バットマン アーカム シティ ウォークスルー リドラーの人質。 サードパーティのミッション。 「リドラーの復讐」クリア報酬

18.11.2020

リドラーの復讐は、ダークナイトにとって最も困難で長いテストです。 このミッションは、『バットマン:アーカム・ナイト』のマイナーな手配ミッションのほとんどの 1 つです。 ミッションを完了するには、ゴッサム全体で一連のタスクを完了する必要があります。 ただし、メインストーリーのさまざまな段階でさまざまなミッションが開始されるため、最初からリドラーのタスクをすべて完了することはできません。 バットモービルが直接参加するトリッキーなトラックとパズルは、あなたにとっては新鮮に思えるでしょう。 いつものように、リドラーの目標は、すべてのトロフィーを収集するために、一連のパズルを解かせ、一連のチャレンジに参加させることです。 リドラーことエドワード・ニグマは、バットマンことブルース・ウェインにとって大きな悩みの種だ。

追伸 すべての謎とその解決策は通常モードで受け取ったため、これは新しいゲーム + とは異なる場合があることに注意してください。

『リドラーの復讐』概要

  • リドラーのすべてのテストに合格した後でも、彼を刑務所に入れることはできません。 彼を駅のゴードン長官に送るには、彼のすべてのトロフィーと謎を解いて検索する必要があります。
  • 目標は、バットモービルの助けを借りても使わなくても、解決できる一連のパズルで構成されるエドワード ニグマのすべてのテストに対処することです。
  • キャットウーマンの首には9発の爆弾があり、彼女を救うには9つの鍵が必要です。 リドラーのタスクの条件をすべて満たした場合にのみ、キーを受け取ります。
  • ミッションを完了すると、バットマンとキャットウーマンの 2 人のキャラクターを操作できるようになります。
  • リドラーの裁判は 2 つの部分に分かれています。
  • 1. バットモービルに関するパズル。完了後、キャットウーマンに必要な鍵の場所を教えます。
  • 2. キャットウーマンとのテスト。ここではセリーナ カイルがあなたのコントロール下にあり、多くのパズルを解くために対話する必要があります。 各チャレンジの終了時にキーを受け取ります。
  • チャレンジを正常に完了するごとに、2 WayneTech ポイントと 1 つの実績の報酬を受け取ります。

「リドラーの復讐」クリア報酬

  • 25ウェインテックポイント。
  • 「地獄への道」、「パズルのかけら」、「猫とネズミ」、「怒りの謎解き」、「痛い質問」、「永遠の質問」、「謎解き工場」、「危険な職業」、「ナイン」 Lives」 - 成果です。
  • キャットウーマン、エドワード・ニグマ - 登場人物の人物と伝記。
  • いくつかのテスト
  • 「最終試験」で受け取れる、ミアガニ島の最後のリドラー パズルにアクセスします。

ブリーク島でリドラーと初対面

ニグマとの最初の会合は、閉鎖されたリドラーレースに他に何が期待されるかについての短い説明の一環として、ブリック島で行われます。 そこでは、専用のリドラートラックでバットモービルの動作の基本を教えられます。

無事完了、さらに続行することをほのめかし、退出するように求められます。

リドラーの復讐はキャットウーマンの最初の試練です。

トレーニング ミッションを完了し、新しいオープンワールドを理解すると、ミアガニ島の橋の前にいることに気づきます。 へのアクセス彼 通過中に利用可能になります。 島に着いたらもらえるものメッセージ リドラーは、ピンクニーのシェルターで何か面白いものを提供するつもりだと言いました。 私たちはその場所に行き、縛られているキャットウーマンを見つけ、彼女を解放し、いくつかのロボットとの戦いに入ります。 戦闘中、ワンコンボでキャラクターを切り替えることができ、見た目も印象的で、キャットウーマンとしてプレイする機会が与えられます。 猫は特定の鍵で開ける必要があるブービートラップ付きの首輪を付けていることがわかりました。 リドラーは、指定された場所に到着するのを待ちきれない新しいテストについて通知します。

リドラーの 2 回目のテストは、ピンクニーズ レストの東の地下にある放棄された建物で行われます。 ここでは、ブリーフィング タスクの方法で、プラットフォームを切り替え、トラップを除去するなどの 3 周のレースを行うように求められます。 その後、リドラーはパズルを起動するボタンのロックを解除し、キャットウーマンが首輪の鍵を使用して鍵を取得できるようにします。 スクリーンショットには、キーの配置場所が正確に示されています。

バランスの法則 - リドラーの第二の挑戦

試験はブリーク島北西部のチャイナタウンで行われる。 ここにあるものはすべて非常にシンプルかつ高速です。 テストに合格するには、車から降りてボタンを押し、リモコンを使用する必要があります。 リモコンバットモービルを使用して、プラットフォームの短いテストを完了します。 重要: 最後のジャンプでは、アフターバーナーを使って十分に加速してください。そうしないと、もう一度最後まで進む必要があります。 タスクの 2 番目の部分は、バットモービルのウインチを使用して電力を供給することです。パネルが点灯し、再び猫が次のキーを取るのを手伝うことができます。

つづく…

拡張現実トレーニング ( 拡張現実トレーニング)

このミッションは、製鉄所への最初の旅行の前に、またはキャンペーンの後半に挑戦することができます。 このミッションを完了するには、工業地区で 2 セットのスライディング演習を完了する必要があります。 ミッションを完了すると、Grapnel Boost Upgrade とトロフィーを受け取ります。

