ファイルを開く方法。 .dff ファイルを開くには? 拡張子がdfのファイルを開く方法

05.02.2021

SACD ISO イメージから DSD トラックを抽出し、WavPack を使用して圧縮する方法。

2017-09-19T14:06

2017-09-19T14:06

オーディオマニア向けソフトウェア

DSD フォーマットと SACD ディスクについてはすでに多くのことが書かれているので、ここでは技術的な詳細には再度触れず、DSD の保存/再生をより便利にし、リソースの消費を少なくする方法に焦点を当てます。

SACD に興味を持ち始めた人が最初に目につくのは、SACD-R ISO イメージのかさばさと不便さです。 これはボリュームが大きく、タグの記録/編集に問題があり、個々のトラックのみを使用することができない (たとえば、他の人に送信したり、ディスク/フラッシュ ドライブに書き込んだりする) ことができます。 これからこれらの問題に取り組んでいきます。

画像のスライス

SACD イメージと実際の SACD ディスクの両方から DSD トラックを抽出するには、SACD リッパー プログラム (sacd_extract.exe) を使用できます。 このプログラムはユニークですが、あまり便利ではありません。そのため、残念ながら、Run Service を介して foobar2000 から直接使用することはできません (ユーティリティを使用するには、ユーティリティを見つける必要があります) exeファイル完全パスまたは相対パスを指定しているため、画像のあるフォルダーに直接保存されます。 対象フォルダ変換は出来ません)。 幸いなことに、.NET Framework で書かれたユーティリティがあり (バージョン 2.0 以降が必要)、それをここに投稿します。

SACD リッパー (sacd_extract) 0.3.8 + GUI 1.5.0.1

プログラムは次のようになります。

上部にパスを指定する必要があります コンソールプログラム sacd_extract を選択し、ドラッグ アンド ドロップ (または経由で追加) ファイルを追加する) ISO イメージ ウィンドウにコピーします。 画像の右側では、抽出パラメータが構成されています。

-2 - 2 チャンネルトラックのエクスポート。

-m- マルチチャンネルトラックのエクスポート。

-e- Philips DSDIFFF 形式でエクスポートします (DFF マスター ファイル)。 出力は 1 つの DSD ファイル + マークアップ付きの CUE です。 SACD ディスクと同様のマークアップをここで使用する必要があるのか​​、それとも画像に隠されたセクションを含めるべきなのかは不明ですが、事実として、DFF ファイルにはすべてのオーディオが含まれており、CUE によると、トラックにはSACD ディスク上のトラックよりも長いですが、トラックごとのリッピングよりも短いです。 さらに悪いことに、DFF ファイルは、トラックごとのリッピングのサンプルの合計よりも数十サンプル短いことが判明しました。 これはまったくナンセンスです。ビット精度の CDDA 画像や CUETools に慣れている偏執主義者や完璧主義者は憤慨しています。

-p- 独立したトラックごとの DFF ファイルとしてエクスポートします (この場合、ディスクの未割り当てセクションも含め、すべてのオーディオが抽出されます)。 この形式をお勧めします。

-s- Sony DSF ファイルとしてエクスポートします (形式は DSD ディスク標準の一部です)。 DST 圧縮はサポートされていないため、必要に応じて解凍が自動的に実行されます。

-c- DST ストリームを DSD に解凍します。

-C- CUE ファイルをエクスポートします。 なぜ不明瞭なのかというと、マルチトラック DFF の場合はとにかく CUE が作成されますが、トラックごとの場合、プログラムはまったく同じ CUE を作成するため、最終的には役に立ちません。

必要なオプションをチェックしたら、「実行」ボタンをクリックして治療を開始できます。 DST 解凍が有効になっていない場合、変換には通常数秒しかかかりません。

その結果、DSD オーディオを別個のトラックの形式でより便利に表現できるようになりました。

(ご覧のとおり、DST では解凍を使用しませんでした。そうしないと、リップ サイズが 2 倍以上に増加してしまうためです)

これで、これらのファイルは完全に独立しました。ファイルを移動したり、送信したり、ファイル内のタグを編集したりできます (注: このためには、SACD デコーダ設定でタグを変更する機能を有効にする必要があります)。

WavPack 5 による DSD 圧縮

ただし、SACD ディスクの DSD ストリームは常に DST で圧縮されているわけではありません。ほとんどの画像には非圧縮オーディオが含まれていますが、DST は独自のアルゴリズムであり、クローズドなアルゴリズムです。 ソースコード、そのエンコーダは無料で利用できません。 さらに、オーディオが圧縮されている場合でも、DST はデコードにかなりの CPU 時間を必要とし、DSD->PCM 変換というすでに困難なタスク (DSD をサポートしていないデバイスの場合) を複雑にする可能性があり、その結果、しばしば途切れ、歪み、クリック、単純に、音楽の再生中にコンピューターで作業できなくなるなどです。

現在の DST の代替手段は、バージョン 5 から利用できる WavPack コーデックによる圧縮です。 ファイルを DST から WV に再パックするには、解凍してファイルを抽出する必要があります (上記を参照)。

