Katakomber 30 lvl. Caterpillar Cat S40, Caterpillar Cat S30 - Tappa eller sjunka? Översikt över säkra smartphones. Utseende och användbarhet

01.01.2021

Nekropoler och katakomber i Lineage 2 är den huvudsakliga gruvplatsen i det antika Adena, den näst viktigaste spelvaluta. De är stängda fängelsehålor, som endast kan beträdas vid en viss tidpunkt om de nödvändiga villkoren är uppfyllda. De är bebodda av ganska komplexa monster och är bra jaktmarker. Komplexiteten i dessa platser ligger i närheten av rymden, där det är nästan omöjligt att fly från aggressiva monster. Nästan vilken karaktär som helst kan plocka upp en fängelsehåla beroende på deras nivå.

Platsnamn

Heretic's Catacomb Dungeon

Fallen's Dungeon (Fallen's Catacomb)

Heathen's Catacomb Dungeon

Evil Path's Catacomb Dungeon

Katakomben för den förbjudna vägen

Katakomb av mörka omens

Nekropoler i härstamning 2:

Platsnamn

Sacrifice's Necropolis

Apostlarnas nekropolis

Wanderer's Necropolis (Pilgrims Necropolis)

Tillbedjarnekropolis

Patriot's Necropolis

Martyrens Nekropolis

Asketens nekropolis

Saints Necropolis (Sains Necropolis)

Sälar skymning vs gryning

Tävlingen dusk vs dawn äger rum varannan vecka. För att delta i det måste du registrera dig hos en representant för det önskade partiet, som finns i vilken stad som helst. För att göra detta måste du närma dig Dusk eller Dawn Priests och ansöka om deltagande.

Själva processen består av två steg, steget att samla in stenar, som äger rum under den första veckan av tävlingen. Speciella monster som lever i nekropoler och katakomber i linje 2, som Lilim och Niflim, kommer att tappa ädelstenar:

Dessa stenar kan bytas ut med prästerna på den sida du stödjer för det gamla Adena. Då ska det krediteras kontot. Vinnaren blir den sida som deltagarna vänder sig till i mer Ancient Adena. Den vinnande sidan kommer att lägga vantarna på Ancient Adena nästa vecka. Förloraren kommer inte att kunna ta ut sin insättning, men den kommer inte att återställas och kommer att ligga kvar på detta belopp.

Du kan också höja betyget på ditt tryck genom att delta i tryckfestivalen. För att göra detta måste du sätta ihop ett team och vända dig till Priests med en begäran om att flytta dig till festivalområdet. Ditt team kommer att gå in i en enorm hall, där flera rum kommer att erbjudas efter nivåer. Genom att välja ett lämpligt rum för nivån på ditt lag flyttar du till ett rum som bebos av stor kvantitet monster. Gruppens uppgift är att förstöra det maximala antalet monster under de tilldelade 20 minuterna. Detta nummer kommer att påverka det totala resultatet av din utskrift i rankningen. Totalt ges 7 dagar (måndag-söndag) för att slåss om sälen.

Andra veckan, sedan prisveckan. Den vinnande sidan kommer att få en belöning i form av Ancient Adena. Samt möjligheten att jaga i nekropolen och katakomberna under de kommande 7 dagarna. Den förlorande sidan kommer inte att kunna gå in i dem. Den andra, påtagliga bonusen är förmågan att jaga raidbossarna Lilith eller Anakim (beroende på den vinnande sidan). På data från RB kan du öka nivån av själskristaller.

|

Jag vill genast påpeka att katakomber och nekropoler inte skiljer sig från varandra, till och med monstren är likadana (förutom kanske lite visuellt). Den enda skillnaden i huvudsak är att i vissa rör sig Mammonhandlaren (nekropolis), i andra - Mammons smed (katakomberna). Det är där skillnaderna slutar. De skiljer sig från andra platser främst genom monster - de har 4 gånger så mycket HP ökat, de flesta har ett brett utbud ytterligare alternativ(buffs, debuffs, motstånd, sårbarheter, typer av attacker, färdigheter etc.), monster är sociala - du träffar en och du får ökad uppmärksamhet från åtminstone några av monstren, det finns en droppe Seal Stones, utbudet av nivåerna är från 22 till 78.

Dungeons är tillgängliga hela tiden under evenemanget om du tillhör den vinnande sidan. Endast registrerade karaktärer kan finnas där, dvs. om du tittar på villkoren för registrering - över 20 nivåer. Du kan komma in i vilka fängelsehålor som helst, det finns inga begränsningar på din nivå, det är en annan sak att du mäter dina styrkor och monsters styrkor. Det rekommenderas att åka dit på festen, är man ensam kan man ofta hitta mer fördelaktiga ställen att ladda ner hastighetsmässigt.