人里離れた隠れ家

クインシー・シャープ市長を尋問した後、ミッションを引き受けることができます。 ミッションは、アイスバーグ ラウンジ (博物館内) にいる潜入捜査官と話すことです。 完了すると、ミニ デトネーター アップグレードを受け取ります。 このままではこの「クラブ」に入ることができなくなり、ドアが閉まってしまいます。 ただし、博物館の北側、二重扉からの脱出ルートがあります。 ノックする必要があります。

ホット&コールド

このミッションは、コンバインへの 2 回目の訪問中に行うことができます。 タスクを開始するには、ハーレーに話しかけてください。 ボイラー室がある場所を見つける必要があります 新しいガジェット。 それらはフリーズブラストグレネードになります。 部屋に入るには、RECを使用してローディングベイの東のドアを開けます。 次の部屋でコンソールをハッキングし、さらにボイラー室へ進みます。 途中でエリアをクリアすると、最後には手榴弾が待っています。

アーカム・アサルト

このミッションはさまざまな場所で利用可能です。 通常、任務を完了するには捕虜と人質を救出する必要があります。 このミッションを受ける必要はありませんが、場所は地図上にマークされるので、戻ってくるとよいでしょう。 この使命には、良い仕事をしたという個人的な満足以外に報酬はありません。

脆弱な同盟

このミッションは、宮廷でのイベントの後、初めてアーカムシティに入ったときに受けることができます。 東エリアの建物の屋上に発煙筒があるというメッセージが届きます。 場所は見つけるのは難しくありません。 ここはおもちゃ工場です。 中に入ってベインと話します。 ミッションの目的はシンプルです。街中の 6 つのコンテナを破壊することです。 報酬としてベイントロフィーを受け取ります。 すべてのコンテナがマップ上でマークされます。 それらを破壊するには、爆発性ジェルを使用する必要があります。 博物館の近くのコンテナ #1。 製鉄所の近くのコンテナ #2。 コンテナ #3 地下鉄駅を初めて訪れたときに見つかりました。 コンテナ #4 ミスター・フリーズを凍らせた後、彼の博物館にあるピンワンの作戦室でコンテナを探してください。 コンテナ #5 ワンダーシティのワンダータワー財団の南部。 コンテナ #6 フォーミュラのためにジョーカーの隠れ家に戻ると、裏口の隣にコンテナが表示されます。

鏡を通して

このミッションは、ヴィッキー・ヴェイルを狙撃兵から救出した後に利用可能になります。 これを完了すると、アルフレッドから薬が配達されたというメッセージが届きます。 薬を飲まなければなりませんが、それは罠だったことが判明します。 マッドハッターを逃がすためにいじめっ子たちを倒してください。 これで帽子屋トロフィーが手に入ります。

氷の心

コンバインへの 2 回目の旅行の前に、私たちはミッションを受け取ります。 任務は、フリーズの妻、ノラを見つけることです。 彼女はジョーカーのいじめっ子たちに誘拐されました。 彼は彼女が捕らえられた場所、つまり工業地帯近くの建物に印を付けるつもりだ。 私たちはボートに乗って埠頭へ向かいます。 壊れやすい壁が見つかるはずです。 小さなパズル: 冷気の爆発を使用して氷のブロックを作成します。 その上に立ってください。 次にジェルをスプレーします。 中で私たちは敵を気絶させ、ノラは救われました。 フリーズに戻り、トロフィーを受け取ります。

コールドコールキラー

ザースがアーカムシティでランダムなターゲットを殺害するのを阻止する必要があります。 街中では、電話の鳴る音が聞こえてきます。 現時点では、探偵モードを使用して電話の位置を特定します。 電話を取って、このミッションを取得してください。 ザースは何人かの罪のない人々を人質に取っており、バットマンが次の電話に出られなければ彼らを殺害する計画を立てている。 次の電話を修理すると、タイマーとその場所までの距離が表示されます。 そこに行って電話を取ってください。 ここでZsaasの位置を追跡できます。 完全に検出するには、さらに 1 台または 2 台の電話に連絡する必要がある場合があります。 位置を三角測量した後、建物に入ります。 ネタバレはしませんよ。 あなた自身でそれを理解するでしょう。 Zsaszに到達するとトロフィーを受け取ります。

エニグマの難問

医療チームからの信号を受信すると、ミッションを受け入れることができます。 任務は、リドラーの人質を見つけて救出することです。 ミッション達成でトロフィーを獲得できます。 AC中には見つけなければならないリドラーのトロフィーがたくさん隠されています。 それぞれが見つかると、人質を救うために解決しなければならない謎が表示されます。 完全なリスト場所は後ほど。 最初の人質は法廷で救出される可能性がある。 彼らを救出した後、リドラーが街中に広範な情報提供者ネットワークを持っていることを知ります。 それらは地図上で緑色で強調表示されます。 彼らに尋問すると、トロフィーの場所がわかります。 あなたが見つけたそれぞれの謎は、パズルシェルターにつながります。 最後の 3 つは Line Launcher が必要です。 なので忘れずに開けてください。 5 つのシェルターをすべてクリアすると、リドラーに到達します。

ミステリー・ストーカー – 翼の監視者

このミッションは、アーカムシティ全体を開放した後に利用可能になります。 任務はアズラエルを見つけることです。 報酬としてトロフィーを受け取ります。 この男はビルの屋上からあなたを監視しています。 彼を捕まえるには、謎の追跡者につながる 4 つのシンボルを見つける必要があります。 コツは、順番に開く必要があることです。 シンボル #1 裁判所の南。 広場の屋根。 シンボルその2 工業地区の観覧車の上。 ジョーカーコンバインを訪れた後にのみ見つけることができます。 シンボル #3 バウリーの北西の屋根。 シャープ市長を救出した後にのみここに到達できます。 シンボル #4 警察庁舎の西側の屋根。 ヴィッキー・ヴェイルを救出すると利用可能になります。 すべての記号を組み合わせてパズルを解きます。 5 番目のシンボルをスキャンすると、ミッションが完了します。 次に地図です。