WV エンコーダはソース DFF/DSF ファイルに直接アクセスする必要があるため、foobar2000 コンバータを使用して この場合不可能なので、コンソールを介してエンコードします。 作業を楽にするために、WavPack 5.1.0 x86/x64 エンコーダとともに、Normal モードと High モードでファイルを圧縮した単純な Bat ファイルを投稿します (現時点ではこれらのモードのみがサポートされています)。

dsd_files_to_wavpack.7z をエンコードする

DFF/DSF ファイルをこの BAT にドラッグし、変換が完了するまで待つだけです。その後、ソース ファイルを削除できます (ただし、最初に WV が動作していることを確認してください)。

トリック:マルチプロセッサ コンピュータでのエンコードを高速化したい場合は、最初にトラックの半分を BAT にドラッグし、次に完了を待たずに 2 番目のトラックをドラッグします。 変換は 2 つのスレッドで並行して行われます。 さらに多くの論理プロセッサがある場合は、トラックを次のように分割できます。 もっとグループ。

これで、WavPack コーデックでほぼ 2 回圧縮された DSD オーディオが得られます。

ご覧のとおり、タグは WV ファイルにコピーされました (ただし、タグを編集するには、対応する SACD デコーダ オプションを有効にしておく必要があります)。

注記: WavPack をサポートするすべてのプレーヤーがそのようなファイルを再生できるわけではないことを理解する必要があります。 私の知る限り、それらの再生は現在 foobar2000 でのみ利用可能です。

パフォーマンス分析

この保存方法には、DST よりも利点がある、つまりデコード速度が優れています。 例にあるアルバムの最初のトラック (4 分) で、DSD64、DST64、WavPack Normal、および WavPack High を比較しました (抽出したステレオ トラックと 5.1 DFF トラックを使用しました)。 CPU 負荷は、ネイティブ モードおよび PCM モード (超音波周波数フィルターによる DXD フォーマットへの変換) での DSD 再生中に評価されました。 リソース消費量をより適切に評価するために、シングルプロセッサ モードでも比較を行いました (foobar2000 プロセスは 1 つのコアのみの使用を許可され、選択したコアの負荷が評価されます)。

システム

CPU: インテルコア i3 530、2933 MHz (x86、x86-64、MMX、SSE、SSE2、SSE3、SSSE3、SSE4.1、SSE4.2)
マット。 ボード: Asus P7H55-V
RAM: 4x2Gb DDR3-1333

による

OS: Windows 10 Pro 64ビット

foob​​ar2000:
コア (2017-07-10 05:24:08 UTC)

Foobar2000コア1.3.16

Foo_benchmark.dll (2017-09-04 20:26:52 UTC)
デコード速度テスト 1.2.3
foo_input_sacd.dll (2017-09-01 14:11:19 UTC)
スーパーオーディオCDデコーダー 1.0.10

結果表


テーブル.zip

ご覧のとおり、WavPack High はオーディオを DST よりも 10% 圧縮し、通常は 20% 圧縮します。 これは正当化されますか? WV Normal の結果を見て、非圧縮 DSD の結果と比較すると、すべての点でデコードのリソース強度が実質的に増加していないことがわかります。これは非常に優れた結果であり、WV Normal が優れていることを示唆しています。低パフォーマンスのコンピュータでも DSD 圧縮に適しています。 DST ではこれを誇ることはできません。CPU 負荷が約 2 倍になり、DST で圧縮されたマルチチャンネル オーディオは単純に (遅延や歪みなしで) 再生できない可能性があるからです。 モバイルプロセッサラップトップまたはタブレット (一般に、私は複数回遭遇しました) - これは、1 つのプロセッサーのデコード速度が 1 倍未満であることによって示されます。

WavPack High はさらに 10% の圧縮を提供し、負荷は引き続き非常に低い (マルチコア モードでは、わずかでも) ため、複数のプロセッサを使用する場合でも、安全にマルチチャンネル WV High を最高の品質で PCM に出力できます。

結果

DSD トラック リッピングを使用することは、SACD-R を使用するよりもはるかに便利で実用的であることは間違いありません。 ISO イメージ。 現時点では、DSF/DFF ファイルの ID3v2 タグのサポートはすでに機能しています。 また、ディスク上のオーディオが圧縮されていない場合は、新しい WavPack 5 コーデックで圧縮して、ディスク容量を約 50% 節約できます。 さらに詳しく 弱いコンピュータ WV Normal での圧縮は非常に適しています (さらに、再生中の負荷を軽減するために、元の DST ストリームを圧縮することもできます)。最新の高性能コンピュータの場合は、WV High を使用することも、オーディオを DST のままにすることもできます。

DFF 拡張機能は、次の 2 つの主要なバージョンに分類されます。

  • DFF形式(フル) RenderWare モデル ファイル) はオブジェクトの 3D モデルであり、バイナリ RenderWare データ ストリームとして保存および送信されます。 DFF ファイル拡張子の主な実用的な用途は、3D ビデオ ゲームです。 グランドセフトオート3(GTA3)、またはさまざまなレベルのコンピュータ支援設計 (CAD) システム。

