ミキシングコンソールをコンピュータに接続するための図。 現代のスタジオでアナログミキサーを使用する方法。 各種改造の接続

09.02.2024

伝統的な意味では、ミキサーはすべてのスタジオ機器が接続される単一のハブです。そのため、ミキシング コンソールはスタジオの中心であると当然考えられています。 多くのミュージシャンがコンピューターでの作業を好むという事実にもかかわらず、ミキシング コンソールの利点は否定できません。 もちろん、ソフトウェアを使用した方がコスト効率が高く、便利な場合もありますが、それでも実際のデバイスを使用して作業するときの触感の欠如は、サウンド プロデューサーやサウンド エンジニアのモチベーションに大きな影響を与えます。

導入

本格的なセットアップを作成するには、ミキサーが重要なリンクになります。楽器の数が多い場合は、最初にミキサーを購入することをお勧めします。 現在、市場には機能やフォームファクターの異なるミキシング コンソールが多数揃っています。

ミキシング コンソールは、もともとスタジオ設定やライブ パフォーマンスで使用するために設計されました。 しかし、時間の経過とともに、さまざまな状況で使用できる「万能」ミキサーが登場しました。 それでも、何の目的でミキサーを選択するにしても、さらなる使用の可能性を提供するように努めることが重要です。 入力と出力の数は、注目に値する重要な特性の 1 つです。 ちょっとしたヒント - 足りないよりは、いくつか余分に持っておくほうが良いでしょう。

ミキサーの入力セクションは通常、マイクまたはライン バランス XLR コネクタ、アンバランス ライン ジャック入力、または両方の組み合わせによって表されます。 各入力チャンネルでは、プリアンプ (ゲイン)、イコライゼーション、追加のバスへの送信 (AUX) という要素が実行されます。 出力セクションはミキサー チャンネルからすべての情報を生成し、メイン ステレオ出力 (Main Out) に送信できます。 複数のチャンネルを組み合わせてサブミックスを作成できる「グループ」または共有バスもあります。 グループ内のすべてのチャンネルは 1 つのフェーダーで制御されます。

ミキサーの種類

多くのサウンド プロデューサーは本格的なアナログ ミキサーを好みますが、その理由は 2 つあります。それは、温かみのあるサウンドと、シンプルで直感的なインターフェイスです。 インターフェイスが類似しているため、ユーザーは新しいミキサー モデルのコントロールをすぐに理解できます。 アナログ EQ のサウンドは聞き逃しにくいため、エンジニアは同じサウンドをデジタル システムでエミュレートするのに長い時間を費やします。

本格的なコンサート活動、中規模および大規模な会場、レンタル、中予算のスタジオ - デジタルまたはアナログ コンソール向け。

本格的なスタジオ作業向け - 特徴的なサウンドを備えたアナログ コンソール (SSL、Neve、Trident、Avid、Toft Audio、API など)。

ミキサーのノブ、ノブ、ボタン、スライダー

それらはフェーダーとポテンショメーターと呼ばれます。 スライダー - フェーダー、ノブ - ポテンショメーター。

これらは、入力プリアンプのゲインの制御、各チャネルの信号イコライゼーションの調整、他の機能セクションへの入力信号のルーティングの制御、およびチャネルの寄与の調整に必要です。 生み出される全体的なつながりに。

リモコンの写真は非常に大きいです - 2664 X 2714

ヤマハ MG166CX を例に、ミキシングコンソールの主な機能と操作方法を見てみましょう。

このリモコンには、楽器チャンネルとして使用できる 8 つのマイク チャンネルがあります。

マイクとして、またはステレオ信号 (MD プレーヤーなど) を接続するためのデュアル ライン チャネルとして使用できる 2 つのユニバーサル チャネル:

および 2 つのステレオ チャンネル:

このリモコンにはエフェクト ブロックも内蔵されています。

マイクチャンネルの内蔵コンプレッサー、2つのAUXバス、2つのサブグループ、マイクチャンネルの中周波数のパラメトリック調整。 価格の割に非常に豊富な武器!

