أي معالج أقوى AMD أم Intel؟ أي معالج أفضل: AMD أم Intel؟ Intel و AMD: مقارنة الأنظمة الأساسية

12.10.2023

إنتلاكتسب ثقة أساسية بين المستخدمين النشطين أجهزة الكمبيوتر المكتبية المخصصة للألعاب، تعملو أجهزة كمبيوتر للمنزل. موثوقة وعالية الأداء - وهذا بالطبع يتعلق بحداثتها معالجات مركزية متعددة النواة. ولكن الاختيار بين أيه إم ديو إنتل، يواجه الكثير منا سلسلة وأسماء بلورات مربكة للغاية من صانع الرقائق "الزرقاء".

هذه تعليمات حول كيفية فهم المعالجات إنتل V 2017ما هو الأفضل في هذه السلسلة جوهرما هي الخصائص التي تعنيها سلسلة النماذج؟ i3, i5و i7، وأين ذهبوا؟ إنتل بنتيومو سيليرون?

ما نوع المعالجات التي تمتلكها إنتل في عام 2017؟

تنقسم معالجات Intel الحديثة إلى ثلاثة أنواع من عائلة Core.

تختلف معالجات Intel "Core i" عن بعضها البعض:

مستوى مخبأ(الذاكرة الفائقة الخاصة بها - جدًا خاصية مهمة، مما يساعد وحدة المعالجة المركزية على أداء المهام بشكل أكثر كفاءة)؛

وجود وغياب معين التقنيات;

معماريالقرارات؛

الأهداف والتسويق الخاص بك غاية.

إنتل كور i3

هذه معالجات ثنائية النواة ومجهزة بالتكنولوجيا خيوط فرط. يساعد على تحسين الأداء تحت الحمل العالي. يكفي للألعاب البسيطة ومعظم التطبيقات الموجودة تحتها ويندوز.

عائلة إنتل كور i3فهو غير مزود بذاكرة تخزين مؤقت كبيرة، ولا يدعم تقنية Turbo Boost وهو الأنسب لأجهزة الكمبيوتر الخاصة بالعمل والمنزل، حيث ترتبط المهام الرئيسية بالإنترنت وتصفح الويب والألعاب الخفيفة والبرامج المكتبية.

إنتل كور i5

معالجات رباعية النواة بدون خيوط فرط، ولكن مع معالجة أسرع للمهام كثيفة عبء العمل المستوى الجسدي. الخيار الأمثل لعشاق الألعاب والتطبيقات كثيفة الاستخدام للموارد. من حيث الأداء، فإنها غالبا ما تتجاوز القدرات كور i3.

إنتل كور آي 7

معالجات رباعية النواة مع خيوط فرطلعشاق الكمبيوتر واللاعبين (لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب) والمحترفين. مستوى عالٍ من ذاكرة التخزين المؤقت وتقنيات الرسومات المتكاملة المتقدمة وأحدث إنجازات الشركة على مستوى البنية الأساسية.

أين ذهبت معالجات Intel Pentium و Celeron؟

لا يوجد عمليا أي معالجات قديمة معروضة للبيع إنتل. مسلسل بنتيوم(لأجهزة الكمبيوتر المنزلية والألعاب) و سيليرون(أنظمة العمل) بحلول عام 2017 تم نقلها رسميًا من النطاق المعماري إلى فئة العلامة التجارية.

معالجات إنتل بنتيوملم يصدر منذ عام 2009 منذ ذلك الحين، تم استخدام الاسم كعلامة تجارية لبعض المنتجات ذات المستوى المبدئي المستندة إلى بنية Intel Core.

معالجات إنتل سيليرونأخيرًا تم التخلص التدريجي من الإنتاج التجاري في عام 2011، مما أفسح المجال لسلسلة Atom وCore وفي بعض الحالات Pentium.

يعتقد الجميع أن Core i3 أرخص، وأن Core i7 أكثر تكلفة - وهذا ليس صحيحًا

الرأي الراسخ أن إنتلوبالتالي قسمت معالجاتها المكتبية إلى معالجات غير مكلفة كور i3، كتلة متوسطة الميزانية كور آي5والأداء العالي كور i7لعشاق - ليس صحيحا تماما. سوف تربكك أرقام الطرازات في كل عائلة تمامًا.

هل يمكنك معرفة الفرق بين Intel Core i5-6400 وCore i5-7600K؟

قد تختلف المعالجات المركزية ضمن نفس السلسلة في مستويات الأداء والتعديلات المختلفة وحتى الأجيال. الآن سنكتشف في بضع خطوات ما تعنيه كل هذه الأرقام والحروف.يمكنك على الفور تحديد المعالج الأفضل، على سبيل المثال، Intel Core i5.

ماذا يعني الرقم في معالجات Intel Core بعد i3/i5/i7؟

رقم 6 في إنتل كور i5- 6 400 يعني رقم الجيل ("السادس جيل إنتلالأساسية")، كما 7 في كور i5- 7 600 الف يعني 7 جيل معالجات Intel لنظام التشغيل Windows 10. وبهذه الطريقة يمكنك تحديد أي منها هو الأحدث وترتيب النماذج بالترتيب.

الأرقام الثلاثة الأخيرة تحدد رمز التخزين التعريفي. إنها تظهر في الواقع مدى قوة المعالج ضمن خط الإنتاج. كور i5-7 600 سيكون K أسرع مقارنة بـ Core i5-7 500 ك.

رسائليشير الاسم إلى العديد من الصفات الإضافية لمعالج Intel Core. وهنا الاختلافات:

ح- رسومات عالية الأداء.

ك- القدرة على فتح رفع تردد التشغيل لمعالج إنتل.

س- أربعة النوى المادية.

إدارة الجودة- نفس الشيء، ولكن لأجهزة الكمبيوتر المحمولة.

ت- الأمثل لأجهزة الكمبيوتر المكتبية الفعالة.

ش- الأمثل مع انخفاض استهلاك الطاقة للحوسبة المتنقلة.

كيف تقارن معالجات Intel و AMD والكمبيوتر المحمول والكمبيوتر الشخصي؟

توجد خدمة عالمية عبر الإنترنت حيث يمكنك إدخال معرف طراز المعالج والحصول على جدول يحتوي على مقارنة كاملة للخصائص والميزات: cpuboss.com.

تعتمد جودة وسرعة تشغيل الكمبيوتر الشخصي وأدائه إلى حد كبير على المعالج. يصبح هذا مفهومًا بوضوح عندما يرفض جهاز الكمبيوتر التعامل مع المهام التي يحددها المستخدم له. لا يوجد سوى مخرج واحد - لترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك والبحث عن معالج جديد وأكثر إنتاجية وحداثة. للتأكد من أن عملية الشراء ليست عديمة الفائدة، عليك أن تفهم بوضوح كيفية اختيار المعالج وما هي المعلمات التي يجب أن تكون لديه للتعامل مع مهام محددة. تنشأ مشاكل مماثلة لأولئك الذين يقررون تجميع سيارتهم الخاصة. سنحاول الإجابة على جميع الأسئلة بإيجاز وإيجاز قدر الإمكان، وكذلك دراسة السوق الحديثة وتحديد أفضل المعالجات 2018.

الموضوع الرئيسي للنقاش عند اختيار المعالج هو الشركة المصنعة. يوجد حاليًا شركتان تتنافسان في السوق: أيه إم ديوإنتل. تذكرنا الحجج حول منتجاتها الأفضل بالجدل الأبدي حول iOS و Android أو Canon و Nikon. إن عشاق هذا النظام أو ذاك على استعداد لإثبات وجهة نظرهم بلا كلل، ولكن هناك دائمًا "سباق تسلح" بين الشركات نفسها، لذلك من المستحيل الإجابة بشكل نهائي على المعالجات الأفضل، AMD أو Intel. قال أحدهم ذات مرة أن هذه مسألة دين أو حتى مسألة عادة.

سنعود إلى سؤال الشركة المصنعة ونحاول فهم مقترحاتهم بمزيد من التفصيل، لكننا نلاحظ الآن أنه عند اختيار المعالج، لا يزال يتعين عليك الانتباه إلى بنيته وعدد النوى وتردد الساعة وحجم ذاكرة التخزين المؤقت وغيرها من المعلمات .

مقبس المعالج أو نوع المقبس

يتم تثبيت المعالج في مقبس خاص على اللوحة الأم، لذلك يجب أن يتطابق نوع المقبس الخاص به. أنواع مختلفةالموصلات غير متوافقة مع بعضها البعض - لن يعمل النظام المجمع بهذه الطريقة. يشير مصنعو اللوحات الأم إلى المعالجات التي يتوافق معها طراز معين. تتوفر المعلومات في التعليمات الخاصة باللوحة الأم أو على المواقع الرسمية. إذا كنت تقوم بتجميع جهاز كمبيوتر بنفسك، فلا تشتري لوحة أم قديمة: في غضون عامين، عندما ترغب في ترقية جهاز الكمبيوتر الخاص بك، سيتعين عليك شراء ليس فقط معالجًا جديدًا، ولكن أيضًا لوحة أم جديدة.

هناك ما يصل إلى 30 نوعًا مختلفًا من المقابس، والعديد منها يعتبر قديمًا بالفعل.

