コンピュータサイエンスにおけるテスト作業「モデリングと形式化。 レッスンテスト「モデルとシミュレーション」オブジェクトのどのペアが位置するか

21.08.2020

目標:

  • トピックの研究中に得た知識の繰り返しと一般化。
  • 生徒の情報文化、注意力、正確さ、規律を育てます。
  • 思考力の発達、認知的興味、コンピュータースキル、スプレッドシートの操作。

ソフトウェアおよび教育ソフトウェア: PC、プロジェクター、砂時計、ストップウォッチ。

授業計画:

  1. レッスンの開始(スタート)の構成。
  2. 宿題の完了を確認します(1 つの競技)。
  3. 知識の一般化と体系化(2、3、4、5大会)。
  4. 知識のコントロールと自己テスト(第6回大会)。
  5. まとめ(終わり)。

レッスンの進行状況

始める。私たちの小さなイベントの参加者とゲストの皆さん、こんにちは。 今日のレッスンコンテストはゲーム「Info-STARTS」の形式で行われ、「モデリングと形式化」というテーマに特化しています。 スタートトラックには __________ と __________ の 2 つのチームがあります。 ゲストの皆様、ぜひ陪審員の役割を果たしてください。 競技開始前に評価システムが合意されなかった場合、競技は 5 段階で評価されます。

レッスンの各段階にはスライド上のイラストが付いています<Приложение1>.

第1回大会「必修プログラム」- 宿題の確認: コンテストの参加者は以下を準備しました。

  • グラフィックエディタでチームのロゴを作成し、テキストエディタでその意味を説明します。
  • 対戦相手や陪審員に、どんな形であれ挨拶をする。

各ステージは個別に評価されます (チームは最初のコンテストで最大 10 ポイントを獲得できます)。

第2競技「障害物あり100MB」

各チームに 1 分間質問します。正解すると 1 ポイント、答えがない場合は「さらに」と言います。早く答えるほど、より多くのポイントを獲得できます。 どちらのチームが最初にスタートするかは引き分けで決まります。

1チームへの質問:

  1. モデルを構築するプロセスは次のように呼ばれます: (モデリング)
  2. 1 つのモデルで異なるオブジェクトを記述することは可能ですか?
  3. (はい) システムの状態を記述するモデルある瞬間
  4. 時間は次のように呼ばれます: (静的情報モデル)
  5. 形式言語を使用して情報モデルを構築するプロセスは、(形式化) と呼ばれます。
  6. 行と列で構成される情報モデルは次のように呼ばれます: (テーブル)
  7. 記述モデルの作成に使用できるプログラムに名前を付けます。 (テキストエディタ) スキームそれは材料モデルですか、それとも情報モデルですか? (情報提供)
  8. 地球の物質モデルとは何ですか?
  9. (グローブ)
  10. 「オブジェクト - モデル」の関係、つまり「コンピュータ - その写真」または「コンピュータ - そのプロセッサ」の関係にないオブジェクトのペアはどれですか? (コンピュータはそのプロセッサです)オブジェクトがレベル間で分散され、各要素がさらに詳細になっているモデルの名前は何ですか?

ハイレベル

  1. いくつかの下位レベルの要素で構成することはできますが、その逆はできないでしょうか?
  2. (階層的)
  3. チーム 2 への質問:
  4. 研究対象のオブジェクト、現象、またはプロセスの本質的な特徴を反映する新しいオブジェクトは、次のように呼ばれます。 (モデル)。 1 つのオブジェクトに複数のモデルを含めることはできますか?(はい)
  5. システムの変化と発展のプロセスを記述するモデルは次のように呼ばれます: (動的情報モデル)
  6. 使用したモデルの説明
  7. 形式的な言語
  8. と呼ばれる: (形式化)
  9. オブジェクトとプロパティがリストの形式で表示され、その値が表のセルに配置されるモデルは、(表形式) と呼ばれます。
  10. グラフィック モデルの作成に使用できるプログラムに名前を付けます。 (グラフィックエディター)

解剖学的モデルは材料モデルですか、それとも情報モデルですか? (材料)

コンピューター モデリング ツールに名前を付けます。 (コンピューター) 「オブジェクト - モデル」の関係、つまり「コンピュータ - データ」または「コンピュータ - その機能図」の関係にあるオブジェクトのペアはどれですか?(コンピュータ - その機能図) オブジェクト間の入れ子、従属、継承を表示するために設計されたグラフの名前は何ですか? (木材)第3回競技「情報フリースタイル」