ミキシングコンソールとは何ですか? Roughly は、信号を処理、ミックスし、希望する比率で 1 つ以上の出力に送信できる入力チャンネル (ルーラー) のセットです。 入力チャンネルを詳しく見てみましょう (マイクを例として使用します。マイクは最も機能が飽和しているため)。

したがって、入力チャンネルは次のようになります。

バランスマイク入力- マイクを接続するための 3 ピン標準 XLR オスコネクタ (通称キャノン) です。

バランスライン入力- これは、楽器やその他の信号ソースを接続するための対称ジャック (ステレオと混同しないでください) コネクタです。

チャンネルインサート(INSERT)は、トーンブロックとマスターチャンネルレベルコントロールの間の隙間に外部処理機器を接続するためのジャックコネクタです。 通常、動的信号処理デバイス (コンプレッサー、ゲートなど) を接続するために使用されます。 このコネクタの配線はすべてのメーカーで同じではなく、ヤマハの場合は次のようになります: ジャックの先端 (TIP) - 信号送信 (出力)、リング (RING) - 信号リターン (入力)、アース (SLEEVE) -共通の連絡先。 ジャックコネクタはTIP、RING、SLEEVEの略でTRSと略されます。

チャンネル番号は、信号がどのチャンネルに送信されるかを決定するシリアル番号です。

感度コントロール(GAIN) -これは入力信号の前置増幅パラメータです。 重要 ! PFL (PreFaderLevel) ボタンを押したときに、動作入力信号レベルで信号インジケーターが 0 dB のレベルを示すように感度を設定する必要があります。 信号の過剰または過小増幅を避けてください。 一般に、これはマスター チャンネル コントロールの櫛型の位置でわかります。

ローカットフィルター -明瞭度を向上させるために、入力信号からサブベース周波数を除去するために使用されます。

圧縮レベルレギュレーター -チャンネル内のダイナミックな「コンプレッサー」エフェクトの量を変更します。 弱い信号を「圧縮」するために使用され、ダイナミック レンジを圧縮しますが、信号レベルを高めます。

ピークレベルインジケーター- は入力ゲイン (感度) のレベルの増加を示します。

HF コントロール - 入力信号の高周波 (10 kHz) のレベルを -15 から +15 dB まで調整します。

中音域コントロール - 中音域のレベルを調整します。 上のノブは周波数を 250 から 5 kHz に変更し、この周波数の下のレベルは -15 から +15 dB に変更します。

低音コントロール - 入力信号の低周波数 (100 Hz) のレベルを -15 から +15 dB まで調整します。

AUX バス 1 (プリフェーダー) - ユニバーサル AUX 1 バスに送信される信号レベルの制御は、マスターボリュームコントロールの位置に依存しません。 サウンドをモニターに送るために最もよく使用されます。

AUXバス2(プリ/ポストフェーダー)- ユニバーサル AUX 2 バスに送信される信号レベルの制御。チャンネル全体の音量レベルに応じて変更されない場合があります。 監視(Pre)または外部処理への送信(Post)に使用されます。

AUX2スイッチ- AUX 2 バスの Pre/Post パラメータを変更します。

エフェクトレベルコントロール- 内蔵エフェクトブロックによる入力信号処理の量を変更します。

バランスレギュレーター- 信号をサウンド システムの左または右チャンネルにルーティングできます。

チャンネル有効化ボタン- ワンクリックでチャンネルをミュートできます。 マスター出力と AUX へのプリフェーダー出力の両方が無効になります。 押すと黄色のLEDが点灯します。

PreFaderLevelボタン- チャンネル感度を調整します。

サブグループ 1-2 への方向ボタン- チャンネルをグループ化するのに役立ち、1 つのフェーダーで複数のチャンネルの音量を調整できます。 ボーカリストのグループで作業したり、ドラムキットをスコアリングするときに便利です。