(地図をクリックすると拡大します)

暗闇で撮影 – デッドショット)

初めて結合を完了した後に利用可能になります。 任務は狙撃兵を見つけることだ。 ミッションを完了すると、デッドショットのトロフィーを受け取ります。 すべては、警察署の南にある GCR タワーの隣にあるアミューズメント マイルから始まります。 政治犯と話し、情報を提供している間に銃弾を受けてしまいます。 探偵モードに入り、弾丸が詰まっているパイプを調べます。 この軌道は工業地区につながります。 ここで薬莢を探す場所を調べます。 これがデッドショットの弾丸です。 2人目の犠牲者は教会の北にある公園にいます。 再び探偵モードを使用します。 これにより、3人目の犠牲者が発生します。 調査すると、地下鉄の保守用ハッチがいくつか見つかります。 正確にどこにあるのかは自分で調べる必要があります。 次に、Deadshot の PDA の暗号作成者を使用して、誰が最後の犠牲者になるかを調べます。 このターゲットを保存する時間は 3 分しかありません。 詳細は明らかにしません。 役立つ地図。 (地図をクリックすると拡大します)

泥棒を探せ (個人情報泥棒)

バワリー駅の東で被害者の遺体を発見。 スキャンして死因、特に頭部を特定します。 血痕をスキャンして、被害者を最後に見たのは誰かを特定します。 その道は、あなたが探している男はブルース・ウェインであると主張する政治犯につながります。 2人目の犠牲者は法廷の南、ホテルの隣にいる。 遺体とナイフをスキャンします。 痕跡は、ナイフがブルースのものであることを示しています。 3人目の被害者はACE Chemicalsの南側の路地にいる。 身体、特に左足を再度チェックします。 犯人が手を洗った路地までの道をたどります。 彼を尋問すると、遺体を引きずり去るように言ったのはブルース (o_O) だったことがわかります。 彼は疑似ウェインの場所をオープンします。 裁判所から東に進み、猫のアパートの隣にあります。 次に避難所への扉を見つけます。 私たちは犯人が誰なのかを知るために雑誌を聞きます。 暗号学者でコンソールをハッキングして罠を解除します。

のように 32

メイン プロットに加えて、自尊心のあるゲームには、完了する必要がある大量の副作用があります。 そうしないと、さらに 10 時間の楽しみが奪われることになります。 私たちのバットマンには、おそらくプロット自体よりもさらに多くのこれらの副作用があります。 そして、メインストーリーラインでさえ言及されていない敵の次の部分に私たちが直面することを可能にするのは彼らです。

そして、そのような敵はデッドショット、ハッシュ、ベイン、ザズ、マッドハッター、リドラーの6人だけです。 + 重大な敵なしの追加の副作用: 謎の見知らぬ人を追跡し、フリーズが妻を探すのを手伝い、すべての AR トレーニングを完了します。 +あらゆる小さなこと、それがなければゲームは100%完了しません、そしてそれについても私はあなたに話します。 リストを見てみましょう。

「ショット・イン・ザ・ダーク」(デッドショット)

ウォークスルーガイド 追加のタスクまたは「悪者を一緒に捕まえる」


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

...またはアーカムの最高の暗殺者。 大口径武器を携行する優秀なスナイパー スナイパーライフルそして手首にはピストルが縛り付けられていた。 Batcomputer にアイコンが表示されると副作用が始まります。 SOS信号ある種の屋根から。 私たちはそこに到着し、怯えた囚人に話しかけます。彼は「自分を追いかけて殺そうとしている精神異常者について」話します。 会話の途中で、この囚人は額に銃弾を受けており、私たちは証拠を求めて周囲をスキャンする必要があります。 証拠は弾丸であり、バットマンはそれによって殺人者を特定します-これはデッドショットです(ジョーカーの場合と同様に、ショットの軌道を追跡する必要があります)。

次に何をすればいいでしょうか? 地図上の 2 番のエリアに飛びます。B ある瞬間銃声のエコーが聞こえるだけで、オラクルは、邪悪な狙撃兵の別の犠牲者が*これこれ*のエリアで発見されたことを告げます。 ここでの困難は、エリアが非常に広いため、この犠牲者を見つけることです。 簡単に説明します。橋の上の犠牲者です。 私たちはそのエリアをスキャンし、弾丸の軌道を追跡し、別の証拠であるライフルスタンドを入手します。 それを使用して、バットは金属の品質を決定します。 3 人目の犠牲者を見つけるのは簡単です。盗賊が彼女の上に集まっています。 盗賊が 3 人か 4 人いますが、それは問題ですか? 私たちはそのエリアをスキャンし、弾丸が跳弾したことを確認し(軌道を見つけることは特に難しくありません)、痕跡をたどり、最後の証拠である熱の痕跡を取得します。 私たちはオラクルに連絡し、「デッドショットの隠れ家と思われる場所」(あるいはそのようなもの)の一連の場所を入手しました。 正しい選択– マップの北東にある場所。 そこで私たちは殺人者の PDA を見つけ、それをハッキングして、割り当てられた時間内に救わなければならない次の犠牲者について調べます。 私たちはデッドショットのキャリアにおける最初で最後のミスを保存して見守ります。 その後、彼との直接の戦いが始まります。

戦いは屋上で行われ、その中央にデッドショット自身がいます。 私たちが彼の視界に入ったら、彼は私たちを殺すでしょう。 ここでは、物陰に隠れて静かに彼に忍び寄るだけです(彼が屋根の反対側で私たちを探している間)。 私たちはこっそり近づいて、あなたをノックアウトします - クエストは完了です。