目の前のテーブルにはあらゆる種類のモデルが並んでいます(

人形、おもちゃの車、飛行機を事前に準備します。 車、コンピューター、飛行機、善良な人に関する記事。 車と戦車の技術的特性を表形式で示します。 テーブルの形をした人のサイン。 さまざまな絵や写真があり、その中には人や車の模型もあります

コンテストの目標は、オープン ラップトップのグラフィック モデルを共同で作成することです。 チームはボードの前に身長順に整列します (各チーム、ボード半分とマーカーまたはワットマン紙 1 枚)。 ボードの各部分の近くに、折りたたまれたメモが入った容器があります。 参加者は順番にボードに向かって走り、ランダムにメモを取り出し、そこに書かれていることを描きます。

注:

- 「モニター」;

- 「キーボード」;

- 「タッチパッド」;

- 「ウェブカメラ」;

- 「電源ボタン」;

- 「スピーカー」;

- 「「チーム ラップトップ ____________」という碑文。

第5競技「周辺機器の体操」。 封筒にはデバイスの名前が含まれています。 封筒から取り出した名前のデバイスを操作時にパントマイムする必要があります。 パントマイムの参加者数は無制限です。 相手チームはこのデバイスを推測する必要があります。

封筒には次のタイトルのシートが含まれています。

プリンター;

グラフィックタブレット;

コラム;

第6競技「エクセルカーリング」。 このコンテストでは、モデルの作成と研究で多くの作業を行う必要があります。 チームが開始します (プログラムをオンにします)<アプリケーション2>) 私の信号で。 あなたの課題はこれらの封筒に入っています。 ゴールラインで、チームはリサーチと必須の出力を含むファイルを保存する必要があります。

エンベロープには次のタスクが含まれています。

1. a と b のさまざまな値に対する関数 y= 2(x+a) 2 +b のグラフの変換を調べます。

2. a と b のさまざまな値に対する関数 y= 3|x+a|+b のグラフの変換を調べます。

このプログラムでは、参加者はコンピューター モデルの作成と研究の段階を思い出し、また、 ステップバイステップの説明タスクを完了すると。

仕上げる。それでは、Info-STARTS をまとめてみましょう。 ゲーム全体で獲得した合計ポイントが発表され、勝者が決定します。

オプション 1.

1. モデルとは、調査対象のオブジェクトを、以下を反映する別のオブジェクトに置き換えたものです。

1) すべての兆候 このオブジェクトの;

2) この物体のいくつかの兆候。

3) このオブジェクトの重要な特徴。

4) このオブジェクトの重要ではない特徴。

2. モデルを構築するプロセスは次のように呼ばれます。

1) モデリング。

2) デザイン。

3) 実験。

4) デザイン。

3. 情報 (サイン) モデルは次のとおりです。

1) 解剖学的モデル。

2)建物のレイアウト。

3)船舶模型。

4) 化学式。

4. 材料モデルは次のとおりです。

1) 航空機モデル;

3)描画。

4)図。

1) コンピュータ - データ。

2) コンピュータ - その機能図。

3) コンピュータ - プログラム。

4) コンピューター - アルゴリズム。

6. システムは通常、いくつのオブジェクトで構成されますか?

1) いくつかから。

2)1つから。

3) 無限の数から。

4) 割り切れない。


出発空港

到着空港

出発時刻

到着時間

7. DLU、IGT、OPK、QLO とコード化された 4 つの主要空港間のフライトが毎日運航されています。 これらの空港間のフライトスケジュールの一部を次に示します。

旅行者は深夜 (0:00) に DLU 空港にいます。 彼が QLO 空港に到着できる最も早い時間を調べます。


オリエンテーリング競技では、参加者は最初から最後まで走って、最小限の障害物を乗り越えなければなりません(経路の各セクションの障害物の数は図に示されています)。 アスリートが克服できる障害の最小数は何ですか?


そこにはアンドレイ、ブロニスラフ、ボリスという三人の若者が住んでいました。 そのうちの 1 人は薬剤師、もう 1 人は会計士、そして 3 人目は農学者です。 1人はボブルイスクに住んでおり、もう1人はアルハンゲリスクに住んでおり、3人目は農学者です。 誰がどこに住んでいて、どんな職業を持っているのかを調べる必要があります。 わかっていることは次のとおりです。

1) ボリスはボブルイスクを短時間訪問するだけで、その後は非常にまれですが、彼の親戚全員がこの都市に住んでいます。

2) このうち 2 人は、名前と同じ文字で始まる職業名と住んでいる都市の名前を持っています。

3) 薬剤師の妻はボリスの妹です。

テーマに関するコントロールペーパー No. 2: 「モデリングと形式化」

オプション 2。

1. 実際のオブジェクトを簡略化して表現したものを何と呼びますか?