サブグループ 3-4 への方向ボタン- 上記を参照してください。

ステレオアウトの方向ボタン- 信号をコンソールのメイン出力バスに送信します。 非常に狡猾なボタンであり、押し忘れると、スピーカーやアンプなどの故障を探すのに非常に長い時間がかかる可能性があります。

マスターレギュレータ- ミックス全体のチャンネルの音量レベルを設定します。 通常の動作では、0 dB に設定する必要があります。

入力チャンネルを整理しました。 エフェクトブロックに移りましょう。 すべてのミキサーで見た目は異なりますが、動作原理は同じです。

プログラムセレクター- 使用する信号処理のタイプを選択します。

エフェクトパラメーターノブ- ディレイの繰り返し回数やホールの「テール」の長さなど、エフェクトの定性的特性を決定します。

AUX 1 コントロール - エフェクトをユニバーサル AUX 1 バスに送信します。ボーカリストがモニターから処理された形式で自分の声を聞くことに慣れている場合、非常に便利な機能です。

AUX 2 コントロール - 上記を参照。

内蔵エフェクトブロックプログラム一覧- プログラムセレクターを回して、自分に合ったエフェクトを選択します。

それ以外の場合、エフェクト ブロック チャネルはマイク チャネルと同じになります。

  • リバーブホール1
  • リバーブホール2
  • リバーブルーム1
  • リバーブルーム2
  • リバーブステージ1
  • リバーブステージ2
  • リバーブプレート
  • ドラムアンビエンス
  • カラオケエコー
  • ボーカルエコー
  • コーラス1
  • コーラス2
  • フランジャー
  • フェイザー
  • オートWAH
  • ねじれ



STEREO OUT はリモコンの最も重要な出力です。 スピーカーシステム、クロスオーバー、アンプにつながるケーブルがここに接続されます。 主信号の干渉や損失を避けるために、ケーブルはバランスが取れており、断面積が良好である必要があります。 このミキサーでは、出力がバランスジャックで二重化されており、アコースティックシステムに簡単に接続できます。

モニター出力 - 追加のステレオ出力。 コントロールモニターや録画機器を接続するために使用します。 複数のミキシングコンソールをチェーンで接続するのにも使用できます。

電話 - ヘッドフォンを接続するための出力。 ほとんどのリモコンには 6.3 ジャック コネクタがあります。 ミニジャック付きのヘッドフォンを使用する場合は、アダプターを使用する必要があります。

グループアウト - グループ 1-2/3-4 バスのバランス出力。 録音デバイスを接続したり、グループ化された信号のレベルを 1 つのフェーダーですばやく調整したりするために使用されます。

Aux センド - AUX バスのバランス出力。 ステージモニターや外部処理装置との接続に使用します。

Aux リターン - AUX バスのバランス入力。 処理された信号を AUX バスから返すために使用されます。 ステレオアウトバスとAUXバスの両方に送信できます。 プレーヤーや他のミキシングコンソールからの外部信号を接続するために使用することもできます。

マスターセクションの下部は、マスターセクションの上部に対する入出力コントロールのセットです。 グループ 1-2/3-4 からの信号をステレオ出力に送信できることは注目に値します。これにより、ミックス全体でグループに集められた複数のチャンネルの音量を一度に変更できるようになります。

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回路の中心にはサウンドカードがあります。 すべての主要な接続は、そこから始まり、そこへ始まります。

サウンドをコンピュータからスピーカーまたはヘッドフォンに出力するには、サウンド カードをコンピュータに接続する必要があります。 次に、それに応じて、スピーカーとヘッドフォンをサウンドカードに接続できます。 スピーカーはサウンド カードのオーディオ出力に接続されます。 ヘッドフォンはヘッドフォン用の別の出力に接続されます。

次にマイクを接続します。 マイクはサウンド カードのマイク入力に接続されています。 この入力は通常、他のライン入力とは別に配置されており、ファントム電源ボタンと入力ボリューム コントロールによって補完されます。