تتوفر الآن معالجات Intel بالمقابس التالية:


للمعالجاتأيه إم ديالمقابس التالية ذات صلة:

  • FM2/FM2+– معالجات بسيطة غير مكلفة ومناسبة لتجميع أنظمة المكاتب العادية وأجهزة الكمبيوتر البسيطة المخصصة للألعاب؛
  • ايه ام 3 +- أحد المقابس الأكثر شيوعًا، على أساسه يمكنك تجميع أنظمة من أي قوة، حتى أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب الأكثر تقدمًا؛
  • أكون.4 – مقبس لأقوى المعالجات، والتي تستخدم لبناء أجهزة الكمبيوتر الشخصية والألعاب؛
  • أكون.1 - مقبس لأبسط المعالجات.

تعتبر المقابس LGA1155 وLGA775AM3 وLGA2011 وAM2/+ قديمة.

عدد النوى والخيوط

جوهر العملية هو قلبها وعقلها وروحها. أول معالج متعدد النواة يقدم للعالم شركة إنتلولكن لا يزال هناك رأي مفاده أن الفكرة مسروقة من AMD. دعونا لا نعزف على الماضي - الشيء الرئيسي هو أنه لم يعد من الممكن العثور على معالجات أحادية النواة اليوم. يبقى أن يتم معرفة ذلك كم عدد النوى المطلوبة فعلا.

ولو بسطنا الأمر قليلاً لتوصلنا إلى النتائج التالية:

  • 2 النوى- خيار لجهاز الكمبيوتر الذي سيتم استخدامه للعمل مع مجموعة أساسية من برامج المكتب، وتشغيل المتصفح ومشاهدة مقاطع الفيديو؛
  • 4 النوى- خيار للاستخدام المكتبي ولإطلاق ألعاب متوسطة الحجم. كل هذا يتوقف على التردد والهندسة المعمارية.
  • 6 و 8 و 10 النوى– أجهزة كمبيوتر قوية لتشغيل البرامج ثلاثية الأبعاد وأحدث الألعاب وأكثرها طلبًا. خيار جيد للاعب.

يرجى ملاحظة أن هناك برامج لا يمكنها تحميل التوازن عبر النوى وستعمل بشكل أسرع على معالج ثنائي النواة وسرعة ساعة أعلى من معالج رباعي النواة وسرعة ساعة أقل.

يرجى ملاحظة أن هناك المعالجات ذات النوى الإضافية الافتراضية. تقنية خاصة (Hyper-Threading لـ Intel، أو SMT لـ AMD) يسمح لك باستنساخ كل نواة مادية، لهذا السبب لا يساوي دائمًا عدد مؤشرات ترابط معالجة البيانات عدد النوى. إذا تم إخبارك عن معالج ذو ثمانية خيوط، فقد يحتوي على 4 أو 8 مراكز فعلية.

تردد وحدة المعالجة المركزية

يعتقد العديد من المستخدمين بسذاجة أنه كلما زادت سرعة الساعة، كلما كان الكمبيوتر يعمل بشكل أفضل وأسرع. وهذا ليس صحيحا تماما، أو بالأحرى، ولكن في ظل ظروف معينة. دعونا معرفة ذلك.

تشير سرعة الساعة إلى عدد العمليات التي يقوم بها المعالج في الثانية. لذلك، كلما زاد التردد، زادت سرعة عمل "العقول".، وسيكون معالج 3.5 جيجا هرتز أفضل من معالج 2.8 جيجا هرتز على سبيل المثال. وهذا صحيح بالفعل إذا كنا نتحدث عن معالجات من نفس الخط، حيث يتم استخدام نفس النوى.

لا يعتمد الأداء على التردد فحسب، بل يعتمد أيضًا على بنية المعالج وحجم ذاكرة التخزين المؤقت، لذلك لا يجب التركيز على التردد فقط، بل يعد عاملاً مهمًا ضمن نفس الخط.

العملية الفنية

تحدد العملية الفنية حجم الترانزستورات الموجودة على المعالج والمسافة بينها. تُستخدم الطباعة الحجرية الضوئية لترسيب الموصلات والعوازل والعناصر الأخرى على ركيزة السيليكون. تحدد دقة المعدات المستخدمة عملية فنية معينة وتؤثر على أحجام الترانزستورات والمسافة بينها.

يتم قياس العملية الفنية بالنانو متر و كلما كان أصغر، كلما أمكن وضع المزيد من العناصر في نفس المنطقة.في الوقت الحالي، تتمتع أحدث المعالجات بتقنية معالجة تبلغ 14 نانومتر.

هذه المعلمة لها تأثير غير مباشر للغاية على الأداء. إنه يؤثر على تسخين المعالج بشكل ملحوظ. تتيح التحسينات التكنولوجية إمكانية إطلاق المعالج في كل مرة بعملية تكنولوجية أقل؛ إذا قارنت معالج الجيل القديم ومعالج جديد بنفس الأداء، فإن الجديد سوف يسخن أقل. نظرا لزيادة الأداء في النماذج الجديدة، فإن "الأحجار" القديمة والجديدة تسخن بالتساوي تقريبا. وبالتالي، فإن تقليل العملية الفنية يسمح للمصنعين بإنشاء معالجات أسرع وأكثر إنتاجية دون زيادة حرارتها.

ذاكرة التخزين المؤقت

ذاكرة التخزين المؤقت هي ذاكرة مدمجة فائقة السرعة تساعد في تخزين البيانات ومعالجتها بين النوى، كبشوغيرها من الإطارات. في الأساس هذا هو الرابط بين ذاكرة الوصول العشوائي والمعالج. بفضل هذا المخزن المؤقت، يمكنك الوصول بسرعة إلى البيانات المستخدمة بشكل متكرر. في المعالجات الحديثة، تحتوي ذاكرة التخزين المؤقت على عدة مستويات (عادة ثلاثة، وأقل في كثير من الأحيان اثنين). كلما زاد حجم الذاكرة عليها، كلما كان "الحجر" أسرع، ولكن مرة أخرى، هذا صحيح فقط بالنسبة للمعالجات من نفس الخط.

يتم توزيع الذاكرة بشكل غير متساو عبر المستويات:

  • L1 هو ذاكرة التخزين المؤقت المستوى الأولحجمه ضئيل (8-128 كيلو بايت) لكن سرعته هي الأعلى. يصل التردد عادةً إلى مستوى تردد المعالج؛
  • إل 2 – مخبأ المستوى الثاني، أكبر حجمًا (من 128 كيلوبايت) من الأول، ولكنه أبطأ منه؛
  • L3 هو ذاكرة التخزين المؤقت الأكثر سعة ولكنه أبطأ. من ناحية أخرى، حتى ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثالث أسرع من ذاكرة الوصول العشوائي

إذا كنت بحاجة إلى تحديد معالج لـ كمبيوتر الألعابأو تشغيل برامج احترافية قوية ذات متطلبات رسومات عالية فمن الأفضل أن تأخذها معالج بأقصى قدر ممكن من ذاكرة المستوى الثالث(تتراوح المعلمة عادة من 2 إلى 20 ميغابايت). هذه الحقيقة الثابتة في مؤخراتدمير اختبارات المعالجات الجديدة، والتي تظهر أن ذاكرة التخزين المؤقت ليس لها أي تأثير تقريبًا على أداء الألعاب. ومع ذلك، لا ينبغي شطب هذه المعلمة - فكمية جيدة من ذاكرة التخزين المؤقت ستؤدي إلى تسريع أرشفة البيانات وكتابة البيانات من ذاكرة الفلاش إلى القرص الصلب.

نواة الرسومات المتكاملة

جعلت التحسينات في تكنولوجيا الإنتاج من الممكن وضع العديد من الدوائر الدقيقة داخل المعالج، بما في ذلك. جوهر الرسومات. الميزة الرئيسية لهذا الحل هي أنه ليست هناك حاجة لشراء بطاقة فيديو بشكل منفصل. عادةً ما تكون بطاقات الفيديو المتواضعة جدًا من حيث الإمكانيات مدمجة في المعالج، لذا فإن الطرازات التي تحتوي على نواة رسومات مدمجة مناسب للمستخدمين الذين تعتبر قدراتهم الرسومية ثانوية.هذه هي معالجات الميزانية لبيئة مكتبية، ولكن يمكنها التعامل مع مقاطع الفيديو من الإنترنت ومعظم البرامج غير المحددة والألعاب العادية وحتى الألعاب ثلاثية الأبعاد للمبتدئين.

إذا كان هدفك هو بناء كمبيوتر ألعاب قوي، فمن الأفضل أن تأخذ معالجًا بدون نواة رسومات مدمجة ثم تشتري بطاقة فيديو قوية. مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أنه يكلف الكثير، ولا يزال يتعين على الكثير توفير بعض الوقت لذلك، يمكن أن يكون المعالج المزود ببطاقة فيديو مدمجة مفيدًا في هذه الحالة أيضًا.

ما هو عمق بت المعالج وهل هو مهم جدًا؟

توضح سعة المعالج عدد البتات التي يمكن للكمبيوتر معالجتها في دورة ساعة واحدة. يؤثر هذا الإعداد على الأداء. المعالجات الأكثر استخدامًا حاليًا هي 32 و 64 بت، وهناك أيضًا معالجات 128 بت، لكن فئتهم لا تزال محدودة للغاية.