1) オリジナル。

2)プロトタイプ。

3)モデル。

4) システム。

2. 形式化プロセスの結果は次のようになります。

1) 記述モデル。

2) 数学的モデル。

3) グラフィカルモデル。

4) 被験者モデル。

3. 材料モデルは次のとおりです。

1) 解剖学的モデル。

2) 技術的な説明コンピューター;

3)コンピュータの機能図の描画。

4) プログラミング言語によるプログラム。

4. 情報 (サイン) モデルは次のとおりです。

2)子供のおもちゃ。

3)地球儀。

4) 建物のレイアウト。

5. 「オブジェクト - モデル」の関係にあるオブジェクトのペアはどれですか?

1) コンピュータ - プロセッサ

2) ノボシビルスク - 都市

3)スラッシュ - 鼻水

4) 車​​ - その技術的な説明。

6. どのモデルが静的 (オブジェクトの状態を記述する) ですか?

1) 等加速度運動の公式。

2) 化学反応の式。

3) 化合物の式。

4) ニュートンの第 2 法則。

7. コードコード VOK、EDT、LAA、SAK で指定される 4 つの主要空港間を毎日運航しています。 これらの空港間のフライトスケジュールの一部を次に示します。

出発空港

到着空港

出発時刻

到着時間

旅行者は真夜中 (0:00) に VOK の空港にいます。 彼が空港に着くことができる最も早い時間を調べてください。 S.A.K.

交通費表は次のように構成されている。表の行と列の交点にある数字は、対応する隣接する駅間の交通費を示す。 行と列の交差点が空の場合、ステーションは隣接していません。 A から E までの移動コストを最小限に抑える経路を見つけます。 この最低コストとは何ですか? それを答えとして書き留めてください。 ルートに沿った移動コストは、対応する隣接する駅間の移動コストの合計です。


オリエンテーリング競技では、参加者は最初から最後まで走って、最小限の障害物を乗り越えなければなりません(経路の各セクションの障害物の数は図に示されています)。 アスリートが克服できる障害の最小数は何ですか?

10. 表を使用して論理問題を解きます。
作家ドリス・ケイの3人の娘、ジュディ、アイリス、リンダも非常に才能に溢れています。 彼らはで名声を得ました さまざまな種類芸術 - 歌、バレエ、映画。 彼らは全員別の都市に住んでいます。そのため、ドリスはパリ、ローマ、シカゴに電話をかけることがよくあります。 次のことが知られています。

ジュディはパリに住んでいませんし、リンダはローマに住んでいません。 パリジャンは映画に出演しない。 ローマに住んでいる人は歌手です。 リンダはバレエには無関心です。

アイリスはどこに住んでいますか?そして彼女の職業は何ですか?