サウンド カードに複数のマイク入力と複数のライン入力が装備されている場合、たとえばギターとシンセサイザーを接続できます。 シンセサイザーをコンピューター上の仮想シーケンサーと同期するには、MIDI ケーブルを使用します。 USB MIDI キーボードを接続してバーチャル インストゥルメントを演奏することもできます。


これで、メインのスイッチング デバイスがミキシング コンソールになります。 すべての基本的なオーディオ接続はミキサーに行われ、ミキサーはコンピューターに信号を記録するためのサウンド カードに接続されます。

接続は伝統的なものです。 マイクはマイク入力に接続されています。 ギター、シンセサイザーをミキサーのリニア入力に接続します。 すでに使い慣れた MIDI コネクタを使用して、シンセサイザーをコンピュータと同期させます。

サウンド カードからのオーディオ出力をミキサー チャンネルに接続し、ミキサーからのマスター出力をサウンド カードの入力に接続してサウンドを録音できます。

外部サウンドプロセッシングを接続することも可能です。 接続はセンド/リターン方式に従って行われます。 モニターをミキサーの別のモニター出力に接続します。 また、ヘッドフォンをミキサーのヘッドフォン出力に接続します。


このセットアップでは、ミキサーはアナログ ミキシングに使用されます。 このためには、マルチチャンネル サウンド カードが必要です。 サウンド カードからのオーディオ出力は、ミキサーのリニア チャネルに接続されます。 マスター出力をサウンドカードの入力に接続し、ミキサーでミックスされたミックスを録音します。 センド/リターンを通じて外部サウンド処理に接続します。 楽器はサウンドカードに接続されています。 モニターはミキサーのモニター出力に接続します。 ヘッドフォンもミキサーに接続します。


ミキシングコンソールを購入できない場合は、加算器を使用できます。 本質的には、これは同じミキシング コンソールですが、大幅に簡素化され軽量になっています。 加算器にはいくつかの基本的な機能があります。 これらの機能はメーカーによって異なる場合がありますが、ボリューム コントロールという機能はほとんど変わっていません。

一部の加算器にはパノラマ コントロールまたは送信機能がある場合もあります。 ただし、すべての加算器は同じ意味を持ちます。 音をミックスします。 このスキームでは、ミキシング コンソールを加算器に置き換え、アナログ ミキシングに使用します。 このためには、マルチチャンネル サウンド カードが必要です。 サウンド カードからのすべてのオーディオ出力を加算器に接続します。 マイク、ギター、シンセサイザーはサウンドカードに接続されています。 モニターは加算器に接続されています。 ヘッドフォンも加算器に接続します。 加算器からのステレオ出力をサウンド カードのオーディオ入力に接続し、加算器で混合された信号を録音します。

ミキシング コンソールを購入すると、当然、ミキサーをラップトップまたはコンピュータに接続するという作業が必要になります。 この手順は非常に複雑で、いくつかの段階で構成されています。 さらに、これを実行するには、さまざまなタイプのケーブルと、場合によってはアダプターも必要になります。 ただし、各ユーザーが特定の一連のアクションに従えば、この問題を個別に解決できます。 ミキサーを PC だけでなく他のデバイスにも接続するためのアルゴリズムの詳細については、以下の資料を参照してください。

ミキシングコンソールとは何ですか?

ミキサーは、さまざまなオーディオ信号 (ラインとマイク) を受信し、その後ミキシングすることを最初のタスクとするデバイスです。 さらに、ミキサーは信号を増幅して処理し、結果を聞いたり、他のタスクを実行したりすることができます。

重要! ミキシング コンソールは、家庭やプロのレコーディング スタジオのバックボーンです。 ラップトップまたは PC にインストールされた特別なソフトウェアを使用して置き換えることができる他の多くのスタジオ デバイスとは異なり、これらを使用せずに作業を行うことはほとんど不可能です。

