マインクラフト ポケット エディションのコマンド。 Minecraft PE のコマンド ブロック

30.09.2018

すでにご存知のとおり、開発者はついに完全な機能を追加しました Minecraft PE のコマンド ブロック。 これらを使用すると、チャットを開かずにさまざまなコンソール コマンドを実行できます。 これらはすべて、シングル プレイヤー ゲームの場合は管理者またはマップ作成者である場合にのみ機能します。 ログインしたプレイヤーは、OP権を取得するまでこれらの美しいブロックを使用することができません。

コマンドブロックの入手方法は?

コマンド ブロックを受け取ることができるのは管理者のみです。他のオプションはまだありません。 チャットを開いて、このコマンド - /give @p (コマンド ブロックの名前) を入力します。 合計 4 つのブロックが用意されており、そのうちの 1 つをトロリーに結び付けて移動機構を作成します。

  1. コマンドブロック.
  2. コマンドブロックを繰り返す。
  3. チェーンコマンドブロック。
  4. トロリー上のコマンドブロック。


コマンドブロックの使い方は?

レッドストーン信号が送信される場所に置きます。 ここから、所定のコマンドが実行され、その機能の設定も行われます。 それをタップすると、インターフェイスが目の前に開きます。 特徴的な機能 PC版マインクラフトより。 ここでは、インターフェイス要素がスマートフォンやタブレット向けに調整されており、不便はありません。


仕事 MCPEのコマンドブロック指定されたコマンドの使用に関連付けられています。 表示されるウィンドウには、プレーヤーやオブジェクトでブロックを使用するための小さなヒントがすでに含まれています。 プラス記号をクリックし、実行する新しいコマンドを入力します。


Minecraft Pocket Edition のコマンド ブロック機能はまだ更新および変更されているため、バグが発生している場合は、更新を待つ必要があります。 おそらくそう呼ばれるだろう MCPE 1.0.5.1.

この素晴らしいユニットの操作がまだ理解できない場合は、ビデオマニュアルをご覧ください。 ここにその 1 つがあり、すべてが非常に単純かつ明確に説明されています。

Boss Update とも呼ばれる、スラッシュ コマンドの追加です。 スラッシュコマンドとは何ですか? 遊んだなら コンピュータのバージョンゲームが存在することはおそらくご存知でしょう。 チャット ウィンドウでは、スラッシュ (/) を入力してからコマンドを入力する必要があります。

0.15.9/0.16.0 のスラッシュ コマンド

チームはプレーヤーに信じられないほどの量を提供します 機能性 PC版マインクラフトで。 Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 のベータ版は現在利用可能です。 私たちはベータ版を入手し、見つけたコマンドを以下に示します。

/clearfixedinv— 指定されたプレイヤーのインベントリを完全にクリアするか、ID で指定されたオブジェクトのみをインベントリから削除します。

/クローン [モード] [モード2]- モード(mode)とサブモード(mode2)を使用して、ポイント1(x1 y1 z1)からポイント2(x2 y2 z2)、ポイント3(x3 y3 z3)までの領域を複製します。 モード (mode) には、replace、masked、filtered の 3 つの値を指定でき、サブ モード (mode2) には、normal、force、または move を指定できます。

/デップ— プレーヤーからオペレーター権限を削除します。

/実行する <сущность> <команда> — エンティティに関して指定されたコマンドを実行します。 相対座標は、x、y、z パラメーターによって指定されます。 detect パラメーターが指定されている場合、指定された ID とメタデータを持つブロックが座標 x2、y2、z2 に存在する場合にのみ、指定されたコマンドがトリガーされます。

/埋める <Блок>【ブロックパラメータ】 【置換方法】— 選択した領域を塗りつぶします ブロック<Блок>ブロック パラメーター [ブロック パラメーター] を使用して、置換メソッド [置換メソッド] を使用します。

交換方法:

