iPhone用の古いゲーム。 プレイする価値のある iPhone および iPad 用の古いゲーム

13.08.2018

コンピューターゲームの歴史は50年以上前に遡ります。 ただし、80年代に配布された後のみ パーソナルコンピュータそして スロットマシン彼らはポップカルチャーの一部になっています。 今で言うゲームが登場したのはこの頃でした。 象徴的なそして私たちは彼らをジャンルの先駆者だと考えています。 だからこそ、絶対にプレイする価値のある iPhone と iPad 用の古いゲームを集めました。

モダンコンバット 5: 黙れ

武器はプリセットされていませんが、ニーズに合わせて変更したりロックを解除したりできます。 脚本や特殊効果は言うまでもありませんが、それらは非常に豊富です。 高品質。 これは、モバイルデバイスで見つけられる最高のボクシングシミュレーターです。 とても美しい 3Dグラフィックス 1 人または複数のプレイヤーと、さまざまな組み合わせで、非常にリアルで素晴らしいゲームプレイで戦うことができます。 また、このゲームは単なるリングに留まらず、非常に多様なシナリオと想像力豊かなキャラクターを提供し、さらなるエンターテイメントを提供します。

これらのゲームをプレイできなかった理由は人それぞれです。 カルトゲーム。 必死に科学の花崗岩をかじっていた人もいれば、単にコンピューターを持っていなかったり、当時まだ生まれていなかった人もいます。

良いニュースは、レトロ ゲームの多くは以前から iPhone や iPad で利用できるため、追いつくことができるということです。

iPhone および iPad 用のスペースインベーダー

このゲームは日本での発売後、 スペースインベーダー 100円玉不足に陥った。 あまりにも人気が高かったので、今でもギネスブックに記録されている最高のアーケードゲームです。

通常の1対1だけでなく、さまざまなトーナメントで戦うことができます。 キャラクターはあらゆる面で完全にカスタマイズ可能で、スキルを教えることもできます。 これは戦略ゲームではなく、三人称でプレイし、敵と戦い、アクロバティックなレースを楽しむことができる本格的なビデオ ゲームです。 実際のキャンペーンをプレイすることができ、キャラクターをアップグレードする機会もあります。 ただし、ゲームは有料ですが、提供されるものと比較すると、費用はほとんどかかりません。

このビデオ ゲームは他のビデオ ゲームとは異なり、まだリリースされておらず、12 月にリリースされる予定です。 少しリラックスして楽しむには、優れたパズル ゲームが必要です。 ゲームはとても面白くて、本当に受け入れられません。 トラップ、危険、邪悪な暗いキューブを避けながら、ますます困難な道に沿ってキューブを転がさなければなりません。 このパズル ゲームは非常に楽しく、最も高度なレベルに挑戦できますが、同時に決して失望することはありません。

このゲームの続編だけで Atari 2600 コンソールの売上が 4 倍になり、これは世界初のことです。 キラーアプリ(プラットフォームの売上を増やすゲーム)。

価格: 379 摩擦。

iPhone および iPad 用パックマン

誰もが知っている人ですが、パックマンです。 ピザのスライスからインスピレーションを得たこのキャラクターは、現在 30 を超える公式ライセンスのゲーム、T シャツ、玩具に登場しています。 ナムコ機では35万本も売れたほどの人気でした!

金庫を開ける必要があります。 Helsing Fire は非常に革新的なゲーム構造、ゲームごとに更新されるレベル、そしてコミック本から出てきたようなビクトリア朝スタイルのグラフィックスを備えています。 かわいい子豚たちがすべてのミッションを完了するのを手伝う必要があります。 これはとても楽しいレクリエーションパズルゲームです。

したがって、そのコンポーネントとシステムを詳細に公開することはできません。 ここから。 コンテンツの量に関しては、元のゲームを見てモバイル プラットフォームにほぼ 1 切り替えるのは素晴らしいことです。つまり、古代ギリシャ、エジプト、アジアを約 30 時間さまよいながら、敵との絶え間ない銃撃戦と並行して改善されます。既存の設備。 ただし、10 年前には最大 5 人の他のプレイヤーとペアリングできた協力マルチプレイヤー モードを選択する必要があります。