現代のミキシングコンソールは、 アナログとデジタル。 前者の場合、音はデジタルコードに変換されません。つまり、ユーザーは聞いた信号をそのまま操作します。 2 番目のケースでは、オーディオ ストリームはデジタルに変換され、その後、それを使用して変更、処理、またはその他のアクションを実行できます。

アナログリモコンは低価格帯および中価格帯で販売されており、非常に人気があります。 これらのデバイスは、アマチュア ミュージシャンの演奏とプロのスタジオの両方で、割り当てられたタスクに適切に対応します。 このタイプの器具は、使い方が難しくなく、初心者に適しており、構造が簡単で、修理が容易で、耐久性もあります。 デメリットとしては、煩雑さ、自動化の難しさ、 エネルギー消費量が多く、定期的なメンテナンスが必要.

Soundcraft EFX8 アナログ ミキシング コンソール

その間 デジタルミキサー非常に軽量でコンパクトなボディに収められています。 これらの製品はミュージシャンがさまざまな場所で作業し、良いサウンドを提供するのに最適です。 このようなデバイスのセットアッププロセスは完全に自動化されています。 さらに、切り替えにも柔軟に対応します。 これらのリモコンの欠点としては、コストが高いことが挙げられます。 制御するのが難しく、修復するのが難しい。 詳細については、資料をご覧ください。

Midas mr12 デジタル ミキシング コンソール

注記! 最高のミキサーは、ベリンガー、ヤマハ、サウンドクラフトなどの有名な企業によって製造されています。 カラット ミキシング コンソールはソ連時代に非常に人気がありました。 しかし、それは可能です。

アダプターとケーブルの選択

どのミキシングコンソールも主電源から供給されているため、最初に確認する必要があるのはプラグのタイプです。 最新のデバイスはヨーロッパのデザインになっていますそのため、古いスタイルのソケットを使用している場合は、アダプターが必要になる場合があります。

リモコンをラップトップに接続するには、片側に 2 つの「ジャック」プラグ、反対側に 1 つの「ミニ ジャック」プラグが付いているケーブルが必要です。 この場合、将来的に長いケーブルを追加購入する必要がないように、さまざまな条件で作業する可能性を考慮して、ワイヤの長さをすぐに決定する必要があります。

ユーザーはマイクを接続するためのケーブルも必要になります - XLRミニジャック.

アドバイス! XLR-Jack ワイヤーがあればそれを使用できますが、Jack-mini Jack アダプターを追加で購入する必要があります。

PC およびラップトップへの接続

ミキサーをラップトップまたはコンピューターに接続するには、両方のデバイスを操作しやすいように配置し、ケーブルで接続する必要があります。 「ジャック」プラグは、ミキシング コンソールのリニア出力 (ライン/モノラルのラベル)、ミニ ジャック - ラップトップの側面またはコンピューター システム ユニットの前面 (背面) パネルの入力 (ピンク) に挿入する必要があります。コネクタ)。 ジャック アダプター付きのミニ ジャック - 2 RCA ケーブルを使用してリモコンを PC に接続する人もいますが、この接続でのサウンドは十分な品質ではありません。

マイクは XLR ジャック ケーブルを使用してミキサーに接続されます。 次を使用して、ミキサーから PC へのオーディオ転送をセットアップできます。 オーディオ信号処理プログラム、たとえば、BPM Studio や FL Studio。

アドバイス! ラップトップの内蔵オーディオ カードは低品質のサウンドを再生することを知っておく必要があります。 ミキシングコンソールをプロの目的で使用する予定がある場合は、外部サウンドカードを追加で購入し、コンソールをそれに接続することをお勧めします。

アンプやスピーカーとの接続

ミキサーをスピーカーおよびアンプに接続する場合は、まずすべてのデバイスをケーブルで接続する必要があります。 機器の電源を切る傷つけないように。 アクションのさらなるアルゴリズムは次のようになります。