DFF 形式には、3D モデルのジオメトリ、頂点座標、マテリアル カテゴリ、オブジェクトの空間的位置を記述する一連の構造化データが含まれています。

主要ユーザー この拡張子- これらは、ZModeler 環境で作業するスキルを備えたあらゆる種類のデジタル 3 次元モデル編集者です。 Zモデラー - ソフトウェアパッケージ、さまざまなオブジェクトの 3D モデルを作成および編集するために設計されています。 シンプルなツールを備えたこのエディターは、初心者のデザイナーでも簡単に習得できます。 Zモデラー詳細度は高くないフォトリアリスティックな 3D モデルを生成するように設計されています。

DFF 拡張機能を備えた高品質のサーフェス、ワイヤーフレーム、またはソリッド 3D モデルを作成するには、CAD を使用する必要があります。 ハイレベルたとえば、Unigraphics や SolidWorks などです。

  • ファイル拡張子 DFF - 形式のオーディオ ストリーム ダイレクトストリームデジタル、開発者は ソニーとフィリップス。 その構造上、DFF ファイルは、周波数 2.8224 MHz の 1 ビット シグマ デルタ変調を使用して取得されたオーディオ コンテンツのセットです。 この形式の主な実用分野は、CD 用の高品質オーディオ データの録音、保存、送信です。

DFF ファイルの操作は、foobar2000 ソフトウェア オーディオ プレーヤーに基づいて編成できます。 このツールは、幅広い機能、シンプルで直感的なインターフェイス、および高品質のオーディオ再生の無限の可能性によって際立っています。

DFFファイルを開くためのプログラム

実際のアプリケーションのカテゴリと分野に基づいて、Windows OS の DFF 形式は次のソフトウェア アプリケーションで作成およびフォーマットできます。

  • RW Analyze および Zanoza ZModeler (DFF ファイル - バイナリ データ ストリームとして保存およびブロードキャストされるオブジェクトの 3D モデル) レンダーウェア);
  • Foobar2000 (DFF ファイル - Direct Stream Digital 形式のオーディオ ストリーム)。

DFF 拡張機能を開くときにエラーが発生した場合、次のような理由が考えられます。

  • ファイルが破損しているか感染している。
  • ファイルが OS レジストリに関連付けられていません (再生用に間違ったアプリケーションが選択されたか、特定のプラグインがインストールされていません)。
  • デバイスまたは OS のリソースが不十分です。
  • ドライバーが破損しているか古い。

DFF を他の形式に変換する

特定のケースごとに固有の DFF の構造とスコープでは、変換機能が提供されません。 この形式の他の拡張子に。

おそらく例外は、DFF が Direct Stream Digital 形式のオーディオ ストリームである場合です。

DFF を にブロードキャストするには、

.DFF ファイルはファイルです 三次元画像、RenderWare バイナリ ストリーム形式でサポートされています。 この形式は、さまざまな CAD プログラムや Grand などの 3D ゲームで使用される階層構造のバイナリ データであると想定されています。 盗難自動車 3(GTA3)。 DFF ファイルは、3D モデルに関連付けられたジオメトリとマテリアルを定義するいくつかのセクションで構成されます。 さらに、DFF ファイルの一部のセクションでは、反射マテリアル、モデル スキン、テクスチャ、および鏡面照明マテリアルを定義します。

DFFファイルをサポートするプログラム

DFFファイルに関する問題の解決にお役に立てたことを願っています。 リストのどこからアプリケーションをダウンロードできるかわからない場合は、リンクをクリックしてください (これはプログラムの名前です)。さらに多くのものが見つかります。 詳細情報必要なアプリケーションの安全なインストール バージョンをダウンロードする場所について。

他に何が問題を引き起こす可能性がありますか?

DFFファイルを開くことができない理由は他にもある可能性があります(適切なアプリケーションがないことだけではありません)。
まず最初に- DFF ファイルが正しくリンクされていない (互換性がない) 可能性があります。 インストールされているアプリケーションそのメンテナンスのために。 この場合、この接続を自分で変更する必要があります。 これを行うには、編集するDFFファイルを右クリックし、オプションをクリックします 「で開く」リストからインストールしたプログラムを選択します。 この操作の後、DFFファイルを開く際の問題は完全に解消されるはずです。
第二に- 開こうとしているファイルが単に破損している可能性があります。 この場合、新しいバージョンを見つけるか、同じソースから再度ダウンロードすることをお勧めします (おそらく、何らかの理由で、前のセッションで DFF ファイルのダウンロードが完了せず、正しく開くことができませんでした)。 。

助けたいですか?

持っている場合 追加情報 DFF ファイル拡張子については、当サイトのユーザーと共有していただければ幸いです。 提供されたフォームを使用して、DFF ファイルに関する情報を送信してください。

- 拡張子(形式)は、ファイルの末尾の最後のドット以降の文字です。
- コンピュータは拡張子によってファイルの種類を判断します。
- による Windowsのデフォルトファイル名拡張子は表示されません。
・ファイル名、拡張子には使用できない文字があります。
- すべての形式が同じプログラムに関連しているわけではありません。
- 以下は、DFFファイルを開くために使用できるすべてのプログラムです。

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