  • 維持 - エアブロックのみを交換します
  • 中空 - 中に何もない立方体を作成します
  • アウトライン - この置換方法では内部が変更されないことを除いて、中空と同じです。
  • destroy - 指定されたエリア内のすべてのブロックをドロップとして拾うことができるように置き換えます。
  • replace - 指定された領域内のすべてのブロックを置き換えます

もあります 代替オプション replace メソッドでのみ機能するコマンド:
埋める 交換する

パラメータの翻訳:

  • TileName - 新しいブロックの名前
  • dataValue - 新しいブロックのパラメータ
  • replaceTileName - 置換する必要があるブロックの名前
  • replaceDataValue - 置換する必要があるブロックのパラメータ

/ゲームモード [ターゲット]- 特定のプレイヤーのゲームモードを変更します。 サバイバル (サバイバル、s または 0)、創造性 (クリエイティブ、c または 1)、アドベンチャー (冒険、a または 2)、観察 (観客、sp または 3)。

プレイヤーのニックネームが指定されていない場合、コマンドは入力した人のゲーム モードを変更します。 コマンドが機能するには、プレーヤーがオンラインである必要があります。

/与える <цель> <номер объекта>[量] [ 追加情報] — データの番号付けに従って、指定された数量の特定のアイテム/ブロックをプレイヤーに与えます。

たとえば、「/give John 4」と入力すると、プレイヤーに John というニックネームの石畳 1 ブロックが与えられ、/give John 35 64 11 (青い羊毛の完全なスタックが与えられ、/give John 278 1 1000 - ダイヤモンドが与えられます)つるはしが 1000 ユニットでダメージを受けると、/give John 373 10 8193 で再生ポーションの小瓶 10 個が手に入ります。

/ヘルプ [ページ | コマンド] または/? [ページ | チーム]— 利用可能なすべてのリストを表示します コンソールコマンド。 リストはページに分割されているため、コマンドは引数としてページ番号を取ることができます。 特定のコマンドのヘルプを表示することもできます。 一部のコマンドはヘルプに含まれていません。

/殺す [プレーヤー]- プレイヤーを殺し、約 3.4x1038 ポイントのダメージを与え、ボイド ダメージと同様の効果を与えます (アーマーは無視されます)。 プレイヤーが道に迷ったり、立ち往生したり、飢えたりした場合に役立ちます (プレイヤーが死後に簡単に物を見つけられる場合)。 クリエイティブモードで動作します。

/リスト— サーバーに接続しているすべてのプレーヤーのリストを表示します。

/msg <игрок> <сообщение>

/op <цель> - 指定されたプレイヤーにオペレーター権限を与えます。

/言う <сообщение> — サーバー上のすべてのプレイヤーにメッセージを表示します。

/setblock [追加オプション] — 指定された座標にブロックを配置します。 たとえば、コマンド /setblock ~ ~1 ~minecraft:stone は、コマンドを呼び出したプレイヤーの上に石を配置します。

/setfixedinvslot— 右側のインベントリにスロットを追加します

/setworldspawn [ ] — プレイヤーの座標またはコマンド構文で指定された座標に従って、ワールド全体のスポーン ポイントを設定します。 例: /setworldspawn 50 74 -87

/スポーンポイント [ターゲット] [ ] — プレイヤーのスポーンポイントを設定します。 プレイヤーが指定されていない場合、コマンドはコマンドを入力したプレイヤーに対して実行されます。 座標が指定されていない場合、スポーン ポイントは現在の位置に設定されます。

/召喚 <сущность>[座標] [追加パラメータ]— 指定されたパラメーターを使用して、指定されたエンティティを座標に生成します。 座標が指定されていない場合、プレイヤーの現在位置がスポーン ポイントとして機能します。 例: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1)。

このコマンドは、サドルを備えた Mr. Pig という名前のブタを作成します。 壁越しでも名前が見えます。 CustomNameVisible が 0 の場合、ニックネームは十字線が暴徒に向けられている場合にのみ表示されます。