オプション 1。

質問

答え

薬剤師

会計士

農学者

ボブルイスク

アルハンゲリスク

ベルゴロド

アンドレイ

ブロニスラフ

ボリス

オプション 2。

質問

答え

パリ

シカゴ

歌う

バレエ

映画

ジュディ

虹彩

リンダ

アイリスはパリに住んでいて、バレエを練習しています。

質問に答えるのを手伝ってください。 よろしくお願いします。
1. 「オブジェクト - モデル」の関係にないオブジェクトのペアはどれですか?
A) コンピューター - その写真。
B) コンピュータ - その機能図。
B) コンピュータ - そのプロセッサ。
D) コンピュータ - その技術的な説明。
2. 情報モデルは次のとおりです。 階層構造は...
B) レッスンスケジュール。
B) 周期表。
D) テレビ番組。
3. どのモデルが静的 (オブジェクトの状態を記述する) ですか?
A) 化合物の式。
B) 等加速度運動の公式。
B) 化学反応の式。
D) ニュートンの第 2 法則。
4. ネットワーク構造を持つ情報モデルとは...
A) ファイルシステムコンピューター;
B) 周期表。
B) 家系図。
D) モデル コンピュータネットワークインターネット。
5. 情報(サイン)モデルは...
A) 解剖学的モデル。
B) 建物のレイアウト。
B) 船の模型。
D) 化学式。
6. 開ループ制御システムの情報モデルには...
A) コントロールオブジェクト。
B) 制御対象。
B) 制御チャネル。
D) チャンネル フィードバック。 7. 次の「モデル」という概念の定義のうち、正しいものはどれですか? 正しいと思う答えをすべてマークしてください。 A) モデルは一種の補助ツールであり、特定の状況で別のオブジェクトを置き換えるオブジェクトです。 B) モデルは、モデル化の目的の観点から重要な、研究対象のオブジェクトまたは現象のいくつかの側面を反映する新しいオブジェクトです。
C) モデルは、オブジェクトの物理的または情報の類似物であり、その機能は、特定のパラメーターに従って、実際のオブジェクトの機能と同様です。 D) あるオブジェクトのモデルは、元のオブジェクトとは異なる別のオブジェクト (現実、記号、または想像上のオブジェクト) であり、モデリングの目的に不可欠なプロパティを備えており、これらの目標の枠組み内で、元のオブジェクトを完全に置き換えます。 8. 以下のリストから最も正確な用語を文に挿入します。 オブジェクトの材料モデルがその物理的な類似性である場合、オブジェクトの情報モデルはその... A) 説明; B) 正確な再現。 B) 概略図。 D) 変換。 9. どの記述が真実ですか? A) 同じオブジェクトの情報モデルは、たとえ異なる目的を意図したものであっても、ほぼ類似している必要があります。 B) 異なる目的を意図した同じオブジェクトの情報モデルは、完全に異なる場合があります。 10. モデルを使用せずに、情報を人から人へ、また世代から世代へと伝えることはできますか? A) いいえ、モデルなしでは決してできません。 B) はい、場合によっては、たとえば遺伝情報。 C) はい、ほとんどの場合、知識はモデルを使用せずに伝達されます。 11. モデリングが認知の主要な方法の 1 つであり、既存の知識の方法であるというのは本当ですか? A) いいえ。 B) はい。 12. 次のモデルのうち、確率的モデルはどれですか? 正しい答えを 3 つ選択してください。
A) 天気予報。 B) 企業の活動に関する報告。 B) デバイスの動作図。 D) 科学的仮説。 D) 本の目次。 E) 戦勝記念日に特化したイベントの計画。 13. 次のモデルのタイプは正しく定義されていますか: コンピュータのモデル垂直上向きに投げられたボールの飛行 - 特定のオブジェクトの動作を模倣する動的に形式化されたモデル? A) いいえ。 B) はい

「モデリングと形式化」というトピックに関するテスト オプション – 1.

スコア「5」 - 正しく完了12 - 13のタスクフォームの終わり

1. 「オブジェクト - モデル」の関係にないオブジェクトのペアはどれですか?

A) コンピューター - その写真。 B) コンピュータ - その機能図。

B) コンピュータ - そのプロセッサ。 D) コンピュータ - その技術的な説明。

2. 階層構造を持つ情報モデルとは...

A) コンピュータのファイル システム。 B) レッスンスケジュール。

B) 周期表。 D) テレビ番組。

3. どのモデルが静的 (オブジェクトの状態を記述する) ですか?

A) 化合物の式。 B) 等加速度運動の公式。

B) 化学反応の式。 D) ニュートンの第 2 法則。

4. ネットワーク構造を持つ情報モデルとは...

B) 周期表。

D) インターネットコンピュータネットワークのモデル。

5. 情報(サイン)モデルは...

A) 解剖学的モデル。

B) 建物のレイアウト。

B) 船の模型。

D) 化学式。

6. 開ループ制御システムの情報モデルには...

A) コントロールオブジェクト。

B) 制御対象。

B) 制御チャネル。

D) フィードバックチャネル。

7. 次の「モデル」という概念の定義のうち、正しいものはどれですか? マーク全て あなたの意見では、答えは正しいです。

A) モデルは一種の補助ツールであり、特定の状況で別のオブジェクトを置き換えるオブジェクトです。

B) モデルは、モデル化の目的の観点から重要な、研究対象のオブジェクトまたは現象のいくつかの側面を反映する新しいオブジェクトです。

C) モデルは、オブジェクトの物理的または情報の類似物であり、その機能は、特定のパラメーターに従って、実際のオブジェクトの機能と同様です。

D) あるオブジェクトのモデルは、元のオブジェクトとは異なる別のオブジェクト (現実、象徴、または想像上のもの) であり、モデリングの目的に不可欠な特性を備えており、これらの目標の枠組み内で、元のオブジェクトを完全に置き換えます。

8. 以下のリストから最も正確な用語を文に挿入します。

オブジェクトの物質モデルがその物理的な類似性である場合、オブジェクトの情報モデルはその...

A) 説明。

B) 正確な再現。

D) 変換。

9. どの記述が真実ですか?

