُكتب فيها أغاني الأوامر. يمكن فتح كتلة الأوامر من خلال النقر عليها بالماوس. بعد ذلك، سيظهر حقل يمكنك من خلاله كتابة أوامر التسجيل، وسيتم عرض المعلومات حول نتيجة الأوامر المدخلة أدناه.

ياك زروبيتي كتلة القيادة

إنه لأمر مؤسف، Zvishnoye Koristuvachev، كتلة الأوامر نفسها في ماين كرافت غير ممكنة، غير مدعو إلى Great Bazhannya Gravtsia، Adja للمباركة المسبقة لوحدة القيادة في Sviti الافتراضية يمكن تخصيصها للثرثرة في محادثات خطورة الجرافيان. لا يمكنك إنشاء كتلة أوامر بنفسك، بل يمكن إزالتها فقط. هناك عدد من الخيارات لكيفية إزالة كتلة الأوامر.



يأمر

لعرض القائمة الكاملة للأوامر التي يمكن كتابتها في كتلة الأوامر، أدخل كلمة مساعدة في نافذة الدردشة.

بإدخال هذه الأوامر، سوف تحصل على النتيجة المرجوة:

  • أعط @p Iron_ingot 10 - 10 ذهبًا باردًا
  • setblock 42 21 60 صوف - أدخل كتلة عند الإحداثيات x = 42، y = 21، z = 60
  • tp Player 42 21 60 - انتقال فوري إلى نقطة بإحداثيات x = 42، y = 21، z = 60

يمكنك أيضًا إظهار العلامات الموجودة على الحصى:

  • @p - أقرب الحصى؛
  • @a - كل الجاذبية؛
  • @r - مقابر vipadkovy؛
  • @e - جميع الجواهر.
  • تنسيق x - X إلى مركز البحث؛
  • y - Y تنسيق إلى مركز البحث؛
  • z - Z تنسيق لمركز البحث؛
  • ص - الحد الأقصى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • rm - الحد الأدنى لقيمة نصف قطر البحث؛
  • م - وضع جريس؛
  • ل - السرعة القصوى للحصى.
  • م - الحد الأدنى من قوة الحصى.