/テレポート <сущность> [ ] — エンティティを x、y、z 座標にテレポートします。 x と z の値は 30000000 ~ -30000000 の範囲にする必要があり、y の値は -4096 ~ 4096 の範囲にする必要があります。

水平回転には Y 角度 (北 180、南 0、西 90、東 -90) を使用し、垂直回転には X 角度 (上に -90、下に 90) を使用します。

/教えて <игрок> <сообщение> — プレーヤーにプライベートメッセージを送信します。

/testforblock [追加。 パラメータ]— 座標上のブロックの存在をチェックし、ブロックが存在する場合、コンパレータは信号を出力します。 このコマンドを使用して、チェスト内のアイテムを確認することもできます。

/testforblocks [モード]- 2 つの領域の一致をチェックし、両方の領域が同一である場合、コンパレータは信号を出力します。 「モード」セクションでは、マスクされた値またはマスクされたすべての値を取得できます。空気は考慮されません。

/時間追加 <число> — 指定された値を現在の時刻に加算します。 数値パラメーターには、負でない整数値を指定できます。

/timeクエリ

  • 日中 – 夜明けから経過したゲームティック数を表示します。
  • gametime – 世界の年齢をゲームティックで表示します
  • day – 経過したゲーム日数を表示します。

/時間設定 <число | day | night> — 時刻を設定します。 数値パラメーターは、0 から 24000 の範囲の整数値を取ることができます。0 は夜明け、6000 は正午、12000 は日没、18000 は真夜中 (つまり、時間が半分に分割されます)。 日中は 1000 (夜明け)、夜は 13000 (日没) に相当します。

/toggledownfall— 降水スイッチ。

/tp <цель1> <цель2> — 最初のプレーヤーを 2 番目のプレーヤー、つまり「player1」から「player2」にテレポートします。

/w <игрок> <сообщение> — 他のプレイヤーにプライベート メッセージを送信します。 他のプレイヤーに見られずに他のプレイヤーに何かを書き込むためにサーバーで使用されます。

/xp <количество> <цель> - 指定されたプレイヤーに一定量の経験値を与えます。有効な値は 0 ~ 2,147,483,647 です。 数値の後に l を入力すると、指定した数のレベルが追加されます。 さらに、レベルを下げることもできます。たとえば、-10l はプレイヤーのレベルを 10 下げます。

通常のチャットと同じコマンドです。 コマンドブロックとは何ですか?入手方法と使用方法は何ですか? この記事ではそれについてお伝えします!

これは本当に非常に便利なブロックであり、マップ作成の可能性を広げます。 マインクラフト

コマンドの完全なリストはここにありますが、すべてのコマンドが Android、IOS、Windows 10 バージョンの Minecraft で機能するわけではありません。

+ MCPE のコマンド ブロック:

  • PC版とは異なり、PEではコマンドブロックに大きな負荷がかからないため、FPSが安定します。
  • コマンド ブロック インターフェイスはモバイル デバイスに適合しています。
- MCPE のコマンド ブロック:
  • 機能が少なすぎます。
コマンドブロックの入手方法は?
ゲーム内ではクラフトでコマンドブロックを入手することはできませんが、コマンドを使用して発行することができます。 /スティーブにコマンドブロックを与える、 どこ スティーブチームがこのブロックに付けるプレイヤーのニックネーム。 Steve の代わりに @p を使用することもできます。これは、ブロックを自分自身に与えることを意味します。 ワールド設定でチートを有効にすることを忘れないでください。


コマンドブロックにコマンドを入力するにはどうすればよいですか?
これを行うには、そのインターフェイスを開く必要があります。 これは非常に簡単で、タップするだけです。 フィールドで コマンドの入力コマンド ブロック自体が適合し、コマンド ブロックが実行します。 すぐ下には、間違った内容を入力した場合にエラーが表示されるフィールドがあります。