هل معالج 64 بت دائما أفضل من معالج 32 بت، وما هي الاختلافات؟إذا كان المعالج يحتوي على نواتين وتم استخدام 2-3 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، فلن تشعر بالفرق. يمكن لمعالج 64 بت عند استخدام معالجات متعددة النواة تحسين الأداء بشكل كبير عند تشغيل تطبيقات 64 بت. لكي نكون منصفين، تجدر الإشارة إلى أن الزيادة في الإنتاجية لن تكون ملحوظة دائمًا.

الفرق الرئيسي المفيد بين معالجات 64 بت- هذه هي القدرة على العمل مع ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) بسعة 4 جيجابايت أو أكثر. إذا كان لديك حتى 8 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي في جهاز الكمبيوتر الخاص بك، فسوف يرى المعالج 32 بت ويستخدم 3.75 غيغابايت فقط منها.

تبديد الحرارة

كلما زادت قوة المعالج، كلما زادت سخونته. من الجيد أن تحسين العملية الفنية يمكن أن يقلل بشكل كبير من التسخين. اليوم، يتم استخدام قيمة TDP، W، لتقييم تبديد الحرارة. كلما انخفضت القيمة، قل توليد الحرارة. في أجهزة الكمبيوتر المحمولة، يتم حساب كل شيء جيدًا وتثبيته ويعمل بدون تبريد إضافي. إذا كنت بحاجة إلى إنشاء جهاز كمبيوتر قوي جدًا، فمن غير المرجح أن تتمكن من الاستغناء عن المبرد المدمج في المعالج (يتم وضع علامة على هذه الطرز على أنها BOX، بدون مبرد - OEM).

إذا كان TDP للنظام 60 واط أو أقل، ثم يمكن استخدام نظام تبريد كامل أو أبسط. عندما يتم توليد الحرارة ما يصل إلى 95 واطمن الأفضل أن تأخذ مراوح ذات تنسيقات متوسطة عالية الجودة - فالمجموعات لن تقوم بالمهمة. في TDP 125 واط أو أكثرلا يمكنك الاستغناء عن مبرد برجي مزود بعدة أنابيب نحاسية.

مضاعف مفتوح

إذا كنت ستقوم برفع تردد التشغيل للمعالج، فتأكد من إمكانية القيام بذلك باستخدام الطرق القياسية. من المهم أن تدعم اللوحة الأم وظيفة تغيير المضاعف.

AMD أو Intel - أيهما أفضل؟

لا يوجد ولا يمكن أن يكون هناك إجابة موضوعية على هذا السؤال.تم إنشاء آلاف الصفحات على الإنترنت حول هذا الموضوع؛ وتتحول النزاعات أحيانًا إلى فضائح باستخدام لغة فاحشة - هكذا يدافع المستخدمون عن منتجات الشركة المصنعة المفضلة لديهم. في كثير من الأحيان، تشبه كل هذه النزاعات محاولات لمعرفة أيهما أفضل، الأناناس أم النقانق - لا يمكن أن يكون هناك إجماع هنا.

في بعض القطاعات، تكون AMD أفضل، وفي حالات أخرى، تكون Intel أفضل، ولكن في كثير من الأحيان تكون هذه الآراء ذاتية، لذلك عند الاختيار، اعتمد فقط على رأيك الشخصي - لن نتدخل معك. حسنًا، بالنسبة لأولئك الذين لم يقرروا رأيهم الشخصي بعد، سنقدم بعض الحقائق.

المنافسة بين الشركتين شرسة، لكن يُعتقد أن إنتل تنتج معالجات أكثر قوة لا تستطيع AMD مواكبةها، وتقدم AMD بدورها أفضل الحلول للميزانية. لكن هذا الرأي معمم للغاية، حيث أن Intel لديها أيضا معالجات جيدة غير مكلفة، وتقدم AMD حلولا جيدة جيدة. من حيث المتانة والموثوقية، فإن منتجات الشركتين متساوية.

لتحديد المعالج الأفضل، AMD أو Intel، عليك أن تفهم بوضوح حدد أهدافك وأجب عن السؤال حول سبب تجميع الكمبيوتر. علاوة على ذلك، فإن عدد النوى والتردد لا يحددان الأداء دائمًا - فالأمر كله يتعلق ببنية مختلفة تمامًا. لذلك، استخدم مواقع خاصة حيث يمكنك عرض نتائج الاختبار، ومقارنتها مع نظائرها ومعرفة المهام التي يتعامل معها معالج معين بشكل أفضل.

نحن نفهم أننا نتطرق إلى موضوع حساس ومثير للجدل للغاية، ولكن مع ذلك، دعونا نتحدث عن المزايا المشتركة لمعالجات الشركتين.

مميزات المعالجاتإنتل:

  • الأداء العالي والسرعة. تم تحسين العمل مع ذاكرة الوصول العشوائي بشكل أفضل من AMD؛
  • عدد كبيرالألعاب والبرامج المُحسّنة خصيصًا لشركة Intel؛
  • غالبًا ما تعمل ذاكرة التخزين المؤقت L2 وL3 بسرعات أعلى من معالجات AMD؛
  • انخفاض استهلاك الطاقة.

عيوب المعالجاتإنتل:

  • سعر أعلى
  • فهي أدنى من معالجات AMD في تعدد المهام، على الرغم من أنها تتفوق عند العمل بعملية واحدة؛
  • ربط قوي بمآخذ توصيل محددة، لذلك عند شراء عملية جديدة، من المرجح أن تضطر إلى تغيير اللوحة الأم.

في الآونة الأخيرة كان هناك حقيقي فضيحة. تم اكتشافه في معالجات Intel وهن، والذي يسمح للبرامج الضارة التابعة لجهات خارجية بالوصول إلى بنية الجزء المحمي من ذاكرة kernel واكتشاف مكان تخزين المعلومات السرية. يمكن للمجرمين قراءة كلمات المرور والرسائل والصور وبيانات بطاقة الدفع الخاصة بنا واستخدامها. سيؤدي إصلاح هذه المشكلة وتحديث نظام التشغيل بشكل عاجل إلى إبطاء أجهزة الكمبيوتر بنسبة 20-30%. بينما كانت الشركة تحاول حل الصراع، اتضح أن هذا هو الحال هناك أيضًا ثغرة أمنية في المعالجات منأيه إم دي.

مميزات المعالجات منأيه إم دي:

  • سعر في متناول الجميع، لذلك يعتبر الكثيرون أن معالجات الشركة المصنعة هي الأفضل من حيث نسبة السعر إلى الجودة؛
  • تعدد المهام؛
  • منصة متعددة.
  • تتمتع المعالجات الحديثة للشركة بإمكانيات جيدة لرفع تردد التشغيل، لذا فهي تلحق بشركة Intel من حيث الأداء.

عيوب المعالجات منأيه إم دي:


أفضل المعالجات لعام 2018

أفضل معالجات إنتل لعام 2018

تأتي معالجات Intel، ملوك الأداء، في نطاقات أسعار مختلفة. في في قطاع الميزانية هذه هي خطوط سيليرون وبنتيوم. بالمناسبة، من حيث الأداء، فهي متفوقة على معالجات AMD ذات التكلفة المماثلة، ولكنها أقل شأنا منها في تعدد المهام. معالجات مناسبة لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب وأجهزة كمبيوتر الوسائط المتعددة جوهر أنا3 ، لمزيد من القوة - جوهر أنا5 لأقوى الألعاب – جوهر أنا7 .

كور i7-7700K

على الرغم من وجود أكثر إنتاجية كور i7-6950X، إنتل كور i7-7820X، إنتل كور i9-7900Xوالبعض الآخر يمكن اعتبار Core i7-7700K الأكثر توازناً من حيث السعر والجودة. التردد هو 4.2-4.7 جيجا هرتز، وهناك 4 نوى، وهناك بطاقة فيديو مدمجة، لكنها لن تكون كافية لأفضل الألعاب، ولكنها يمكنها بسهولة التعامل مع تشغيل الفيديو بأعلى دقة. السعر حوالي 400 دولار.

كور i7-6950X اكستريم اديشن

إنه باهظ الثمن (حوالي 1700 دولار)، ومجهز بـ 10 مراكز، ويحتوي على 25 ميجا بايت من ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثالث، ويبلغ تردده 3 جيجا هرتز، ويدعم تقنية Hyper-Threading. القوة والقوة! ومع ذلك، لتجميع كمبيوتر الألعاب، ستكون قدرات المعالج أكثر من اللازم. هذا الحل مخصص فقط لأولئك الذين يستخدمون برامج محددة للغاية ومتطلبة للغاية، ثم يجدونها الحل المناسبيمكن أن يكون أرخص.

كور i5-7500

إذا كنت ترغب في إنشاء جهاز كمبيوتر للألعاب، ولكن ميزانية شراء المعالج متواضعة، فإن Core i5-7500 مقابل 200 دولار يعد حلاً جيدًا. الأداء وذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثالث (6 ميجابايت مقابل 8 ميجابايت) يكاد يكون جيدًا مثل Core i7-7700K، وإذا كان لديك بطاقة فيديو جيدة، فيمكن للمعالج التعامل مع أي لعبة. يوجد نواة رسومات مدمجة تدعم فيديو 4K. 4 نوى تعمل بتردد 3.4-3.8 جيجا هرتز.