Det finns två sätt att komma in i fängelsehålorna, det ena är svårare, det andra är dyrare. Först - hitta fängelsehålan du behöver på kartan och ta dig till den med hjälp av teleporter och ben. Det andra sättet är att flytta till staden som ligger närmast fängelsehålan du behöver, kommunicera med prästen - han har möjlighet att flytta till närmaste nekropoler och katakomber. Välj den du behöver - voila, du kommer att teleportera omedelbart till dem. Du kommer att befinna dig bredvid en hög byggnad, huvudsakligen bestående av fyra pelare och ett tak, med vatten i mitten. Dyk och gå inte vilse där :)

Fängelsehålorna är var och en tilldelad sin egen sigill - nekropoliserna tillhör Girighetens sigill, katakomberna - till Kunskapens sigill. Det påverkar absolut inte vilket sigill du valde vid registreringen, dessa två eller det tredje. Du kan vara i vilken som helst av fängelsehålorna, under vilken period som helst utan några begränsningar, om din sida har vunnit.

Om du, medan du är i fängelsehålan, plötsligt lämnar spelet under kampstadiet och går in under segerstadiet, eller om du medvetet ställer in ett sådant schema och befinner dig på förlorarnas sida, skyndar jag mig att behaga dig, du vann inte kunna svaja och bryta tätningsstenarna. Du "deporteras" från fängelsehålorna av det allra första monstret. I fallet att du tillhör den vinnande sidan kommer naturligtvis inget sådant att hända. Gå gärna omedelbart i sving.

Fängelsehålor är indelade i nivåer. De där. i var och en av dem finns det monster bara i ett visst intervall av nivåer, varken högre eller lägre. I början - svagare, ju längre in i landet desto starkare. Du kan ta reda på fördelningen av fängelsehålor efter nivå från prästen eller i register över 7 sigill.

Nekropoler

Nekropoler

  • Offernekropolis Offernekropolis. Nivå 20~30 monster - Gludin Village, Langk Lizard Settlement.
  • Pilgrimsnekropolis Pilgrimernas nekropol. Nivå 30~40 monster - Dion, Camp Guerrilla
  • Tillbedjans nekropolis Novisernas nekropol. Nivå 40~50 monster - Hein, Alligator Island.
  • Patriotens nekropolis Rebellernakropolis. Nivå 50~60 Monsters - Dark Elf Village/Elven Village, Neutral Zone.
  • Andaktens nekropolis Bön Nekropolis. Nivå 60~70 monster - Dark Elf Village, Spider Nest.
  • Martyrdomens nekropol Martyrernas nekropol. Nivå 60~70 monster - Giran, Gorgon Flower Garden.
  • Saint's Necropolis De heligas nekropol. Nivå 70~80 monster - Heine, Whispering Fields.
  • Lärjungens nekropolis Apostlarnas nekropol. Nivå 70~80 monster - Aden, Ruined Castle.

Katakomber

Katakomber

  • Kätterska katakomber. Nivå 30~40 monster - Dion, Land of the Executed.
  • Märkeskatakomben De exkommunicerades katakomber. Nivå 40~50 monster - Giran, Giran Harbor.
  • Apostatens katakomb Renegade-katakomberna. Nivå 50~60 monster - Oren, Lizard Valley.
  • Häxans katakomb Häxkatakomber. Nivå 60~70 monster - Hunter Village, Forest of Mirrors.
  • Katakomb av mörka omens Catacombs of the Dark Prophecy. Nivå 70~80 monster - Dark Elf Village, Dark Forest.

Katakomber och nekropoler– som man förstår av namnet är det här något underjordiskt och fruktansvärt. I själva verket är dessa bara underjordiska platser bebodda av förbättrade (alla mobs x4) mobs jämfört med platser ovan jord med en ökad chans för fall och byte.

Det finns många sådana fängelsehålor i spelet, de skiljer sig alla i nivån på mobbar, från den 20:e nivån till den 80:e nivån. Därför kan du alltid välja din kata efter eget tycke, och inte bara efter nivån på mobben, utan också efter dropparna och bytet från dem. I grund och botten går spelare till kats av två anledningar som vi, som tomtar, är av lite intresse för - det här är en snabb svängning med hela sällskapets destre, och den andra är fyllningen av stenar med sju sigill från mobs för deras efterföljande utbyte mot forntida adena.