「泥棒を探せ」(カシュ)

追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

地図上にマークされた場所 (…の 1 つ) で、顔が切り取られ、タオルに包まれた死体を見つけたので、それをスキャンします。 私たちが従わなければならない道が現れ、それはバットマンの姿を見て怯えた警官につながり、レンガの束を置きます。 これは私たちの「人を盗む人」ではありません。彼との退屈な会話の後、私たちは次の犠牲者の捜索を待っています。 これは非常に困難です。なぜなら、それらは地図上にまったくマークされておらず、アーカムでそれらを探すのは、干し草の山から針を探すようなものだからです。 2 人目の犠牲者は公園の通り、AR トレーニングの隣にいます (左側のガーゴイルに飛んで飛び降ります)。 エリアをスキャンしてナイフの指紋を見つけます。 そして突然、これらはバットマン自身の足跡であることが判明し、私たちは3人目の犠牲者を探すことを余儀なくされました。 3人目の被害者の目印は緑色の巨大な「ACE Chemicals」の看板。 3番目の死体はこの看板のある建物の隣にあります。 私たちはざっと目を通し、再びその痕跡をたどります。すると、別の盗賊仲間にたどり着きます。彼は、このすべての背後に他ならぬブルース・ウェインがいると確信させます。 そうですね、そうではないことはわかっています。 地図上にマーカーが表示されます (裁判所の隣)。そこに進みます。 そこで私たちは罠にはまり、ハッシュと出会います。ハッシュは、撮影した顔の一部を使用して、ウェインのように見えるように(いや、正確にコピーして)外見を変えました。 そしてこれでクエストは終了です...ゲームの次のパートでは誰が敵になるか感じていますか?

「フラジャイル・アライアンス」(ベイン)

追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

最も簡単な副作用の 1 つ。 バットコンピューターの屋根の 1 つに「号砲」アイコンが表示されるとすぐに、そこに飛びます。 私たちは部屋に入ると、チタンでポンプアップされたベインが見えます。 そこから、アーカムにはチタンが入った容器が12個あり、たとえ血が流れても破壊しなければならないことが分かりました。 バットは6点、ベインは6点を取る。 これらの同じコンテナがクエストの開始前にも利用可能であることは注目に値します。 したがって、それらはマップ上にのみ表示され、クエスト全体の問題は「飛んで敵を蹴散らし、(爆発性ジェルで)コンテナを爆破する」ことになります。 すべてのコンテナが爆破された後、私たちはベインに戻り、彼が心に何も良いことを持っていないことを知り、彼を独房に優雅に隔離します。 戦いはありません。ビデオは 1 つに制限します。

「冷血の殺人者」(ザーズ)

追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

何という名前でしょう、真剣に! ザースはアーカム・アスリムにも登場しますが、そこでの役割は最小限であり、一撃でノックアウトされます。 ここで彼は、はるかに大きな役割を果たす必要があります。彼は真の「電話」マニアになりました。 アーカムの各エリアには電話があり、たまたまそこを通りかかると鳴るかもしれません。 クエストを開始した後、一連の 5 ~ 6 の同様のアクティビティを完了する必要があります。つまり、一定時間内に、ある地点から別の地点へ飛行するというものです (もちろん、これはすべて Zsasz のゲームであり、私たちは電話から電話へ急いで移動する必要があります)。 通話中に通話を追跡するには、マークされた領域を超えないようにカーソルを移動します。 この手順を5〜6回繰り返すと、狂人を追跡できます。 中和手順は非常に簡単です。一種の迷路を通過する必要があります(水位は常に変化します。詳細はビデオでご覧ください)。 棚にしがみついてジップラインランチャーを使うこともできることを忘れないでください(いつも忘れてしまいます)。

「虫眼鏡を通して」(マッドハッター)

追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

クエストは、ジョーカーが悲劇的に亡くなった劇場の隣から始まります。 建物の 1 つの屋上で、アルフレッドが落とした薬を見つけることができます (地図上でマークされています)。 それを使用した後、バットマンは気を失い、その後、悪口なしに説明するのは非常に難しい一連の出来事が起こります。 主人公は帽子屋が注射した薬の影響に苦しみ始める。 顔…周り…必見です! ちなみに、このミッションではゲーム全体で最大コンボを獲得できます(別モードでのテストはカウントしません)。

エニグマ リドル (リドラー)

追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド


追加のタスクを完了するためのガイド、または「悪役を一緒に捕まえる」ためのガイド

私の意見では、最も厄介な悪役です。 彼を倒すには、400 (!) のトロフィーを集め、人質 5 人を救う必要があります。

拡張現実トレーニング

このミッションは、製鉄所への最初の旅行の前に、またはキャンペーンの後半に挑戦することができます。 このミッションを完了するには、工業地区で 2 セットのスライディング演習を完了する必要があります。 ミッションを完了すると、Grapnel Boost Upgrade とトロフィーを受け取ります。

人里離れた隠れ家

クインシー・シャープ市長を尋問した後、ミッションを引き受けることができます。 ミッションは、アイスバーグ ラウンジ (博物館内) にいる潜入捜査官と話すことです。 完了すると、ミニ デトネーター アップグレードを受け取ります。 このままではこの「クラブ」に入ることができなくなり、ドアが閉まってしまいます。 ただし、博物館の北側、二重扉からの脱出ルートがあります。 ノックする必要があります。

ホット&コールド

このミッションは、コンバインへの 2 回目の訪問中に行うことができます。 タスクを開始するには、ハーレーに話しかけてください。 新しいガジェットが配置されているボイラー室を見つける必要があります。 それらはフリーズブラストグレネードになります。 部屋に入るには、RECを使用してローディングベイの東のドアを開けます。 次の部屋でコンソールをハッキングし、さらにボイラー室へ進みます。 途中でエリアをクリアすると、最後には手榴弾が待っています。