كور i3-7100

نواتان وأربعة خيوط وتردد 3.9 جيجا هرتز واستهلاك منخفض للطاقة بالإضافة إلى سعر في المتناول (110-170 دولارًا) يجعل هذا المعالج مفضلاً شعبيًا. لاحظ المستخدمون أنه عند استخدام ما يكفي من ذاكرة الوصول العشوائي وذاكرة الرسومات، يمكن لهذا المعالج التعامل مع الألعاب التي تتضمن المتطلبات فيها Core i5 وCore i7.

بنتيوم جي 4560

المعالج يحتوي على 2 نواه ولكن 4 خيوط تردد 3.5 جيجا هرتز. تبلغ التكلفة حوالي 70 دولارًا، لذا إذا كنت بحاجة إلى إنشاء كمبيوتر ألعاب غير مكلف، فهذا خيار جيد. لا يمكن مقارنتها بحلول أكثر تكلفة، ولكن إذا كان لديك بطاقة فيديو مناسبة، فسوف تقوم بتشغيل الألعاب الحديثة في الحد الأدنى من الإعدادات، وسوف تطير الألعاب الأقدم والأقل تطلبًا بشكل عام.

بنتيوم هاسويل

ليس خيارًا سيئًا لجهاز كمبيوتر مكتبي. هناك نواتان متكاملتان GPU، التردد 2.3-3.6 جيجا هرتز. حجم ذاكرة التخزين المؤقت للمستوى الثالث هو 3 ميجابايت. توليد الحرارة منخفض. التكلفة حوالي 85 دولارًا.

سيليرون سكيليك

معالج بسيط وغير مكلف لأجهزة الكمبيوتر مصمم للعمل مع المستندات والمتصفحات ومشاهدة مقاطع الفيديو. الخصائص الرئيسية: نواتان، تردد 2.6-2.9 جيجا هرتز، ذاكرة تخزين مؤقت من المستوى الثالث 2 ميجابايت، الحد الأدنى من تبديد الحرارة، يحتوي على نواة رسومية. التكلفة 45 دولارًا.

أفضل معالجات AMD 2018

حاكم معالجات الميزانية – سيمبرون، أثلون، فينوم، A4 وA6. A8 وA10يمكن استخدامها للوسائط المتعددة والألعاب البسيطة والمسلسلات الفوركس- لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب من الطبقة المتوسطة، و رايزنهذه هي المعالجات المتطورة. يمكنك شراء معالجات AMD على الموقع الإلكتروني: يتم تزويد المشترين المحتملين بجميع التطورات الحديثة لشركة AMD، بالإضافة إلى صور النماذج وقوائم مفصلة بالخصائص والأوصاف الموجزة وأدلة التعليمات. لتسهيل الأمر عليك، اخترنا العديد من النماذج الأكثر إثارة للاهتمام والمناسبة لمهام مختلفة.

رايزن ثريدريببر 1920X

المركز الأول المشرف يذهب إلى المعالج من سلسلة Ryzen الرائدة – Threadripper 1920X. "الوحش" ذو 12 نواة بتردد ساعة يتراوح بين 3.5 و 4 جيجا هرتز لا يمكن أن يظل خارج تصنيفنا. يتيح لك 24 خيطًا مذهلاً تحقيق أقصى استفادة من أداء جهاز الكمبيوتر الشخصي الخاص بك. تم تجهيز المعالج بذاكرة DDR4 (4 قنوات) مع وظيفة تصحيح الأخطاء، مما يضمن للغاية سرعة عاليةنقل البيانات. التكلفة حوالي 990 دولارًا.

رايزن 7 1800X

المركز الثاني يذهب أيضًا إلى ممثل Ryzen – 7 1800X. يختلف هذا المعالج عن الرائد في عدم وجود تقنية المحاكاة الافتراضية، وعدد النوى (Ryzen 7 لديه ثمانية)، وبالتالي، الخيوط (16)، وكذلك قنوات ذاكرة الوصول العشوائي. هناك دعم لمضاعف غير مؤمن. هذا النموذجرائع للاعبين - فهو يقوم بتشغيل الألعاب ثلاثية الأبعاد وبرامج النمذجة حتى على الحد الأقصى من الإعدادات. التكلفة حوالي 480 دولارًا.

رايزن 5 1600X

وتشمل المراكز الثلاثة الأولى أيضًا Ryzen 5 1600X، وهو منافس قوي لعائلة Core i5 المنافسة. خصائصه هي، أولاً وقبل كل شيء، 6 نوى/12 خيط، وموصل مقبس AM4 وقناتين من ذاكرة الوصول العشوائي. التردد – 3.6 جيجا هرتز مع إمكانية رفع تردد التشغيل إلى 4 جيجا هرتز. هناك دعم لمضاعف غير مؤمن. يكلف حوالي 260 دولارا.

ايه ام دي A10-7860K

في المركز الرابع يوجد معالج قوي رباعي النواة مصمم لأجهزة الكمبيوتر المنزلية والاستخدام المكتبي. نموذج مع رسومات متكاملة. تردد الساعة – 3.6 جيجا هرتز. يتواءم بشكل جيد مع تشغيل الألعاب عبر الإنترنت (الإعدادات المتوسطة) بأداء جيد ودون ارتفاع درجة حرارة الأجهزة. السعر حوالي 100 دولار.

ايه ام دي FX-6300

بديل جيد للحلول الإنتاجية من إنتل. يعمل المعالج بـ 6 مراكز، ويحتوي على مضاعف غير مقفل، وتردد ساعة يبلغ 3.5 جيجا هرتز مع إمكانية رفع تردد التشغيل إلى 4.1 جيجا هرتز. المقبس – المقبس AM3+. الأداء جيد، ومناسب للألعاب والتطبيقات كثيرة المتطلبات، ولا يوجد نواة رسومات مدمجة. التكلفة حوالي 85 دولارًا.

أثلون X4 880K

تم إغلاق الطراز TOP من عائلة Athlon 880K - وهو معالج رباعي النواة لأجهزة الكمبيوتر المنزلية. تردد الساعة للنموذج هو 4.0-4.2 جيجا هرتز. عند إقرانها ببطاقة فيديو Radeon Athlon 880K، فإنها توفر أداءً ممتازًا وتوضح جميع الصفات الإيجابية لمنتجات AMD. التكلفة 84 دولارًا.

هناك أيضًا حل أكثر ملاءمة للميزانية من هذه السلسلة. يعمل Athlon X4 860K على 4 أنوية بتردد 3.7 جيجا هرتز، لكن لا يوجد نواة رسومية مدمجة. التكلفة 45 دولارًا.

لا يزال بإمكانك الكتابة كثيرًا والمناقشة لفترة طويلة والمناقشة والاختبار والتفكير. سننهي الأمر هنا ونتركك وحدك مع أفكارك.

كل مستخدم، حتى أولئك الذين ليسوا على دراية خاصة بالجانب التقني للأشياء، سيدركون حتماً عاجلاً أم آجلاً أن أداء جهاز الكمبيوتر الخاص بهم أصبح غير كافٍ لحل المشكلات اليومية، التي أصبحت تتطلب المزيد والمزيد من الحوسبة السلطة يوما بعد يوم. من المرجح أن يحل أصحاب أجهزة الكمبيوتر المحمول هذه المشكلة عن طريق شراء واحدة جديدة. كمبيوتر محمول.


من المحتمل ألا يتخذ مستخدمو أجهزة الكمبيوتر المكتبية، وخاصة أولئك الذين قاموا بتجميعها بأنفسهم من المكونات، مثل هذه القرارات الجذرية وسيوجهون انتباههم إلى يرقي.

تركيب شرائح ذاكرة إضافية باستخدام شرائح ذاكرة أسرع SSD -الأقراص - كل هذا رائع بالطبع، ولكن لا يزال من المعتاد إعطاء الدور الرئيسي في زيادة أداء الكمبيوتر للمعالج. ليست هناك حاجة لتخمين ما سيفعله مستخدم الكمبيوتر الذي يستخدم معالجًا قديمًا؛ فهو ببساطة سيذهب إلى المتجر ويشتري شريحة أحدث وأسرع. في الوقت نفسه، أصحاب أجهزة الكمبيوتر على أساس إنتل سيشتري شريحة Intel، وهي نفس الشريحة التي تم تثبيتها عليها أيه إم دي ، سوف تعطي الأفضلية لـ AMD.

لماذا هذا؟لأنه تقليد، وعادة، وبالنسبة للبعض اعتقاد مقدس أن المعالج من مصنع ما يتفوق بالتأكيد على مصنع آخر في جميع النواحي. هذا الرأي الأخير هو ذاتي إلى حد كبير ويمكن الطعن فيه، على الرغم من أنه من غير المرجح أن تكون المناقشة حول هذا الموضوع مثمرة. خلافات حادة بين المؤيدين إنتلو أيه إم ديلقد استمروا منذ أكثر من عام الآن ومن المحتمل أن يستمروا في القيام بذلك. والنقطة هنا ليست عناد المعارضين بقدر ما هي حقيقة أنه لإعطاء إجابة لا لبس فيها على سؤال ما هو الأفضل، إنتلأو أيه إم دي، مستحيل.