ちなみに、ゲーム記録は1999年7月3日にハリウッドで記録されたもので、ビリー・ミッチェル選手が6時間で3,333,360点を記録した。 彼はすべてのドット、すべてのエネルギー付与剤、すべてのフルーツを集め、255 レベルすべてにあるすべてのゴーストを食べました。

価格: 299 摩擦。 +

iPhone と iPad の別の世界

フランスの漫画家 Eric Chahi は、2 年間趣味としてこのゲームを作成しました。 ゲームでは、Macromedia Flash の前身となった当時の新技術であるベクター モーフィングを使用しました。 これにより、6 枚ものフロッピー ディスクを必要とした Dragon’s Lair (エリックの元になったゲーム) とは異なり、Another World を 1 枚のフロッピー ディスクに収めることが可能になりました。

欠落しているデータセットもあります。 マウスをクリックする代わりに、ゲームは古典的な組み合わせに依存します。 仮想ジョイスティックそしてボタン。 特別な攻撃やポーションなどの目標には、プレイヤーの利便性を考慮してデザインされた独自のアイコンがあります。 押してズームするジェスチャはうまく機能し、戦闘の詳細やビューを失うことなく画面のズームを完全にカスタマイズできます。 ほとんどの場合、 フルコントロールゲームを長く楽しむには問題ありません ゲームセッション歯を常にコントロールしなければ。

このゲームは非常に人気があったため、後に Windows 3.1、GameBoy Advance、Symbian OS、 ウィンドウズモバイルそしてiOS。 ちなみに、iOS版Another WorldではHDテクスチャが再描画されていますが、ゲーム中はクラシックな外観をオンにすることができます。

価格: 299 摩擦。


iPhone および iPad 用ソニック・ザ・ヘッジホッグ

ソニックも、ゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」でデビューした超人気キャラクターです。

唯一の問題は、コンテキストに応じて動作するメイン ボタンにあります。 主に攻撃に使用することになります。 おそらく在庫は、1 つのおかしな間違いではなく、個々の機器の統計の明確な比較に基づいて評価されるようになるでしょう。 ゲームがカバンにまだ余裕がないことを告げても、それを信用しないでください。 スペースはありますが、ゲームでは何らかの理由でそれができないため、長時間物を移動させて自分で手動で作成する必要があります。 しかし、この場所の無駄は大きいです。

ユーザーのレビューやレビューを見ると、多くのプレイヤーがアプリに問題を抱えていることが簡単にわかります。 しかし、幸いにもそのような技術的な問題は避けられました。 注意する必要がある唯一のことは、ゲームの実行速度です。

このプラットフォーマーの成功により、ビデオ ゲーム業界最大のフランチャイズの 1 つが誕生しました。 2010 年の時点で、ソニックの全エピソードは 7,000 万部以上販売されています。

シリーズは 7 世代にわたり、最新のものには、iOS 用の最新ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ 4: エピソード I、エピソード II、ソニック & オールスターズ レーシング』が含まれます。

これは完全な機能を備えた非常に価値のあるゲームです。 しかし同時に、 モバイル版新たな欠点に悩まされる。 それ自体は少し面倒ですが、自動的にオンになると、ゲームの楽しみが台無しになる可能性があります。 最後に、バグに遭遇するか、前述のコントロールの非論理性やマルチプレイヤーの欠如をどのように無視するかによって異なります。 ただし、この形式のゲームは次の場所では実行されません。 携帯電話そして毎日タブレット。 今日のコンピューターは、コンソールやいわゆるコンソールなどの大型コンピューターと同様、 モバイルデバイス- スマートフォンやタブレットは膨大なコンピューティング能力を備えており、そのおかげで、私たちが住んでいる世界とほぼ同じくらい現実的な仮想世界を作成できます。

価格:無料+


iPhone および iPad 用ウルフェンシュタイン 3D

少しでもゲームに興味がある人なら、John Carmack と id Software の名前を知っているでしょう。 彼女のゲーム Wolfenstein 3D は、一人称シューティング ゲームの人気の出発点と考えられています。 したがって、現代のすべてのゲーマーは、少なくとも Wolf 3D の最初のエピソードを通過する必要があります。