  1. ミニ ジャック プラグ付きのケーブルを、PC またはラップトップ上の外部オーディオ デバイスを接続するための出力 (緑色のコネクタ、その隣にヘッドフォンの絵がある場合があります) に接続し、2 番目のプラグを「」とマークされたポートのミキサーに接続します。で"。
  2. 次のケーブルをミキシング コンソールの「Out」コネクタとアンプの「In」入力に接続します。
  3. スピーカーがパッシブの場合、アンプに直接接続されます。 アクティブ スピーカーはステレオ出力 L および R コネクタに接続されます。L は左、R は右です。

重要! スピーカーとアンプのインピーダンスは同一でなければならないことに注意してください。

サウンドカードに接続する

PC (ラップトップ) に組み込まれているオーディオ カードが弱く、録音機器を使用したプロの作業用に外部カードを購入した場合は、サウンド カードをミキシング コンソールとコンピュータに接続する必要があります。 通常、外部オーディオ カードは USB 経由で PC またはラップトップに接続されます。 次にドライバーをインストールする必要があります。

サウンドカードをミキサーに接続する

アドバイス! 新しいドライバーはカードに付属のディスクで見つけるか、メーカーの公式 Web サイトから最新バージョンをダウンロードできます。

ミキシング コンソールは、2 RCA – 2 ジャック ケーブルを使用してオーディオ カードのライン出力 L および R コネクタに接続されます。 サウンド カードを使用してミキサーからオーディオを録音する必要がある場合は、RCA プラグを In L および R コネクタに接続し、2 つのジャック プラグをステレオ出力入力に接続する必要があります。 リモコンからサウンドを書き込むことができる 2 番目のオプションがあります - 2RCA - 2 RCA ケーブルを使用します。 オーディオ カードの Line In 入力とミキサーの Rec Out 出力に接続されます。 Felyby または他のブランドのマイクをミキシング コンソールに接続することで、ユーザーは次のことができるようになります。 ミキサーからのサウンド (音声とサウンドトラック) を録音しますが、処理も行いますあるいは、ボーカルエコーなどのエフェクトを追加します。

他のデバイスに接続する

ミキシング コンソールは、ステレオ システム、代替スピーカー、電話、受信機、テレビなど、さまざまな目的で他のデバイスに接続できます。 たとえば、接続します ミュージックセンターオーディオ出力だけでなく、外部オーディオ カードを使用して古いカセットをデジタル化する目的でもミキサーに接続できます。 後者の場合、この方法で音声を再生するために、リモコンが代替スピーカーとしてセンターに接続されます。 これを行うには、ジャック 3.5 mm - 2 RCA ケーブルとジャックへのアダプターが必要です。 ミュージックセンターではプラグはライン入力に接続され、ミキサーではメイン出力出力に接続されます。 一方、最初のケースでは、音楽センターが信号源として接続されます。

場合によっては、ユーザーはミキサーを接続する必要があります 携帯電話やタブレットにレコードなどの音源として使用します。 ミキシング コンソールに AUX ジャックがある場合は、ジャック 3.5 mm からジャック 3.5 mm へのケーブルが必要です。 そのようなコネクタがない場合は、3.5 mm ジャックと 2 つの RCA プラグを備えたワイヤー、およびジャックへの 2 つのアダプターが必要です。 電話機のヘッドフォン出力とミキシング コンソールのライン入力 L および R コネクタを接続します。

必要に応じて、ユーザーはミキシングコンソールを接続できます 受信機に。 この目的のために、2 RCA – 2 Jack ケーブルが必要になります。 電源が入っていない状態でデバイスを有線で接続した後、デバイスの電源を入れ、受信機がミキシング コンソールが接続されているコネクタを信号ソースとして選択する必要があります。

場合によっては、ユーザーがミキサーを接続する必要がある場合があります テレビに、そのため、後者は音声信号のソースとして機能します。 これを行うには、テレビ受信機のヘッドフォン ジャックまたは 2 つの RCA 出力、ミキシング コンソールの AUX コネクタ、または存在しない場合はライン入力 L および R 入力を使用できます。