Jag personligen går till kats bara när jag behöver slå ut något slags recept som är utslaget med mycket sämre chans på andra ställen, eller när jag behöver spoila eller, ja, eller. Och ja, ibland krävs de också brådskande, men det finns färre problem med detta, det räcker att springa in i katterna och fråga den första destran som kommer till hands. Det är så många av dem som faller att någon destr gärna rensar sitt lager.


För att komma in i katakomberna och nekropolerna måste du registrera dig hos Priest of Dawn eller Dusk Priestess i vilken stad som helst, inklusive byn Gludin, under veckan för de sju sälarnas kamp. Det finns inga i startbyarna. Du kan registrera dig efter att ha fått det första yrket. Om du inte har tid att anmäla dig i brottningsveckan, så finns det ingen anmälan i segerveckan, och du får vänta till nästa måndag. Tidsändringen sker på måndagar kl 18.00.

Om du registrerade dig för den sida som förlorade kampen, kommer du inte att tillåtas gå in i kata under segerveckan och du måste också vänta till den nya matchperioden. Som regel, på mellanspelet, registrerar sig huvuddelen av spelarna hos den stornäsade Priest of Dawn (även om detta i själva verket inte är en näsa, utan en hatt). Hos Dusk Priestess registrerar de sig väldigt sällan, eftersom där måste du anstränga dig mycket mer för att vinna, och i allmänhet är detta ett helt annat ämne.




När jag var väldigt liten och inte visste vilket sigill jag skulle välja vid registreringen fick jag genast besked om att välja sigill av Seal of Gnosis (Seal of Knowledge), för med hennes seger kommer det att finnas både en smed och en handlare av Mammon. Sedan dess har jag gjort det.

Efter att du har fått tillgång till fängelsehålorna måste du komma dit på något sätt. Här är allt annorlunda på olika servrar. Någonstans finns det en permanent teleportering från den nosade till ingången till katten, någonstans bara under perioden av kamp eller seger, någonstans finns det nubless teleporter till alla katter. Och någonstans är de inte. Därför måste du i värsta fall springa med benen. Som regel är det inte länge att köra, och jag kommer att berätta om alla teleporter i beskrivningarna för motsvarande katakomber och nekropoler.

Efter att ha sprungit upp till ingången till fängelsehålan måste du simma en bit under vatten för att komma till teleporten. Vattnet i katakomberna är markerat i rött, i nekropolerna är det genomskinligt. Här svär många spelare att genom att hoppa i vattnet minskar deras HP kraftigt, som om de faller från stor höjd. För att undvika detta, bryt inte huvudstupa - vi närmar oss själva kanten av gropen och först efter det klickar vi till botten av denna grop. Då tas inte HP bort.


Efter att ha seglat till ingången till katas, vid Gatekeeper Ziggurat, kan du prova inuti, eller så kan du (och detta är till och med nödvändigt) ta uppdraget Det förflutnas ok. Enligt detta uppdrag kommer föremål att hamna i ditt uppdragsinventering, som du när som helst kan byta ut med samma Ziggurat mot en Blank Scroll en till en. Till dessa rullar kan du köpa olika föremål från handlaren Mammon.

Tpshnuvshiss inuti, ta omedelbart det andra uppdraget I den dimensionella klyftan vid den stora statyn till vänster om entrén. Detta uppdrag kommer att släppa Dimension Fragments direkt i ditt vanliga lager. För dessa fragment kan du komma in i .
Ytterligare en nyans som varierar på olika servrar. Några från grindvakten Ziggurat kan gå direkt till sprickan, även om du inte är registrerad för någondera sidan i kampen om de sju sälarna. Ziggurat har en menyrad genom vilken du kan falla i klyftan. Vissa servrar gör det inte. När jag kommer på vad det hänger ihop med så skriver jag här.

Nu kan du börja plocka mobs. Strukturen för mobben i nedskärningarna är sådan att det finns mobs som stödjer kampen på sidan av armén av Dawn (Dawn), och det finns på sidan av solnedgången (Dusk), och det finns mobs som är neutrala .

Dawn mobs har ordet Lilim i sitt namn, och sunset mobs har ordet Nephilim (detta är på höga nivåer, på små nivåer, andra namn, Lith respektive Gigant). Alla dessa mobs är inte aggro och är inte sociala mot andra sidan. Det vill säga, om du slår Lilim-mobben, kommer den närliggande Nephilim-mobben inte att uppmärksamma dig och kommer inte att aggro. Under seglarnas seger tas alla mobbar från den förlorande sidan bort från katakomberna, och samma antal mobbar från den vinnande sidan tar deras plats. Därför visar det sig ibland att mobben du behöver släppa inte är i katan, och du måste vänta en hel vecka. Detta är särskilt viktigt för mobs med en droppe böcker, och under segerveckan kan du bryta vilket pris som helst för dessa böcker, eftersom det inte finns något sätt att slå ut dessa böcker. Jag är med i droppen, så jag skriver "bara i kampens vecka."