A) 同じオブジェクトの情報モデルは、たとえ異なる目的を意図したものであっても、ほぼ類似している必要があります。

B) 異なる目的を意図した同じオブジェクトの情報モデルは、完全に異なる場合があります。

10. モデルを使用せずに、情報を人から人へ、また世代から世代へと伝えることはできますか?

A) いいえ、モデルなしでは決してできません。

B) はい、場合によっては、たとえば遺伝情報。

C) はい、ほとんどの場合、知識はモデルを使用せずに伝達されます。

11. モデリングが認知の主要な方法の 1 つであり、既存の知識の方法であるというのは本当ですか?

A) いいえ。 B) はい。

12. 次のモデルのうち、確率的モデルはどれですか? 正しい答えを 3 つ選択してください。

A) 天気予報。

B) 企業の活動に関する報告。

B) デバイスの動作図。

D) 科学的仮説。

D) 本の目次。

E) 戦勝記念日に特化したイベントの計画。

13. 次のモデルのタイプは正しく定義されていますか: 「垂直上方に投げられたボールの飛行のコンピューター モデルは、特定のオブジェクトの動作を模倣する動的に形式化されたモデルです。」

A) いいえ。 B) はい。

「モデリングと形式化」というトピックに関するテスト オプション – 2.

テストについてのコメント:

スコア「3」 - 7 ~ 9 個のタスクを正しく完了

スコア「4」 - 10 - 11 個のタスクが正しく完了しました

スコア「5」 - 12 ~ 13 個のタスクを正しく完了フォームの終わり

1. 「オブジェクト - モデル」の関係にあるオブジェクトのペアは何ですか?

A) コンピュータ – データ。 B) コンピュータ - その機能図。

B) コンピュータ – プログラム。 D) コンピューター - アルゴリズム。

2. どのコンピュータ モデルが正式です (形式化の結果として得られます)?

A) コンピュータの技術的な説明。 B) コンピューターの写真。

B) コンピュータ論理回路。 D) コンピューターの図面。

3. 表構造を持つ情報モデルは...

A) コンピュータのファイル システム。

B) 周期表。

B) 家系図。

D) コンピュータの機能図。

4. 動的モデルはどれですか (オブジェクトの状態の変化を記述します)?

A) 化合物の式。

B) オームの法則の公式。

B) 化学反応の式。

D) 万有引力の法則。

5. 正式な情報モデルは次のとおりです...

A) 解剖学的モデル。

B) コンピュータの技術的な説明。

B) コンピュータの機能図の描画。

D) プログラミング言語によるプログラム。

6. 情報モデルが次の形式で提示されている場合、コンピュータ実験を実行できます。

A) プログラミング言語によるプログラム。

B) ラスター画像 グラフィックエディタ;

C) ベクター グラフィックス エディターの画像。

D) テキスト入力 テキストエディタ.

7. 以下のリストから単語を選択して、不足している単語を挿入します。

情報モデルは、オブジェクトに関する意図的に選択された情報であり、研究者にとってこのオブジェクトの最も重要なものを反映しています。

A) 情報。

B) 機能の法則。

で) 特徴的な機能;

D) プロパティ。

8. 下のリストから単語を選択して、不足している単語を挿入します。

コンピュータモデルとは…コンピュータ技術を利用して作られたモデルです。

A) 情報提供。 B) 概略図。 B) 電子。

9. 異なるオブジェクトが同じモデルを持つことはできますか?

A) いいえ。

B) はい、ただし建設的な (人工、人造の) オブジェクトに限ります。

B) はい。

10. モデルの構築が始まります...

A) 元のオブジェクトのプロパティと特性を強調表示することによって。

B) モデリングの目的の決定から。

C) 将来のモデルのタイプの選択について?

11. 以下のリストから最も正確な用語を文に挿入します。

オブジェクトの物質モデルがその....である場合、オブジェクトの情報モデルはその記述です。

A) 物理的な類似性。

B) 正確な再現。

B) 概略図。

D) 変換。

12. 次のモデルのうち静的モデルはどれですか? 正しい答えを 3 つ選択してください。

A) 地域の地図。

B) フレンドリーな漫画。

C) 表示画面上のダイヤル針の動きをシミュレートするプログラム。

D) エッセイの計画。

D) 日中の気温変化のグラフ。

13. 正しいのはどれですか? 正しい答えを 2 つ選択してください。

A) 数式情報モデルです。

B) 列車スケジュール - 表形式の静的モデル。

C) 住宅計画 - オブジェクトの構造を記述するグラフィカルな決定論的モデル。

D) サッカー選手権順位表 - 参照動的モデル。