アーカム・アサルト

このミッションはさまざまな場所で利用可能です。 通常、任務を完了するには捕虜と人質を救出する必要があります。 このミッションを受ける必要はありませんが、場所は地図上にマークされるので、戻ってくるとよいでしょう。 この使命には、良い仕事をしたという個人的な満足以外に報酬はありません。

脆弱な同盟

このミッションは、宮廷でのイベントの後、初めてアーカムシティに入ったときに受けることができます。 東エリアの建物の屋上に発煙筒があるというメッセージが届きます。 場所は見つけるのは難しくありません。 ここはおもちゃ工場です。 中に入ってベインと話します。 ミッションの目的はシンプルです。街中の 6 つのコンテナを破壊することです。 報酬としてベイントロフィーを受け取ります。 すべてのコンテナがマップ上でマークされます。 それらを破壊するには、爆発性ジェルを使用する必要があります。 博物館の近くのコンテナ #1。 製鉄所の近くのコンテナ #2。 コンテナ #3 地下鉄駅を初めて訪れたときに見つかりました。 コンテナ #4 ミスター・フリーズを凍らせた後、彼の博物館にあるピンワンの作戦室でコンテナを探してください。 コンテナ #5 ワンダーシティのワンダータワー財団の南部。 コンテナ #6 フォーミュラのためにジョーカーの隠れ家に戻ると、裏口の隣にコンテナが表示されます。

鏡を通して

このミッションは、ヴィッキー・ヴェイルを狙撃兵から救出した後に利用可能になります。 これを完了すると、アルフレッドから薬が配達されたというメッセージが届きます。 薬を飲まなければなりませんが、それは罠だったことが判明します。 マッドハッターを逃がすためにいじめっ子たちを倒してください。 これで帽子屋トロフィーが手に入ります。

氷の心

コンバインへの 2 回目の旅行の前に、私たちはミッションを受け取ります。 任務は、フリーズの妻、ノラを見つけることです。 彼女はジョーカーのいじめっ子たちに誘拐されました。 彼は彼女が捕らえられた場所、つまり工業地帯近くの建物に印を付けるつもりだ。 私たちはボートに乗って埠頭へ向かいます。 壊れやすい壁が見つかるはずです。 小さなパズル: 冷気の爆発を使用して氷のブロックを作成します。 その上に立ってください。 次にジェルをスプレーします。 中で私たちは敵を気絶させ、ノラは救われました。 フリーズに戻り、トロフィーを受け取ります。

コールドコールキラー

ザースがアーカムシティでランダムなターゲットを殺害するのを阻止する必要があります。 街中では、電話の鳴る音が聞こえてきます。 現時点では、探偵モードを使用して電話の位置を特定します。 電話を取って、このミッションを取得してください。 ザースは何人かの罪のない人々を人質に取っており、バットマンが次の電話に出られなければ彼らを殺害する計画を立てている。 次の電話を修理すると、タイマーとその場所までの距離が表示されます。 そこに行って電話を取ってください。 ここでZsaasの位置を追跡できます。 完全に検出するには、さらに 1 台または 2 台の電話に連絡する必要がある場合があります。 位置を三角測量した後、建物に入ります。 ネタバレはしませんよ。 あなた自身でそれを理解するでしょう。 Zsaszに到達するとトロフィーを受け取ります。

エニグマの難問

医療チームからの信号を受信すると、ミッションを受け入れることができます。 任務は、リドラーの人質を見つけて救出することです。 ミッションに応じてトロフィーを獲得できます。 AC中には見つけなければならないリドラーのトロフィーがたくさん隠されています。 それぞれが発見されると、人質を救うために解決しなければならない謎が表示されます。 場所の完全なリストは後ほど公開します。 最初の人質は法廷で救出される可能性がある。 彼らを救出した後、リドラーが街中に広範な情報提供者のネットワークを持っていることを知ります。 それらは地図上で緑色で強調表示されます。 彼らに尋問すると、トロフィーの場所がわかります。 あなたが見つけたそれぞれの謎は、パズルシェルターにつながります。 最後の 3 つは Line Launcher が必要です。 なので忘れずに開けてください。 5 つのシェルターをすべてクリアすると、リドラーに到達します。

ミステリー・ストーカー – 翼の監視者

このミッションは、アーカムシティ全体を開放した後に利用可能になります。 任務はアズラエルを見つけることです。 報酬としてトロフィーを受け取ります。 この男はビルの屋上からあなたを監視しています。 彼を捕まえるには、謎の追跡者につながる 4 つのシンボルを見つける必要があります。 コツは、順番に開く必要があることです。 シンボル #1 裁判所の南。 広場の屋根。 シンボルその2 工業地区の観覧車の上。 ジョーカーコンバインを訪れた後にのみ見つけることができます。 シンボル #3 バウリーの北西の屋根。 シャープ市長を救出した後にのみここに到達できます。 シンボル #4 警察庁舎の西側の屋根。 ヴィッキー・ヴェイルを救出すると利用可能になります。 すべての記号を組み合わせてパズルを解きます。 5 番目のシンボルをスキャンすると、ミッションが完了します。 次に地図です。

(地図をクリックすると拡大します)