しかし、それらは驚くべき魔法といわゆるプレイアビリティを備えており、新しい作品では到底及ばないと思われます。 このプログラムでは、6 つの有名なタイトルを入手できます。 各ゲームは、古いコンピューターのキーボードのように様式化された、対応するコントロール ボタンを使用して制御されます。 ゲームの更新されたモバイル バージョンでは、グラフィックスと照明効果が改善され、カラー パレットとキャラクター モデルが改善されています。

鳥瞰図からアクションが表現される、奇妙で感情的なレース。 本番では、私たちは数台の車のハンドルの後ろに座って、障害物やジャンプが満載のよく設計されたコースで首を折るために急いでいます。 このゲームの疑いのない利点は、オンライン マルチプレイヤー モードの存在です。

このゲームはもともとPCでリリースされましたが、その後PCに移植されました。 アップルコンピュータ II、Acorn Archimedes、RiscPC、Super NES、Atari Jaguar、Game Boy Advance、および 3DO ビデオ コンソールでも使用できます。 現在では、iOS を含むすべての最新のモバイル プラットフォームで利用できます。

価格:無料+


タイトルは数字を示唆しています ゲームモード、協力と競争の両方のために設計されています。 楽しみは、キャラクター カードを収集し、それを使用して戦闘中にヒーローを戦場に召喚することになります。 このゲームには、直線的なレベルや定期的に現れる敵のグループとの戦いなど、このジャンルの典型的な要素がすべて備わっています。 この構成は、ポータブル デバイスの機能と特性に合わせて調整されています。

電子エンターテイメントの歴史の中で最も人気のあるサンドボックス ゲームのモバイル バージョン。 私たちは、空想が与えるあらゆる構造を探索し、構築するために、ボクセルで作られた手続き的に形成された世界にやって来ます。

iPhone および iPad 用 Doom クラシック

id Software の次のゲームは、最も有名なシューティング ゲーム シリーズの始まりでした。 起動プラットフォームは IBM PC であったにもかかわらず、最初の Doom のエンジンは NeXT コンピューターで書かれました オペレーティング·システム次のステップ。

『Doom』の正確な売上高は不明だが、『Doom I』と『Doom II』は正式に400万本以上を売り上げ、スタジオに1億以上の利益をもたらしたと考えられており、ジョン・カーマックはフェラーリを購入して成功を祝った。

このゲームは、専用車のドライバーと警察の間の競争に焦点を当てており、プレイヤーは紛争の両側に立つことができます。 レース中、私たちはハリモグラ、ポリスロック、電磁パルス、レーダー探知機などのさまざまなガジェットを使用します。

前作に関する主な革新は、それらの違いに関する既知の数字の普及、以前は利用できなかったプレーヤーとゲームモードの導入、開発です。 ネットワーク機能そしてグラフィックデザインの改善。 90 年代のカルト シリーズの復活を象徴するストラテジー ゲーム。 この目的のために、私たちは運営基盤を作り、予算を確保し、人材を採用し、科学的研究を実施します。 ただし、見知らぬ人を発見した後は、ターンベースで彼らと戦います。

「r」などの用語をもたらしたのはこのゲームでした。 ロケットジャンプそして ウォールラン。 App Sore で利用可能になりました

出てきました。 当初、私はこのシリーズで記事を書きたいと思っていました。「今日の基準からすると、ほとんどすべてがひどいゲームとはどういうことですか?」 そして、つい最近、私自身も時々ジョイスティックを手に取り、ラップトップで同じ Dendy 戦車をプレイしていたことを思い出しました...そして、考えが変わりました。 :)

この作品は 4 人のプレイヤーが競い合うように設計されており、それぞれが独自のスキルを持つ異なるキャラクターを演じます。 彼らの前には4回転の選手が2人います。 そのうちの 1 つは強盗を試みる犯罪者で、もう 1 つは警察の制止用です。

同様に、ボード ゲーム用に適応されたコンピューター ゲームは、デジタル世界からブランドに関連する多くの要素を削除しても、依然としてボード ゲームです。 用語の問題に関係なく、ボード自体は今日ではかつてないほど成功を収めているため、ボード自体に注目する価値があります。 テーブル、椅子、段ボール板。