سيقول قائل، المعالجات إنتلفهي أكثر انتشارا، فهي أفضل، وإلا لذهب المركز الأول أيه إم دي. هذا ليس صحيحا. لقد حدث تاريخيا أن المسوقين إنتلتبين أنه أسرع، ولكن كان من الممكن أن يكون كل شيء مختلفًا ولم تكن معظم البرامج اليوم لتكتب تحتها إنتل، وتحت أيه إم دي. علاوة على ذلك، مع أيه إم ديهناك العديد من الأساطير غير الموثقة المرتبطة بها، ولا سيما الأسطورة التي تقول بأن المعالجات من هذه الشركة "حرق"، يجدر إعطاء حمولة زائدة قليلاً. نعم كانت هناك سوابق، فقط تذكر أثلون 1400، لكنها لا تتعلق بالمعالجات نفسها، بل بفشل المروحة.

اليوم، مع استثناءات قليلة، كل هذا أصبح من الماضي ويعتبر حجة ضده أيه إم ديلا أستطيع. تتمتع كل من معالجات Intel و Amdis بمزايا وعيوب خاصة بها، والتي تتجلى في ظل ظروف معينة، لذلك لا يمكن الحكم إلا على ما إذا كان معالج معين جيدًا أم سيئًا في إطار المهمة التي يؤديها. أدناه يمكنك التعرف على المزايا والعيوب الرئيسية للمعالجات إنتلو أيه إم دي، ابحث وقرر بنفسك ما هو الأفضل بناءً على أهدافك.

إيجابيات عمليات إنتل

معظم برمجةالأمثل لرقائق إنتل.
أداء ألعاب أفضل من شرائح AMD المماثلة.
عند تخصيص الموارد، يتم تخصيص معظمها للتطبيقات النشطة، مما يجعل الأخيرة تعمل بشكل أسرع.
انخفاض استهلاك الطاقة.
إمكانية رفع تردد التشغيل جيدة للرقائق المفهرسة ك .
تفاعل عالي الجودة مع ذاكرة الوصول العشوائي (RAM).

سلبيات معالجات إنتل

القيود من حيث تعدد المهام. يمكن أن يعمل فقط مع تطبيقين كثيفي الاستخدام للموارد.
المعالجات i7-i5مع الفهرس كتتطلب تبريدًا أفضل.
ترقية كاملة للكمبيوتر الشخصي القسري عند تثبيت خط جديد من الرقائق (باستثناء الرقائق ذات مقبس LGA 115) .
سعر مرتفع.

إيجابيات عمليات AMD

سعر في متناول الجميع، نسبة جيدة من حيث التكلفة والأداء.
تعدد المهام. توزيع أكثر مرونة لقوة الحوسبة بين التطبيقات قيد التشغيل.
دعم متعدد المنصات.
إمكانية رفع تردد التشغيل جيدة لبعض الطرز، ولكن بشكل عام، يمكن رفع تردد التشغيل لأي شريحة بنسبة 10-20 بالمائة أيه إم دي.

سلبيات معالجات AMD

تعتبر رقائق AMD أسوأ في معالجة البيانات من التطبيقات المكتوبة تحتها إنتل.
تبريد غير كافي لرقائق السلسلة الفوركسو الظاهرة الثانية X4-X6، مما يتطلب تركيب مبردات إضافية.
استهلاك أعلى للطاقة.
التفاعل مع ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ليس على مستوى عالٍ كما هو الحال في إنتل.
انخفاض الأداء في الألعاب بالمقارنة مع نظائرها من إنتل.

ما هي الاستنتاجات العامة التي يمكن استخلاصها بناءً على كل ما سبق؟إذا كنت تنوي استخدام الكمبيوتر فقط للعمل المكتبي، فيمكنك إعطاء الأفضلية أيه إم دي، لماذا تدفع أكثر؟ ومن ناحية أخرى فقد إنتلهناك ما يكفي من معالجات الميزانية، مثل أيه إم دي، يمكنهم بسهولة التعامل مع المهام الموكلة إليهم. لذلك، بشكل عام، لا يوجد فرق، باستثناء السعر، على أساس المعالج الذي ستقوم ببناء كمبيوتر مكتبي.

في حالة جهاز كمبيوتر متعدد الوسائط، يكون كل شيء أكثر إثارة للاهتمام، على الرغم من وجود مزايا خاصة من الاختيار أيه إم ديأو إنتللن تحصل عليه. إذا كان التجميع لا يتطلب بطاقة فيديو منفصلة، ​​فعليك الانتباه إليه الاتحاد البرلماني العربي الثالوثمن أيه إم دي، إذا كنت لا تستطيع الاستغناء عن بطاقة منفصلة، ​​فمن الأفضل إعطاء الأفضلية لمعالجات Intel. أما بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب، فكل شيء يعتمد مرة أخرى على الألعاب التي ستلعبها، وبالتالي على البطاقة المثبتة على الكمبيوتر.

مناسب للألعاب وبطاقات الرسومات متوسطة المدى أيه إم دي، على سبيل المثال، فينوم II X4 955 BE، إذا كان هناك العديد من بطاقات الفيديو أو كانت بطاقة الرسومات قوية جدًا، فلا يزال من الأفضل اختيار المعالجات إنتل i5-i7مع الفهرس ل. ليس لأن إنتل أسرع من حيث المبدأ، ولكن لأن تخصيص الموارد لتطبيق معين هو تخصصها. على أية حال، اعتمد على زيادة ملحوظة في الأداء بشكل خاص عند التبديل من أيه إم ديعلى إنتلأو مع إنتلعلى أيه إم ديلا يستحق الأمر ذلك، سيكون واضحًا في المعايير، ولكن قد يكون غير ملحوظ تقريبًا أثناء العمل الحقيقي.

تم إصدار أول معالج رباعي النواة في خريف عام 2006. لقد كان نموذج Intel Core 2 Quad، استنادًا إلى نواة Kentsfield. في ذلك الوقت، كانت الألعاب الشهيرة تتضمن أكثر الألعاب مبيعًا مثل The مخطوطات كبار السن 4: النسيان ونصف الحياة 2: الحلقة الأولى. "قاتل جميع أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب" لم يظهر Crysis بعد. وكان DirectX 9 API مع طراز التظليل 3.0 قيد الاستخدام.

كيفية اختيار المعالج لجهاز كمبيوتر الألعاب. ندرس تأثير الاعتماد على المعالج في الممارسة العملية

لكنها نهاية عام 2015. هناك معالجات مركزية ذات 6 و8 نواة في السوق في قطاع أجهزة الكمبيوتر المكتبية، لكن الطرازات ثنائية و4 نواة لا تزال تحظى بشعبية كبيرة. يعجب اللاعبون بإصدارات الكمبيوتر الشخصي من GTA V وThe Witcher 3: Wild Hunt، وفي الطبيعة لا توجد بطاقة فيديو للألعاب حتى الآن يمكنها إنتاج مستوى مريح من FPS بدقة 4K مع أقصى إعدادات جودة الرسومات في Assassin's. وحدة العقيدة. وبالإضافة إلى ذلك، تم تحرير غرفة العمليات أنظمة ويندوز 10، مما يعني أن عصر DirectX 12 قد وصل رسميًا. كما ترون، مرت مياه كثيرة تحت الجسر خلال تسع سنوات. لذلك، أصبحت مسألة اختيار المعالج المركزي لجهاز كمبيوتر الألعاب أكثر أهمية من أي وقت مضى.

جوهر المشكلة

هناك شيء مثل تأثير الاعتماد على المعالج. يمكن أن تظهر في أي لعبة كمبيوتر على الإطلاق. إذا كان أداء بطاقة الفيديو محدودًا بقدرات الشريحة المركزية، فيقال إن النظام يعتمد على المعالج. يجب أن نفهم أنه لا يوجد مخطط واحد يمكن من خلاله تحديد قوة هذا التأثير. كل هذا يتوقف على ميزات التطبيق المعين، بالإضافة إلى إعدادات جودة الرسومات المحددة. ومع ذلك، في أي لعبة على الإطلاق، تقع مهام مثل تنظيم المضلعات وحسابات الإضاءة والفيزياء والنمذجة على عاتق المعالج المركزي. الذكاء الاصطناعيوالعديد من الإجراءات الأخرى. أوافق، هناك الكثير من العمل للقيام به.

أصعب شيء هو اختيار معالج مركزي للعديد من محولات الرسومات في وقت واحد

في الألعاب التي تعتمد على المعالج، يمكن أن يعتمد عدد الإطارات في الثانية على العديد من معلمات "الحجر": البنية، وسرعة الساعة، وعدد النوى والخيوط، وحجم ذاكرة التخزين المؤقت. الهدف الرئيسي من هذه المادة هو تحديد المعايير الرئيسية التي تؤثر على أداء النظام الفرعي للرسومات، وكذلك تكوين فهم للمعالج المركزي المناسب لبطاقة فيديو منفصلة معينة.

تكرار

كيفية التعرف على الاعتماد على المعالج؟ الطريقة الأكثر فعالية هي تجريبيا. نظرًا لأن المعالج المركزي يحتوي على العديد من المعلمات، فلننظر إليها واحدة تلو الأخرى. الخاصية الأولى التي غالبًا ما تولي اهتمامًا وثيقًا هي تردد الساعة.