設定

という状況があります。 ラップトップまたは PC がマイクを検出しない接続したとき。 この場合、次の手順を実行する必要があります。

  • Windows 10 の場合:「コントロール パネル」を開き、「Realtek HD マネージャー」を見つけます。他のバージョンの OS の場合:「コントロール パネル」-「ハードウェアとサウンド」-「Realtek HD マネージャー」。
  • 「マイク」タブを開きます。
  • 「デフォルトのデバイスを設定」をクリックします。

これらの操作の後、マイクとミキサーが機能するようになります。

考えられる問題とその解決方法

場合によっては、ユーザーはその後にそのような現象を経験する可能性があります。 ミキシングコンソールをラップトップまたは他のデバイスに接続しても音が出ない。 このような状況では、接続を確立するケーブルが損傷していないこと、およびアダプター (使用されている場合) が適切に機能していることを確認する必要があります。

アドバイス! ワイヤを別の機器に接続するか、アダプタとケーブルを交換することで、アダプタ付きケーブルの完全性と機能をチェックできます。

また、機器が正しく接続されていることを確認する必要があります。 ミキサーには多くのコネクタがあるため、経験の浅いユーザーは入力と出力を簡単に混同してしまう可能性があります。

次に、さまざまな機器をミキシングコンソールに接続するときによく発生する問題です。 音質の低下、パチパチ音、ノイズ、その他の干渉。 この副作用は、低品質のケーブルとアダプターの使用によって説明されます。 この問題を解決するには、良品と交換する必要があります。

考えられるもう 1 つの問題は、通常、次のことに関連しています。 内蔵または外付けサウンドカード用のドライバー。 これらがインストールされていないか、最新バージョンに更新されていない場合、音が出なくなる可能性があります。 更新するには、ハードウェア製造元の公式ページにアクセスし、そこからダウンロードすることをお勧めします。

重要! 他のサイトまたは未確認のソースからソフトウェア アップデートをダウンロードすることは危険を伴う可能性があります。

そのため、正しい手順を知っていて、どのコネクタを使用するかを理解していれば、ミキシング コンソールをコンピュータ (ポータブルまたは据え置き)、アンプ、サウンド カード、またはその他のデバイスに接続するのは非常に簡単です。 接続をセットアップするときは、高品質のアダプターとケーブルのみを使用する必要があります。そうしないと、適切なサウンドを得ることが困難になります。

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ミキシングをしていると、得られる結果がプロの結果とはどこか違うように感じることがあります。 プロがミックスしたサウンドは、より強力で表現力豊かなものとして認識されます。 これらの違いの理由の 1 つは、専門家がオーディオ制作中に使用する圧縮ツールです。 コンプレッサーは、信号が大きくなりすぎるのを防ぐリミッターとして機能しますが、特定のサウンド自体の音量を調整することもできます。 この結果、音圧が増大し、その結果、サウンドが過度に攻撃的になるように感じられる可能性があります。 この点、コンプレッサーを使用する場合は、一連のパラメーター (特に圧縮の深さとアタックの速度) を調整する必要があり、オペレーターがこれに精通していないと、サウンドが「しわくちゃ」に聞こえる可能性があります。 、存在感の効果を生み出しません。

MGP32Xミキシングコンソールは、経験の浅いユーザーでもノブを回すだけでパラメータを適切なレベルに自動的に調整できるように設計されたシングルノブコンプレッサーを備えています。 ペダルドラムとスネアドラムにコンプレッサーを適用する練習をしてください。 ベースギターやエレキギターにコンプレッサーを適用すると、楽器のサウンドが改善されます。

1 つのコントロールでコンプレッサーを時計回りに回すと、音量レベルが増加します。 コンプレッションを過度に適用すると、音響フィードバックが発生する可能性があることに注意してください。 必要に応じて補正するには、チャンネル フェーダーをわずかに下げます。