ショット・イン・ザ・ダーク – デッドショット

初めて結合を完了した後に利用可能になります。 任務は狙撃兵を見つけることだ。 ミッションを完了すると、デッドショットのトロフィーを受け取ります。 すべては、警察署の南にある GCR タワーの隣にあるアミューズメント マイルから始まります。 政治犯と話し、情報を提供している間に銃弾を受けてしまいます。 探偵モードに入り、弾丸が詰まっているパイプを調べます。 この軌道は工業地区につながります。 ここで薬莢を探す場所を調べます。 これがデッドショットの弾丸です。 2人目の犠牲者は教会の北にある公園にいます。 再び探偵モードを使用します。 これにより、3人目の犠牲者が発生します。 調査すると、地下鉄の保守用ハッチがいくつか見つかります。 正確にどこにあるのかは自分で調べる必要があります。 次に、Deadshot の PDA の暗号作成者を使用して、誰が最後の犠牲者になるかを調べます。 このターゲットを保存する時間は 3 分しかありません。 詳細は明らかにしません。 役立つ地図。 (地図をクリックすると拡大します)

泥棒を探せ (個人情報泥棒)

バワリー駅の東で被害者の遺体を発見。 スキャンして死因、特に頭部を特定します。 血痕をスキャンして、被害者を最後に見たのは誰かを特定します。 その道は、あなたが探している男はブルース・ウェインであると主張する政治犯につながります。 2人目の犠牲者は法廷の南、ホテルの隣にいる。 遺体とナイフをスキャンします。 痕跡は、ナイフがブルースのものであることを示しています。 3人目の被害者はACE Chemicalsの南側の路地にいる。 身体、特に左足を再度チェックします。 犯人が手を洗った路地までの道をたどります。 彼を尋問すると、遺体を引きずり去るように言ったのはブルース (o_O) だったことがわかります。 彼は疑似ウェインの場所をオープンします。 裁判所から東に進み、猫のアパートの隣にあります。 次に避難所への扉を見つけます。 私たちは犯人が誰なのかを知るために雑誌を聞きます。 暗号学者でコンソールをハッキングして罠を解除します。

のように 32

一般情報

このマニュアルは次の内容で構成されています 通常のカード、何がどこにあるかを明確に示すスクリーンショットと説明。 特に「難解」なトロフィーにはちゃんとした動画が付いています。 ビデオガイドにはコウモリとネコの身体検査も含まれています。 修復不可能なほど噛み砕かれてしまった。

パーク・ロウ

謎とトロフィーの全体マップ




R1.1 - デストラクターで武器をオフにし、謎を解きます。
R1.2 - 制御されたバターランを使用して、電荷を選択し、ボックスに過負荷をかけます。
R1.3 - バターランで疑問符を打ち消します。
R1.4 - 浮遊中に壁を破壊し、質問を奪います。
R1.5 - 放電器で箱に過負荷をかけ、壁を壊して賞品を受け取ります。
R1.6 - 合板をゲルで割る。
R1.7 - 車の下に滑り込ませて拾います。
R1.8 - 氷を投げて、そこから謎を解きます。

R2.1 - 放電してドアを開けます。
R2.2 - デストラクターで武器をオフにし、ゲルで壁を爆破します。
R2.3 - Ice Strike でガスを凍らせます。
R2.4 - バットクローを壁から取り外します。
R2.5 - シーケンサーを使用して格子をハックします。
R2.6 - バタランを制御し、建物の上空で質問を消します。 ビデオ
R2.7 - 浮いている間に格子の上の合板を壊し、謎を上げます。

R3.1 - 3 つの質問に爆発ジェルを適用し、最後の質問を爆発させてすぐに消します。 ビデオ
R3.2 - 1 回のホバーで 3 つのプレートを交互に押します。 ビデオ
R3.3 - スラム街で拾います。
R3.4 - シーケンサーでトラップを開きます。
R3.5 - バーの下を滑る。
R3.6 - 高所からスラブに飛び込み、バタランで質問を打ち消します。 ビデオ
R3.7 - アイスストライクで流れを凍らせ、格子の下に滑り込みます。

R4.1 - TIGER コードを使用したシーケンサーを使用して電力網をハッキングします。
R4.2 - すべての質問に爆発性ジェルを適用します。 ビデオ
R4.3 - 探偵モードでは、アクティブな質問を判断し、バタランでそれを消します。
R4.4 - セルからの質問を受け付けます。
R4.5 - プレートをクリックしてバットクローを取り外します。
R4.6 - デストラクターで両方の地雷を爆破します。
R4.7 - ハッチがバタンと閉まるまで潜ります。

R5.1 - バットクローを壁から取り外します。
R5.2 - 屋根のプレートを押して合板の天井に飛び込みます。 ビデオ
R5.3 - 放電器で引き上げます。 ビデオ
R5.4 - 緑色のプレートをクリックし、ロープ ランチャーを使用して赤いプレートを飛び越えます。
R5.5 - コントロールされたバタランで質問を消します。 ビデオ
R5.6 - 電動ディスチャージャーでドアを開けます。
R5.7 - どの質問が罠につながっているかを確認し、罠を消します。


遊園地

謎とトロフィーの全体マップ



R1.1 - ブース内の合板を壊します。
R1.2 - 格子の下に降り、壁にロープランチャーを撃ち、壁に登り、放電器を使用してボールを出口まで持ち上げます。 ビデオ
R1.3 - ストーブで質問をアクティブにし、制御されたバタランで質問を消します。 ビデオ
R1.4 - 破壊可能な壁の後ろの質問。
R1.5 - 私たちは隣の建物から合板に飛び込みます。 内部では、ロープランチャーの助けを借りて、駐車場に移動します。
R1.6 - 計画では、3 つのプレートを押します。 ビデオ
R1.7 - フックアンプを使用して、3 つのプレートを連続して押します。 ビデオ
R1.8 - テーブルからそれを拾うだけです。