これから取り上げるゲームは、ある人にとってはノスタルジーであり、ある人にとっては楽しい思い出です。 ファンによれば、いくつかのゲームはまだどのような競争にも及ばないという。 仲直りすることにした 古いゲームのトップ、それらは灰の中から不死鳥のようにiPad上に生まれ変わりました。 10 年以上前のゲームですが、今でも心の中に生き続けています。 場所によるランキングはやめましょう。どうしてそのようなゲームから何かを選ぶことができるのか理解できません。

私たちの多くは幼少期をチャイニーズゲームやマッシュルームなどのゲームで過ごしましたが、それらは何年にもわたってモノポリーやユーロビジネスに移行しました。 しかし、本格的なサイコロ振りブームが来るまでには、非常に長い間待たなければなりませんでした。 実際、ほんの数年前には、テーブルと友人のグループが必要なソーシャル ゲームへの関心が急速に高まっていたと言えます。

もちろん、すべては「アンダーグラウンド」で行われました。 新しい世代はコンピュータ ゲームやインターネットにより興味を持っていましたが、市議会は辛抱強く順番を待ちました。 ルネッサンスは6〜7年前に起こりました。 西洋のヒット曲のポーランド語バージョンが増えてきて、問題なく楽しめるようになりました。 現在、市場は飽和状態に近づいていますが、依然として膨張しており、年間数パーセントで成長しています。

このゲームは当時どこからともなく現れました。 1997 年に未知の出版社と未知のチームによってリリースされました。 このゲームが人気になったのは、主に年齢制限スキャンダルが原因でした。 ある場所ではゲームは禁止され、他の場所ではゲームが変更されました。 その結果、マスコミでの誇大宣伝がゲームの人気にプラスの影響を与えました。

ゲームのCDに入っていたこともありましたが、あまり好きではありませんでした。 だからこそ、ノスタルジーが私を苦しめることはなかった。 のおかげでiOS上のプロジェクトが登場しました。 ゲームは初日は無料で配布されましたが、現在は法定価格の 1 ドルとなっています。

ボードゲームとコンピューターゲームは理論上は互いに競合しますが、同時に長期間にわたってお互いに引きずり合います。 チェスからモノポリーに至るまで、最も人気のあるソーシャル ゲームが、情熱を持って最古のコンピューターやコンソールに生まれ変わりました。 その理由は、一定の可動範囲を動かしやすいことにありました。 彼には、常にコンピュータが勝つという欠点もありました。

ボードゲームの内容は非常に限られており、クリエイターの創造性にのみ依存します。 コンピューター ゲームははるかに単純で、その後数十年間、 現代のテクノロジー。 これにより、ボードゲームのスクリーンへのより高度な転送が可能になりました。 ご覧のとおり、ボードゲームは何にでもなることができます コンピュータゲーム。 コンピュータを使った魅力的な決闘がほとんどなかったり、仲間とキーボードを共有する必要があったりするため、電子ボード版の人気は高まっていません。

プラットフォーム:

MS-DOS、Microsoft Windows/Macintosh、PlayStation、Nintendo 64、ゲームボーイカラー

リボルトクラシック

このゲームはどれくらい良いですか? おもちゃのラジコンカーでのコンピューター レースは、世紀の変わり目に人気がありました。 1999 年の基準で磨き上げられたグラフィックは、当時も今も私を楽しませてくれました... ルートは記憶され、時間が経つにつれて完璧に完成し、次々と記録が破られました...


プラットフォーム:

上記のゲームを知っている人も知らない人もいるかもしれませんが、パックマンはゲームとしてだけでなく、ポスターや T シャツなどのカルト キャラクターとしても世界中で有名です。 恐ろしいことに、最初のパックマンは 1980 年に登場しました。 Google は Doodle の 1 つを彼に捧げました ( 必要に応じて無料でプレイしてください).

1年生ではコンピューターサイエンスの授業がありました。 レッスンの最後に遊ばせてもらったとき、みんながパックマンをしていたのを覚えています。 当時の真のコンピューターヒーロー。


プラットフォーム:

グランド・セフト・オート シリーズ(GTA 3、GTA: バイスシティ、GTA: サンアンドレアス)

2001 年はマックス・ペインにとってだけではありませんでした。 初の3D GTAがリリースされました! そして出発します。 ファンも最初の古典的なゲームを諦めていないと思います。 今ではiPadで アプリストア GTA シリーズから 3 つの古典的なゲームをダウンロードできます。3 つとも心からお勧めします。


プラットフォーム:

Play Station 2 が登場し、その後、シリーズの伝統に従って、ゲームはコンソールから PC に移行しました。

ファイナルファンタジー

これは一連のゲームです。 ファイナルファンタジーは人気ブランドです。 1987 年にゲームの最初の部分は 8 人からなる少人数のグループによって作成されました。 シリーズのゲームはさまざまな世界で行われ、さまざまなキャラクターが登場します。

ファイナルファンタジーは完全な文化現象になりました。 映画、漫画、道具などの制作が始まりました。 ファイナルファンタジーより。 したがって、25 年間のゲームを通じて、かなりの金額が蓄積されました。 一部のゲームは iOS に移植されています。 確かに、価格は高く、割引はありません...開発者とマーケティング担当者 スクウェア・エニックス妄想しているようだが、その代償で本物のファンは止まるのだろうか…。


プラットフォーム:

シリーズのゲームがリリースされたプラットフォームのリストは、そもそも長すぎます。

シベリア (シベリア)

Benoit Sokal の古典的なゲームは iPad でも利用できます。 5年ほど前にネットブックの小さな画面で2回クリアしました。 とても美しいおもちゃです。 一般に、多くの人がシベリアのおかげでクエストに夢中になりました。 現在 App Store には、Buka 社による完全なロシア語版があります。


プラットフォーム:

Windows、PlayStation 2、Xbox、スマートフォン、ニンテンドーDS。

バルダーズ ゲートおよびバルダーズ ゲート II

悲しみが半分になった伝説のゲームは、2012 年末に iPad でリリースされました。 ロシア語の翻訳が約束されていましたが(文章量も多い)、出版されたのは1年半後で、その時でも拙いものでした。 もう誰もビームドッグを信用していない。 しかし、これによって試合が悪化することはなかった。 英語が得意なら、このゲームは今からでも楽しめます。 これは本格的なRPGアドベンチャーです!

私は、プラットフォームに関係なく、Baldur’s Gate II が史上最高の RPG であると考えています。 広大な世界、多くのクエスト、非直線的なプロット、陰謀、捜査...


折れた剣

Revolution 社が贈る冒険クエストのシリーズ。 ゲームの最初の部分は 1996 年にリリースされました。 すでに再リリースされ、最初の 2 つのクエストの大幅に改良されたバージョンが iPad で表示されます。 十分な英語の知識が必要です。


注記。その後、Kickstarter のおかげで iPad 用の新しいものがリリースされました。

伝説の Duke Nukem は、2D プラットフォーマー Duke Nukem Manhattan Project で 2002 年に PC に戻りました。 10 年以上後、このゲームは iOS に登場しました。


Baldur's Gate をリリースしたのなら、なぜ Icewind Dale を移植しないのでしょうか? これらのゲームはゲームプレイにおいて非常に似ていますが、BG でプロットとロールプレイング要素に重点が置かれていたとすれば、Icewind Dale では戦闘に重点が置かれていました。


プラットフォーム:

トゥームレイダー 1 と 2

トゥームレイダーは、かわいい考古学者ララ・クロフトを描いたアドベンチャー ゲームのシリーズです。 このシリーズは 2 つのゲームに限定されず、これまでに 10 を超えるパートがリリースされています。 ララの初めての冒険をiPadで体験できます!


プラットフォーム:

ドス、マック、 ソニープレイステーション、セガサターン。

トゥームレイダー I をダウンロード 69 ル​​ーブル

トゥーム レイダー II をダウンロード 119 ルーブル

ファーレンヒット: インディゴの予言

正式には、このゲームは 2015 年 9 月にのみこのカタログに掲載されるはずですが (まだ 10 年前ではありません)、皆さん、これは傑作です! 彼には例外を設けましょう。 『Heavy Rain』のクリエイターによる、タブレット初のインタラクティブ映画。 多くの映画のプロットが消え去る探求。


プラットフォーム:

プレイステーション2、Windows、XBOX。

ダウンロード 華氏: インディゴ プロフェシー 599 ルーブル

オッドワールド: ストレンジャーズ・ラース

2005 年のゲームは、犯罪者を追跡し、捕まえ、殺害しなければならない賞金稼ぎの物語です。 このために彼には報酬が与えられます。 目的は、特定の活動のための資金を集めることです。