لم تزد سرعة الساعة للمعالجات المركزية لبعض الوقت. في البداية (في الثمانينيات والتسعينيات)، كانت الزيادة في الميجاهرتز هي التي أدت إلى زيادة محمومة في المستوى العام للإنتاجية. الآن يتم تجميد تردد معالجات AMD و Intel المركزية في دلتا 2.5-4 جيجا هرتز. كل ما هو مذكور أدناه مناسب جدًا للميزانية وغير مناسب تمامًا لجهاز كمبيوتر مخصص للألعاب؛ كل شيء أعلى يتم رفع تردد التشغيل بالفعل. هذه هي الطريقة التي يتم بها تشكيل خطوط المعالج. على سبيل المثال، هناك معالج Intel Core i5-6400 الذي يعمل بسرعة 2.7 جيجا هرتز (182 دولارًا) وCore i5-6500 الذي يعمل بسرعة 3.2 جيجا هرتز (192 دولارًا). تتمتع هذه المعالجات بنفس الخصائص تمامًا، باستثناء سرعة الساعة والسعر.

لقد أصبح رفع تردد التشغيل منذ فترة طويلة "سلاحًا" للمسوقين. على سبيل المثال، فقط الشركة المصنعة للوحة الأم الكسولة هي التي لا تتباهى بإمكانيات رفع تردد التشغيل الممتازة لمنتجاتها

للبيع يمكنك العثور على رقائق ذات مضاعف غير مؤمن. يسمح لك برفع تردد التشغيل للمعالج بنفسك. في شركة Intel، تحتوي هذه "الأحجار" على الحرفين "K" و"X" في أسمائها. على سبيل المثال، Core i7-4770K وCore i7-5690X. بالإضافة إلى ذلك، هناك نماذج منفصلة مع مضاعف غير مؤمّن: Pentium G3258 وCore i5-5675C وCore i7-5775C. يتم تصنيف معالجات AMD بطريقة مماثلة. وبالتالي، فإن الرقائق الهجينة تحمل الحرف "K" في أسمائها. يوجد خط من معالجات FX (منصة AM3+). جميع "الأحجار" المضمنة فيها تحتوي على مضاعف مجاني.

تدعم معالجات AMD وIntel الحديثة رفع تردد التشغيل التلقائي. في الحالة الأولى يطلق عليه Turbo Core، في الثانية - Turbo Boost. جوهر عملها بسيط: مع التبريد المناسب، يزيد المعالج من تردد ساعته بعدة مئات من ميغاهيرتز أثناء التشغيل. على سبيل المثال، يعمل Core i5-6400 بسرعة 2.7 جيجا هرتز، ولكن مع تقنية Turbo Boost النشطة، يمكن أن تزيد هذه المعلمة بشكل دائم إلى 3.3 جيجا هرتز. أي بالضبط عند 600 ميجا هرتز.

من المهم أن تتذكر: كلما زاد تردد الساعة، زادت سخونة المعالج! لذلك من الضروري الاهتمام بتبريد "الحجر" عالي الجودة

سآخذ بطاقة الفيديو NVIDIA GeForce GTX TITAN X - أقوى حل للألعاب أحادية الشريحة في عصرنا. ومعالج Intel Core i5-6600K هو نموذج رئيسي ومجهز بمضاعف غير مؤمن. ثم سأطلق لعبة Metro: Last Light - إحدى أكثر الألعاب استهلاكًا لوحدة المعالجة المركزية هذه الأيام. يتم تحديد إعدادات جودة الرسومات في التطبيق بحيث يعتمد عدد الإطارات في الثانية في كل مرة على أداء المعالج، وليس على بطاقة الفيديو. في حالة GeForce GTX TITAN X وMetro: Last Light - أقصى جودة للرسومات، ولكن بدون صقل. بعد ذلك، سأقوم بقياس متوسط ​​مستوى FPS في النطاق من 2 جيجا هرتز إلى 4.5 جيجا هرتز بدقة Full HD وWQHD وUltra HD.

تأثير تبعية المعالج

يتجلى التأثير الأكثر وضوحًا لاعتماد المعالج، وهو أمر منطقي، في أوضاع الإضاءة. لذا، في دقة 1080 بكسل، مع زيادة التردد، يزداد متوسط ​​عدد الإطارات في الثانية بشكل مطرد. وكانت النتائج مثيرة للإعجاب للغاية: عندما زادت سرعة تشغيل Core i5-6600K من 2 جيجا هرتز إلى 3 جيجا هرتز، زاد عدد الإطارات في الثانية بدقة Full HD من 70 إطارًا في الثانية إلى 92 إطارًا في الثانية، أي بمقدار 22 إطارًا في الثانية إطارات في الثانية. وعندما يزيد التردد من 3 جيجا هرتز إلى 4 جيجا هرتز، فإنه يزيد بمعدل 13 إطارًا في الثانية أخرى. وبالتالي، اتضح أن المعالج المستخدم، مع إعدادات جودة الرسومات المحددة، كان قادرًا على "ضخ" GeForce GTX TITAN X بدقة Full HD فقط من 4 جيجا هرتز - ومن هذه النقطة توقف عدد الإطارات في الثانية ينمو مع زيادة تردد وحدة المعالجة المركزية.

مع زيادة الدقة، يصبح تأثير الاعتماد على المعالج أقل وضوحًا. وهي أن عدد الإطارات يتوقف عن النمو بدءًا من 3.7 جيجا هرتز. أخيرًا، في دقة Ultra HD، واجهنا على الفور تقريبًا إمكانات محول الرسومات.

هناك العديد من بطاقات الفيديو المنفصلة. من المعتاد في السوق تصنيف هذه الأجهزة إلى ثلاث فئات: الأجهزة المنخفضة والمتوسطة والمتطورة. يقترح Captain Obvious أن المعالجات المختلفة ذات الترددات المختلفة مناسبة لمحولات الرسومات ذات الأداء المختلف.

اعتماد أداء الألعاب على تردد وحدة المعالجة المركزية

الآن لنأخذ بطاقة الفيديو GeForce GTX 950 - ممثل للجزء العلوي المنخفض (أو الطرف الأوسط السفلي)، أي العكس المطلق لـ GeForce GTX TITAN X. ومع ذلك، ينتمي الجهاز إلى مستوى الدخول، فهو قادر على توفير مستوى لائق من الأداء في الألعاب الحديثة بدقة Full HD. كما يتبين من الرسوم البيانية أدناه، فإن المعالج الذي يعمل بتردد 3 جيجا هرتز "يضخ" بطاقة GeForce GTX 950 بدقة Full HD وWQHD. الفرق مع GeForce GTX TITAN X واضح للعين المجردة.

من المهم أن نفهم أنه كلما قل الحمل على "أكتاف" بطاقة الفيديو، كلما زاد تردد المعالج المركزي. من غير المنطقي شراء محول مستوى GeForce GTX TITAN X، على سبيل المثال، واستخدامه في الألعاب بدقة 1600 × 900 بكسل.

ستحتاج بطاقات الفيديو المنخفضة (GeForce GTX 950، Radeon R7 370) إلى معالج مركزي يعمل بتردد 3 جيجا هرتز أو أكثر. محولات القطاع الأوسط (Radeon R9 280X، GeForce GTX 770) - 3.4-3.6 جيجا هرتز. بطاقات الفيديو الرائدة الرائدة (Radeon R9 Fury، GeForce GTX 980 Ti) - 3.7-4 جيجا هرتز. اتصالات SLI/CrossFire عالية الإنتاجية - 4-4.5 جيجا هرتز

بنيان

في المراجعات المخصصة لإصدار هذا الجيل أو ذاك من المعالجات المركزية، يذكر المؤلفون باستمرار أن الفرق في الأداء في حوسبة x86 من سنة إلى أخرى لا يتجاوز 5-10٪. هذا نوع من التقليد. لم تشهد AMD ولا Intel تقدمًا جديًا لفترة طويلة، وعبارات مثل " سأواصل الجلوس على جسر ساندي الخاص بي، وسأنتظر حتى العام المقبل"تصبح مجنحة. كما قلت سابقًا، يتعين على المعالج أيضًا في الألعاب معالجة كمية كبيرة من البيانات. في هذه الحالة، يطرح سؤال معقول: إلى أي مدى يتم ملاحظة تأثير اعتماد المعالج في الأنظمة ذات البنى المختلفة؟

بالنسبة لكل من شرائح AMD وIntel، يمكنك تحديد قائمة من البنى الحديثة التي لا تزال شائعة. فهي ذات صلة على نطاق عالمي، والفرق في الأداء بينهما ليس كبيرا جدا.

لنأخذ شريحتين - Core i7-4790K و Core i7-6700K - ونجعلهما يعملان على نفس التردد. المعالجات المعتمدة على معمارية هاسويل، كما هو معروف، ظهرت في صيف عام 2013، وحلول Skylake في صيف عام 2015. وهذا يعني أن عامين بالضبط قد مرا منذ تحديث خط معالجات "tak" (وهذا ما تسميه إنتل بلورات تعتمد على بنيات مختلفة تمامًا).

تأثير الهندسة المعمارية على أداء الألعاب

كما ترون، لا يوجد فرق بين Core i7-4790K و Core i7-6700K، حيث يعملان على نفس الترددات. يتفوق Skylake على Haswell في ثلاث ألعاب فقط من أصل عشر: Far Cry 4 (بنسبة 12%)، وGTA V (بنسبة 6%)، وMetro: Last Light (بنسبة 6%) - أي في نفس الألعاب المعتمدة على المعالج. التطبيقات. ومع ذلك، فإن نسبة 6% هي مجرد هراء.