R2.1 - 警備兵器を解除し、氷の上に移動します。
R2.2 - 私たちはただ適切な瞬間を待ち、謎が下にあるとき、私たちはその下に滑り込んでそれを拾います。
R2.3 - 下位の 3 つの質問にジェルを適用し、クイック バターラングで上の 3 つを消し、すぐにジェルを爆発させます (これもクイック コールで) ビデオ
R2.4 - クリックして選択します。
R2.5 - シーケンサーでドアを開けますが、入り口の反対側からアプローチします。
R2.6 - シーケンサーでグリッドを開き、質問に取り組みます。
R2.7 - クレーンの放電器とモーターを使用して、フックを下げたり、疑問を感じながら持ち上げたりします。
R2.8 - シーケンサーを使用してチャンバーを開き、ゲルを使用してパーティションを通過して次のパーティションに移動します。

R3.1 - 屋根から拾います。
R3.2 - まず、氷の上に立って、質問にジェルを塗り、プレートをクリックしてジェルを爆発させます。 ビデオ
R3.3 - デストラクターで地雷を爆破し、這って質問に進みます。
R3.4 - 放電器とカジムプレートの簡単な組み合わせで、この謎を解くことができます。 ビデオ
R3.5 - バットクローを使って天井から取り外します。
R3.6 - ストッププレートの上を滑って、謎を手に入れます。 ビデオ
R3.7 - バットクローを掴みます(建物内)。

R4.1 - プレートを押して、ロープ ランチャーで前方に突進します。
R4.2 - プレートを押してバットクローを取ります。
R4.3 - 3 つのスラブに沿って歩き、謎を手に入れるだけです。
R4.4 - 塔から取るだけです。
R4.5 - 私たちは何らかの方法で階段/スロープの下を進みます。 まあ、バットクローで引き抜きます。
R4.6 - 最初の質問は加速制御されたバタランで解決し、2 番目の質問は単純に制御されたバタランで解決します。 ビデオ
R4.7 - ロープランチャーを使用して、3 つのプレートを 1 つずつ押します。 ビデオ

R5.1 - 飛行中に、3 つのプレートを押します。 ビデオ
R5.2 - グライディング/ダイブから、プレートをクリックし、フックですぐに上昇し、謎を手に取ります。 ビデオ
R5.3 - シーケンサーでグリルを開きます。
R5.4 - 駐車場の壊れやすい壁の後ろ。
R5.5 - 私たちは橋の下の氷の上に立ち、バットクローで質問を取り除きます。
R5.6 - ストーブをクリックし、点火したのと同じ順序で質問を消します。 ビデオ
R5.7 - 制御されたバターランを電気アークで充電し、配電盤に送信します。 ビデオ

工業地区

謎とトロフィーの全体マップ



R1.1 - 放電器を使用して、謎付きのフックを水から持ち上げます。
R1.2 - 飛行中に壁を破壊し、謎を解きます。
R1.3 - ストーブをクリックし、制御されたバターランで 3 つの質問をすばやく消します。
R1.4 - デストラクターで地雷を爆破し、謎に向かって這っていきます。
R1.5 - 掘削機の下から取り出します。
R1.6 - 選択するだけです。
R1.7 - 機関車を合板に合わせて調整し、そこからゲルで描きます。
R1.8 - ザシュの隠れ家で、まず電気アークをオンにして、制御されているバタランを充電し、トンネル内のボックスに過負荷をかけます。 ビデオ

R2.1 - モーター自体を放電器で動かし、モーターでボールを掴みます。
R2.2 - 裏側の 3 つのパーティションを分割します。
R2.3 - バットクローを削除します。
R2.4 - シーケンサーでトラップを開きます。
R2.5 - 滑空では、ストップ プレートの上を飛行し、目的のプレートを壁に押します。 ビデオ
R2.6 - 以前に壁を壊した後、制御されたバターランを疑問符のところで発射します。 ビデオ
R2.7 - バーの下を通過し、バットクローを取り外します。
R2.8 - 入り口すぐのザシュの隠れ家で、橋の右側に氷を投げます。

R3.1 - 私たちは高所からスラブに飛び込み、疑問を引き起こします。 バタランで消します。 ビデオ
R3.2 - アイスブローでガスを凍らせ、地雷を爆発させて賞金を獲得します。
R3.3 - 放電を使用して迷路からボールを​​引き出します。
R3.4 - TIGER コードを使用したシーケンサーを使用してグリッドをオフにします。
R3.5 - 壊れやすい壁の後ろ。
R3.6 - バターラングによって制御されるボタンを使用して電気を消します。
R3.7 - 壁の後ろから拾います。

R4.1 - 飛行中に 3 つのプレートを押します。 ビデオ
R4.2 - ブースの壁の後ろ。
R4.3 - プレートをクリックして飛び降ります。 バットクローを使って天井から取り除きます。 ビデオ
R4.4 - 瞬間を推測して、すべてのスラブの上を走り、緑色のスラブを踏むようにしてください。
R4.5 - 氷を投げ、バットクローでハッチを開け、落ちた凍った謎に身を埋めてそれを拾います。
R4.6 - どのアイコンがオンになっているかを覚えて、コンロの上に立ってオフにします。
R4.7 - 計画を立てる中で、私たちは質問にたどり着きます。 ビデオ

R5.1 - 緑のスラブに沿って走ります。
R5.2 - ロープランチャーを使用して、登って拾います。 ビデオ
R5.3 - 私たちは左側のスラブに立ち、次に右側のスラブに立ち、質問を取り上げます。
R5.4 - ロープランチャーを使用して、3 つのプレートを押します。 ビデオ
R5.5 - シーケンサーでトラップを開きます。
R5.6 - 放電を使用して左側のドアを開け、中に入り、シーケンサーを使用して右側の部屋の格子をこじ開けます。
R5.7 - 私たちはセキュリティ境界の壁に向かって遠くに飛びます。 ビデオ