コマンドの例:
  • give @p apple 5 - プレイヤーにリンゴを 5 つ与えます。
  • setblock ~ ~+1 ~ Wool - プレイヤーの座標に羊毛のブロックを配置します。
  • tp Player 48 41 14 - ニックネーム Player のプレイヤーを座標 x=48、y=41、z=14 の点に移動します。
コマンド ブロックは誰と連携しますか?
ポインタのおかげで、コマンドが実行されるプレイヤーまたはクリーチャーを指すことができます。
  • @p はコマンドをアクティブにしたプレイヤーです。
  • @a - すべてのプレイヤー。
  • @r はランダムなプレイヤーです。
  • @e - すべてのエンティティ (モブを含む)。
補助ポインタ:
たとえば、自分自身を除くすべてのプレイヤーをあるポイントに移動させるにはどうすればよいでしょうか? はい、簡単です。このためには、次のような追加のポインターを使用する必要があります。 tp @a 228 811 381- ニックネームを持つプレイヤーを除くすべてのプレイヤーをテレポートします 管理者要点まで x=228、y=811、z=381。 すべてのパラメータ:
  • x - 値の代わりに X 軸に沿った座標を入力します。 ~
  • y - 値の代わりに Y 軸に沿った座標を入力します。 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • z - 値の代わりに Z 軸に沿った座標を入力します。 ~ , その場合、ドットがコマンドブロックになります。
  • r - 最大検索半径。
  • rm - 最小検索半径。
  • m - ゲームモード。
  • l - 最大レベル経験。
  • lm - 最低経験レベル。
  • 名前 - プレイヤーのニックネーム。
  • c は、コマンドを実行するプレイヤーの数を制限する @a への追加の引数です。 たとえば、@a と入力すると、コマンドはリストの最初の 5 人のプレイヤーに影響し、@a はリストの最後の 5 人に影響します。
  • type - 例として、コマンド /kill @e はすべてのスケルトンをキルし、コマンド /kill @e はすべての非プレーヤー エンティティをキルします。
コマンド例:
  • give @p gold_ingot 20 - 半径 10 ブロック以内にいる最も近いプレイヤーに 20 個の金の延べ棒を与えます。


コマンドブロックモード

コマンド ブロックにはパルス、チェーン、リピートの 3 つのモードがあり、モードに応じてブロックの色が変わります。
  • パルスモード(オレンジ):指定したコマンドを起動します。
  • チェーンモード (緑): ブロックが別のコマンド ブロックにアタッチされ、他のコマンド ブロックに接続されている場合、コマンドは機能します。
  • 繰り返しモード (青): ブロックに電力がある限り、コマンドはティックごとに繰り返されます。



パルスモード
これらはチェーン ブロックと対話するために使用される通常のコマンド ブロックですが、これらのブロック内でコマンドを簡単に実行できます。



チェーンモード
タイトルからもお分かりかと思いますが、 このモードコマンド ブロックは「チェーン」スキームに従って機能します。

チェーンタイプを機能させるには、信号を送信するパルス付きのコマンドブロックとレッドストーンブロックが必要で、これがないとチェーンタイプのコマンドブロックは機能しないことに注意してください。



チーム タイトルとそのパラメータ:
  • タイトルクリア - プレーヤーの画面からメッセージを消去します。
  • タイトルのリセット - プレーヤー画面からメッセージを消去し、オプションをリセットします。
  • title title - 画面上のテキストを表示するタイトル。
  • タイトル サブタイトル - タイトルが表示されるときに表示されるサブタイトル。
  • タイトル アクションバー - インベントリの上にキャプションを表示します。
  • タイトル時間 - テキストの出現、遅延、消滅。 デフォルト値は 10 (0.5 秒)、70 (3.5 秒)、20 (1 秒) です。
コマンド実行例:
  • title @a title §6Start - オレンジ色のタイトル。
  • title @a actionbar こんにちは! - インベントリの上にテキストを表示します。
  • title @asubtitle 第 1 章 - サブタイトル。