مقارنة بنيات المعالج في الألعاب (NVIDIA GeForce GTX 980)

بعض التفاهات: من الواضح أنه من الأفضل تجميع كمبيوتر ألعاب على أساس النظام الأساسي الأكثر حداثة. بعد كل شيء، ليس فقط أداء الرقائق نفسها هو المهم، ولكن أيضًا وظيفة النظام الأساسي ككل.

تتمتع البنى الحديثة، مع استثناءات قليلة، بنفس الأداء في ألعاب الكمبيوتر. يمكن لأصحاب المعالجات من عائلات Sandy Bridge وIvy Bridge وHaswell أن يشعروا بالهدوء التام. الوضع مشابه مع AMD: جميع الأشكال المختلفة للبنية المعيارية (Bulldozer، Piledriver، Steamroller) في الألعاب تتمتع بنفس مستوى الأداء تقريبًا

النوى والخيوط

العامل الثالث وربما الحاسم الذي يحد من أداء بطاقة الفيديو في الألعاب هو عدد مراكز وحدة المعالجة المركزية. ليس من قبيل الصدفة أن المزيد والمزيد من الألعاب لديها الحد الأدنى متطلبات النظاميشير إلى الحاجة إلى تثبيت وحدة المعالجة المركزية رباعية النواة. تشمل الأمثلة الواضحة مثل هذه الأغاني الناجحة الحديثة مثل GTA V، وFar Cry 4، وThe Witcher 3: Wild Hunt، وAssassin’s Creed Unity.

كما قلت في البداية، ظهر أول معالج رباعي النواة منذ تسع سنوات. الآن هناك حلول 6 و 8 نواة معروضة للبيع، ولكن النماذج 2 و 4 نواة لا تزال قيد الاستخدام. سأقدم جدول علامات لبعض خطوط AMD و Intel الشهيرة، وتقسيمها حسب عدد "الرؤوس".

يُطلق على وحدات AMD APUs (A4 وA6 وA8 وA10) أحيانًا اسم 8 و10 وحتى 12 نواة. كل ما في الأمر هو أن المسوقين في الشركة يضيفون أيضًا عناصر وحدة الرسومات المدمجة إلى وحدات الحوسبة. في الواقع، هناك تطبيقات يمكنها استخدام الحوسبة غير المتجانسة (عندما تقوم نواة x86 والفيديو المضمن بمعالجة نفس المعلومات معًا)، ولكن مثل هذا المخطط لا يستخدم في ألعاب الكمبيوتر. الجزء الحسابي يؤدي مهمته، والجزء الرسومي يقوم بمهمته.

تحتوي بعض معالجات Intel (Core i3 وCore i7) على عدد معين من النوى، ولكن ضعف عدد الخيوط. التكنولوجيا المسؤولة عن ذلك هي Hyper-Threading، والتي وجدت تطبيقها لأول مرة في شرائح Pentium 4، والخيوط والنوى أشياء مختلفة قليلاً، لكننا سنتحدث عن هذا بعد قليل. في عام 2016، ستصدر AMD معالجات تعتمد على بنية Zen. لأول مرة، ستتمتع رقائق فريق Reds بتقنية مشابهة لتقنية Hyper-Threading.

في الواقع، فإن Core 2 Quad المبني على نواة Kentsfield ليس رباعي النواة بالكامل. يعتمد على اثنين من بلورات Conroe الموجودة في حزمة واحدة لـ LGA775

دعونا نفعل تجربة صغيرة. أخذت 10 ألعاب شعبية. أوافق على أن هذا العدد الضئيل من التطبيقات لا يكفي للتأكيد بنسبة 100٪ على أن تأثير الاعتماد على المعالج قد تمت دراسته بشكل كامل. ومع ذلك، تتضمن القائمة فقط الزيارات التي توضح بوضوح الاتجاهات في تطوير الألعاب الحديثة. تم تحديد إعدادات جودة الرسومات بطريقة لا تحد النتائج النهائية من إمكانيات بطاقة الفيديو. بالنسبة لـ GeForce GTX TITAN X، فهذه هي الجودة القصوى (بدون الصقل) ودقة Full HD. اختيار مثل هذا المحول واضح. إذا كان المعالج قادرا على "ضخ" GeForce GTX TITAN X، فيمكنه التعامل مع أي بطاقة فيديو أخرى. استخدم الحامل معالج Core i7-5960X المتطور لمنصة LGA2011-v3. تم إجراء الاختبار في أربعة أوضاع: عندما تم تنشيط نواتين فقط، و4 مراكز فقط، و6 مراكز فقط، و8 مراكز فقط. لم يتم استخدام تقنية تعدد مؤشرات الترابط Hyper-Threading. بالإضافة إلى ذلك، تم إجراء الاختبار على ترددين: الاسمي 3.3 جيجا هرتز وكسر السرعة إلى 4.3 جيجا هرتز.

تبعية وحدة المعالجة المركزية في GTA V

تعد GTA V واحدة من الألعاب الحديثة القليلة التي تستخدم جميع النوى الثمانية للمعالج. ولذلك، يمكن أن يطلق عليه الأكثر اعتمادا على المعالج. من ناحية أخرى، فإن الفرق بين ستة وثمانية النوى لم يكن مثيرا للإعجاب. إذا حكمنا من خلال النتائج، فإن النواتين متخلفتان جدًا عن أوضاع التشغيل الأخرى. تتباطأ اللعبة، وببساطة لا يتم رسم عدد كبير من القوام. يوضح الحامل ذو النوى الأربعة نتائج أفضل بشكل ملحوظ. إنه يتخلف عن النواة السداسية بنسبة 6.9٪ فقط، وبنسبة 11٪ عن النواة الثمانية. ما إذا كانت اللعبة في هذه الحالة تستحق كل هذا العناء أم لا، فالأمر متروك لك لتقرره. ومع ذلك، يوضح GTA V بوضوح كيف يؤثر عدد نوى المعالج على أداء بطاقة الفيديو في الألعاب.

الغالبية العظمى من الألعاب تتصرف بطريقة مماثلة. في سبعة من أصل عشرة تطبيقات، تبين أن النظام الذي يحتوي على مركزين يعتمد على المعالج. أي أن مستوى FPS كان محدودًا بدقة بواسطة المعالج المركزي. في الوقت نفسه، في ثلاث من أصل عشر ألعاب، أظهر الحامل سداسي النواة ميزة على رباعي النواة. صحيح أن الفرق لا يمكن أن يسمى كبيرا. تبين أن لعبة Far Cry 4 هي الأكثر تطرفًا - فهي لم تبدأ بغباء على نظام ذي مركزين.

تبين أن المكاسب الناتجة عن استخدام ستة وثمانية مراكز في معظم الحالات كانت إما صغيرة جدًا أو غير موجودة على الإطلاق.

تبعية وحدة المعالجة المركزية في The Witcher 3: Wild Hunt

ثلاث ألعاب موالية للنظام ثنائي النواة هي The Witcher 3 وAssassin's Creed Unity وTomb Raider. أظهرت جميع الأوضاع نتائج متطابقة.

بالنسبة لأولئك المهتمين، سأقدم جدولا مع نتائج الاختبار الكاملة.

أداء الألعاب متعدد النواة

أربعة نوى هو العدد الأمثل لهذا اليوم. في الوقت نفسه، من الواضح أن أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب التي تحتوي على معالج ثنائي النواة لا تستحق البناء. في عام 2015، كان هذا "الحجر" على وجه التحديد هو عنق الزجاجة في النظام

لقد قمنا بفرز النواة. تظهر نتائج الاختبار بوضوح أنه في معظم الحالات يكون أربعة رؤوس للمعالج أفضل من اثنين. في الوقت نفسه، يمكن لبعض نماذج Intel (Core i3 و Core i7) أن تتباهى بدعم تقنية Hyper-Threading. دون الخوض في التفاصيل، سأشير إلى أن هذه الرقائق تحتوي على عدد معين من النوى المادية ومضاعفة عدد النوى الافتراضية. في التطبيقات المشتركةمن المؤكد أن تقنية Hyper-Threading منطقية. ولكن كيف تؤثر هذه التكنولوجيا في الألعاب؟ هذه المشكلة ذات صلة بشكل خاص بخط معالجات Core i3 - الحلول ثنائية النواة اسميًا.

لتحديد مدى فعالية الخيوط المتعددة في الألعاب، قمت بتجميع منضدتين للاختبار: مع Core i3-4130 وCore i7-6700K. وفي كلتا الحالتين، تم استخدام بطاقة الفيديو GeForce GTX TITAN X.

كفاءة الخيوط المفرطة لـ Core i3

في جميع الألعاب تقريبًا، أثرت تقنية Hyper-Threading على أداء النظام الفرعي للرسومات. وبطبيعة الحال، للأفضل. وفي بعض الحالات كان الفارق هائلا. على سبيل المثال، في The Witcher، زاد عدد الإطارات في الثانية بنسبة 36.4%. صحيح، في هذه اللعبة دون Hyper-Threading، لوحظت تجميد مثير للاشمئزاز بين الحين والآخر. ألاحظ أنه لم تتم ملاحظة مثل هذه المشكلات مع Core i7-5960X.