地下鉄 (地下鉄)

謎とトロフィーの全体マップ




R1.1 - 階段の下の格子を壊して中に飛び込みます。
R1.2 - 車の間の床から拾います。
R1.3 - 飛行から壁を壊します。
R1.4 - パターン化されたグリッドを通じて、配電ボックスに放電器を過負荷にします。
R1.5 - ロープランチャーを使用して謎に到達します。
R1.6 - 充電された制御されたバターラングでジャンクションボックスに過負荷をかけます。

R2.1 - シーケンサーでドアを開けます。
R2.2 - 私たちはストーブの上に立ち、疑問符を遠いところから消していきます。
R2.3 - 床の格子を通して、私たちは質問にたどり着きます。
R2.4 - 密室で放電器を使用する。
R2.5 - 橋の下に氷を投げ込み、それで問題を解決します。

R3.1 - フロアチャンネル内。
R3.2 - シーケンサーでトラップを起動し、ケーブルランチャーで射撃し、ケーブルに登ります。

R3.3 - 車の天井から取り外します。
R3.4 - 氷を投げて、そこから質問を受けます。
R3.5 - ガスが開くときに Ice Strike でガスを閉じます。

R4.1 - 格子をノックアウトして水路に入ります。
R4.2 - シーケンサーでトラップを起動し、ケーブルランチャーで射撃し、ケーブルに登ります。 あるいは、ロープランチャーで連射し、床に落ちて命を落とします。
R4.3 - シーケンサーでトラップを開きます。
R4.4 - シーケンサーで罠をこじ開け、バットクローで謎を解きます。

R5.1 - TIGER コードを使用してシーケンサーを使用して謎への扉を開けます。
R5.2 - シーケンサーでトラップを起動し、ケーブルランチャーで射撃し、ケーブルに登ります。
あるいは、ロープランチャーで連射し、床に落ちて命を落とします。
R5.3 - 穴に入ります。
R5.4 - 選択するだけです。
R4.5 - ガスが開くときに Ice Strike でガスを閉じます。


バワリー

謎とトロフィーの全体マップ




R1.1 - 3 つの疑問符すべてにジェルを塗ります。 あなたはストーブの上に立っています。 特定の電荷を確認しながら、ゲルを 1 つずつ爆発させます。 ビデオ
R1.2 - バットクローを馬から降ろす
R1.3 - 高い柱から取る
R1.4 - デストラクターで地雷を 1 つ爆破し、ジェルを塗って部屋に入ります
R1.5 - 制御されたバタランを最初に 1 で起動し、次に 2 番目の疑問符で起動します。 ビデオ
R1.6 - 壊れやすい壁に爆発性ジェルを塗布する
R1.7 - 制御されたバターランを発射し、迷宮を巧みに操縦します。 ビデオ
R1.8 - 氷を水面に投げ、ハッチを開けてバットクローを手に入れます。

R2.1 - 地面に触れずに 3 つのプレートすべてを一貫して押します。 ロープガンが助けになります。 ビデオ
R2.2 - 登ってダイビングを開始します。 私たちは天井を越えてダイビングを終了し、エネルギーが供給された火格子の上を飛びます。 ビデオ
R2.3 - 選択するだけです。
R2.4 - 屋上で拾います。
R2.5 - バットクローを使って壁から外します。
R2.6 - ダイビングとホバリングによって壊れやすい壁を破壊します。 ビデオ
R2.7 - Tiger コードを使用したシーケンサーを使用してドアをこじ開けます。
R2.8 - 壊れやすい壁をゲルで爆破し、バットクローで謎を取り除きます。

R3.1 - プレートをクリックし、ケーブルランチャーを発射し、その上に立って、素早いバタランで疑問符を消します。 ビデオ
R3.2 - シーケンサーでドアを開ける
R3.3 - 電気をチャージしてドアを上げる
R3.4 - 飛行中に壊れやすい壁を壊す
R3.5 - そのまま受け取ってください
R3.6 - 放電器を使用して、迷路からボールを​​引き出します。 ビデオ
R3.7 - 飛行中に地面に触れずに 3 つのプレートを押します。 ビデオ
R3.8 - 爆発性ジェルで秘密のドアを開けます。

R4.1 - 放電でドアを開け、謎を解いてください。
R4.2 - プレートをクリックし、ボックスにスライドさせます。 ビデオ
R4.3 - 最初の 3 つの疑問符で簡単な Batarang をスパムし、急に向きを変えて 2 番目の 3 つの質問をスパムします。 ビデオ
R4.4 - Ice Strike でガスを凍らせます。
R4.5 - シーケンサーでドアを開ける
R4.6 - ゲルまたは飛行中にパーティションを破壊し、謎に挑戦します。
R4.7 - シーケンサーを使用してドアを開けます。
R4.8 - シーケンサーでエレベーターを開き、天井から謎を取り除きます。

R5.1 - 念のため、デストラクターで大砲を止め、ブースの仕切り(スクリーンショット上)を破壊し、水路に飛び込みます。
R5.2 - 遠くからバットクローを拾うだけなので... 至近距離では罠がバタンと閉まる。
R5.3 - 吊り下げられた車両に乗り込みます。 私は電子タバコを吸うことでのみ成功しました。 ビデオ
R5.4 - ブース内のパーティションを破壊します。
R5.5 - グリルの下にスライドさせます。
R5.6 - 地面や壁に触れずに 3 枚のプレートを連続して押します。 ビデオ
R5.7 - シーケンサーを使用してトラップを開くだけです