أما بالنسبة للمعالج Core i7 رباعي النواة المزود بتقنية Hyper-Threading، فقد أصبح دعم هذه التقنيات محسوسًا فقط في GTA V وMetro: Last Light. أي في مباراتين فقط من أصل عشرة. كما زاد الحد الأدنى لعدد الإطارات في الثانية (FPS) بشكل ملحوظ. بشكل عام، كان Core i7-6700K مع Hyper-Threading أسرع بنسبة 6.6% في GTA V وأسرع بنسبة 9.7% في Metro: Last Light.

إن Hyper-Threading في Core i3 يتأخر حقًا، خاصة إذا كانت متطلبات النظام تشير إلى طراز معالج رباعي النواة. ولكن في حالة Core i7، فإن زيادة الأداء في الألعاب ليست مهمة جدًا

مخبأ

لقد قمنا بفرز المعلمات الأساسية للمعالج المركزي. يحتوي كل معالج على قدر معين من ذاكرة التخزين المؤقت. اليوم، تستخدم الحلول المتكاملة الحديثة ما يصل إلى أربعة مستويات من هذا النوع من الذاكرة. يتم تحديد ذاكرة التخزين المؤقت للمستويين الأول والثاني، كقاعدة عامة، من خلال السمات المعمارية للرقاقة. قد تختلف ذاكرة التخزين المؤقت L3 من طراز إلى آخر. سأقدم لك طاولة صغيرة للرجوع إليها.

لذلك، تحتوي معالجات Core i7 الأكثر إنتاجية على 8 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى الثالث، بينما تحتوي معالجات Core i5 الأقل سرعة على 6 ميجابايت. هل ستؤثر هذه الـ 2 ميجابايت على أداء الألعاب؟

تستخدم معالجات عائلة Broadwell وبعض معالجات Haswell 128 ميجابايت من ذاكرة eDRAM (ذاكرة التخزين المؤقت من المستوى 4). في بعض الألعاب يمكن أن يؤدي إلى تسريع النظام بشكل خطير.

من السهل جدًا التحقق. للقيام بذلك، تحتاج إلى تناول معالجين من خط Core i5 و Core i7، وضبطهما على نفس التردد وتعطيل تقنية Hyper-Threading. ونتيجة لذلك، في الألعاب التسع التي تم اختبارها، أظهرت F1 2015 فقط فرقًا ملحوظًا بنسبة 7.4٪. لم تستجب بقية وسائل الترفيه ثلاثية الأبعاد بأي شكل من الأشكال للعجز البالغ 2 ميجابايت في ذاكرة التخزين المؤقت للمستوى الثالث لـ Core i5-6600K.

تأثير ذاكرة التخزين المؤقت L3 على أداء الألعاب

لا يؤثر الاختلاف في ذاكرة التخزين المؤقت L3 بين معالجات Core i5 و Core i7 في معظم الحالات على أداء النظام في الألعاب الحديثة

AMD أو إنتل؟

تم إجراء جميع الاختبارات التي تمت مناقشتها أعلاه باستخدام معالجات Intel. ومع ذلك، هذا لا يعني على الإطلاق أننا لا نعتبر حلول AMD كأساس لجهاز كمبيوتر مخصص للألعاب. فيما يلي نتائج الاختبار باستخدام شريحة FX-6350 المستخدمة في أقوى منصة AM3+ من AMD، باستخدام أربعة وستة مراكز. لسوء الحظ، لم يكن لدي "حجر" AMD ذو 8 نواة تحت تصرفي.

مقارنة بين AMD و Intel في لعبة GTA V

لقد أثبتت GTA V بالفعل أنها اللعبة الأكثر استهلاكًا لوحدة المعالجة المركزية. باستخدام أربعة مراكز في نظام AMD، كان متوسط ​​مستوى FPS أعلى من، على سبيل المثال، Core i3 (بدون Hyper-Threading). بالإضافة إلى ذلك، في اللعبة نفسها، تم تقديم الصورة بسلاسة، دون التأتأة. ولكن في جميع الحالات الأخرى، تبين أن نوى Intel أسرع باستمرار. الفرق بين المعالجات كبير.

يوجد أدناه جدول يتضمن الاختبار الكامل لمعالج AMD FX.

اعتماد المعالج على نظام AMD

لا يوجد فرق ملحوظ بين AMD و Intel في لعبتين فقط: The Witcher و Assassin’s Creed Unity. ومن حيث المبدأ، فإن النتائج تتناسب تمامًا مع المنطق. إنها تعكس التوازن الحقيقي للقوى في سوق المعالجات المركزية. أصبحت نوى Intel أقوى بشكل ملحوظ. بما في ذلك في الألعاب. تتنافس نوى AMD الأربعة مع نواة Intel. في الوقت نفسه، غالبا ما يكون متوسط ​​\u200b\u200bFPS أعلى بالنسبة للأخير. تتنافس ستة أنوية من AMD مع الخيوط الأربعة لـ Core i3. من الناحية المنطقية، يجب أن تتحدى "الرؤوس" الثمانية لجهاز FX-8000/9000 معالج Core i5. نعم، تُسمى نوى AMD بجدارة "نصف النوى". هذه هي ميزات العمارة المعيارية.

والنتيجة مبتذلة. حلول Intel أفضل للألعاب. ومع ذلك، من بين حلول الميزانية (Athlon X4، FX-4000، A8، Pentium، Celeron)، منتجات AMD هي الأفضل. أظهر الاختبار أن النوى الأربعة الأبطأ تعمل بشكل أفضل في الألعاب التي تعتمد على وحدة المعالجة المركزية مقارنة بنواتي Intel الأسرع. في نطاقات الأسعار المتوسطة والعالية (Core i3، Core i5، Core i7، A10، FX-6000، FX-8000، FX-9000) تعتبر حلول Intel مفضلة بالفعل

دايركت اكس 12

كما سبق أن قيل في بداية المقال، مع الافراج عن ويندوزفي 10 أكتوبر، أصبح DirectX 12 متاحًا لمطوري ألعاب الكمبيوتر. مراجعة مفصلةيمكنك التعرف على واجهة برمجة التطبيقات هذه. حددت بنية DirectX 12 أخيرًا اتجاه تطوير الألعاب الحديثة: بدأ المطورون في الحاجة إلى المستوى المنخفض واجهات البرمجيات. تتمثل المهمة الرئيسية لواجهة برمجة التطبيقات الجديدة في الاستخدام الرشيد لقدرات أجهزة النظام. يتضمن ذلك استخدام كافة مؤشرات ترابط المعالج، وحسابات الأغراض العامة على وحدة معالجة الرسومات، والوصول المباشر إلى موارد محول الرسومات.

لقد وصل Windows 10 للتو. ومع ذلك، هناك بالفعل تطبيقات في الطبيعة تدعم DirectX 12. على سبيل المثال، قامت Futuremark بدمج الاختبار الفرعي Overhead في المعيار. يمكن لهذا الإعداد المسبق تحديد الأداء نظام الكمبيوتر، ليس فقط باستخدام DirectX 12 API، ولكن أيضًا باستخدام AMD Mantle. المبدأ الكامن وراء Overhead API بسيط. يفرض DirectX 11 حدودًا على عدد أوامر عرض المعالج. يعمل كل من DirectX 12 وMantle على حل هذه المشكلة من خلال السماح باستدعاء المزيد من أوامر العرض. وهكذا، أثناء الاختبار، يتم عرض عدد متزايد من الكائنات. حتى محول الرسوماتلا يتوقف عن التعامل مع معالجتها، ولا يقل معدل الإطارات في الثانية عن 30 إطارًا. للاختبار، استخدمت مقعدًا مزودًا بمعالج Core i7-5960X وبطاقة فيديو Radeon R9 NANO. وتبين أن النتائج مثيرة للاهتمام للغاية.

من الجدير بالذكر أنه في الأنماط التي تستخدم DirectX 11، فإن تغيير عدد مراكز وحدة المعالجة المركزية ليس له أي تأثير تقريبًا على النتيجة الإجمالية. ولكن مع استخدام DirectX 12 وMantle، تتغير الصورة بشكل كبير. أولا، تبين أن الفرق بين DirectX 11 وواجهات برمجة التطبيقات ذات المستوى المنخفض هو مجرد فرق كوني (بأمر من حيث الحجم). ثانيا، يؤثر عدد "رؤوس" المعالج المركزي بشكل كبير على النتيجة النهائية. يكون هذا ملحوظًا بشكل خاص عند الانتقال من مركزين إلى أربعة مراكز ومن أربعة إلى ستة مراكز. في الحالة الأولى، يصل الفرق إلى شقين تقريبًا. وفي الوقت نفسه، لا توجد فروق خاصة بين ستة وثمانية نوى وستة عشر خيطًا.

كما ترون، فإن إمكانات DirectX 12 وMantle (في معيار برنامج 3DMark) هائلة بكل بساطة. ومع ذلك، يجب ألا ننسى أننا نتعامل مع المواد التركيبية، فهي لا تلعب بها. في الواقع، من المنطقي تقييم الربح من استخدام أحدث واجهات برمجة التطبيقات منخفضة المستوى فقط في الترفيه الحقيقي للكمبيوتر.

تلوح في الأفق بالفعل ألعاب الكمبيوتر الأولى التي تدعم DirectX 12. هذه هي رماد التفرد والأساطير الخرافية. هم في اختبار تجريبي نشط. مؤخرا الزملاء من Anandtech