Men neutrala mobbar, även om de inte är aggro, är i allmänhet sociala mot alla mobbar i nedskärningarna, och alla andra mobbar från de motsatta sidorna är sociala mot neutrala. Och så fort du hakar på denna neutrala kommer hela rummet att vända sig mot dig. Överväg detta.


Nu specifikt om varje fängelsehåla:

Lvl 75-80

Den nyaste och mest prisvärda modellen i Caterpillars robusta familj

Caterpillar, en välkänd amerikansk tillverkare av anläggnings- och gruvutrustning, försöker alltid upprätthålla erkännande av sin egen varumärke genom branding av relaterade produkter. Med den världsberömda "CAT"-logotypen kan du hitta allt på rea, från ryggsäckar till jackor, inklusive mobiltelefoner som producerats under detta varumärke i många år. Målgruppen för alla dessa produkter, inklusive smartphones, är personer vars professionella aktiviteter involverar hårt fysiskt arbete och arbete under svåra väderförhållanden, såväl som idrottare, extremsportentusiaster och turister. Följaktligen är alla Cat-märkta mobila enheter i första hand skyddade mot yttre påverkan enheter, där tonvikten inte ligger på produktiv fyllning, utan på tillförlitlighet vid drift under svåra förhållanden.

Faktum är att tillverkaren av traktorer och schaktmaskiner, naturligtvis, inte är engagerad i produktionen mobiltelefoner. Cat-enheter och tillbehör byggs av Bullitt Mobile för Caterpillar Corporation och Bullitt Mobile är en global licenstagare av Cat.

Det senaste tillskottet till Cats lilla familj av smartphones är S30, som presenterades senast på IFA 2015 i Berlin i höstas. Cat S30-smarttelefonen är inte bara den nyaste utan också den billigaste modellen i företagets portfölj. Enheten ersätter sin åldrande motsvarighet Cat B15Q, som i sin tur har blivit en uppdaterad version av den utgående Cat B15-smarttelefonen, som vi testade för två år sedan. Cat mobilutrustning kan dock inte kallas billig, och hjälten i recensionen kan bara kallas "prisvärd" inom sin egen familj, där alla andra deltagare är ännu dyrare. Men vi kommer att prata om priset senare, men låt oss nu titta på vilka förändringar som har skett under den nya säsongen i de ultraskyddades läger Mobil enheter och i vilken riktning det givna segmentet av marknaden rör sig. Till att börja med, låt oss ta en titt på prestandan för den nya modellen i jämförelse med dess äldre och dyrare syster, Cat S40, som började säljas tidigare, liksom några andra modeller av liknande karaktär.

Huvudegenskaper hos Cat S30

Katt S30 Samsung Galaxy X lock 3 Katt S40 Doogee DG700 Runbo Q5-S
Skärm 4,5 tum, TN 4,5 tum, PLS (IPS) 4,7" IPS 4,5" IPS 4,5" IPS
Tillstånd 854×480, 218ppi 800×480, 207 ppi 960×540, 234ppi 960×540, 245ppi 1280×720, 326ppi
SoC Marvell PXA1908 (4x ARM Cortex-A53 @1,2GHz) Qualcomm Snapdragon 210 (4x ARM Cortex-A7 @1,1GHz) 4 ARM Cortex-A7 kärnor @1,3GHz MediaTek MT6589 (4x ARM Cortex-A7 @1,2GHz)
GPU Adreno 304 Vivante GC7000UL Adreno 304 PowerVR SGX544
Bagge 1 GB 1,5 GB 1 GB 1 GB 1 GB
Flashminne 8 GB 8 GB 16 GB 8 GB 8 GB
Stöd för minneskort microSD microSD microSD microSD microSD
Operativ system Google Android 5.1 Google Android 4.4 Google Android 5.1 Google Android 5.0 Google Android 4.2
Batteri ej avtagbar, 3000 mAh avtagbar, 2200 mAh ej avtagbar, 3000 mAh avtagbar, 4000 mAh ej avtagbar, 4200 mAh
kameror bak (5 MP; video 720p), fram (2 MP) bak (8 MP; video 1080p), fram (2 MP) bak (8 MP; video 1080p), fram (5 MP) bak (8 MP; video 720p), fram (2 MP)
Mått och vikt 142×73×13,2 mm, 181g 132×70×9,9 mm, 152g 145×74×12,5 mm, 185g 142×72×13 mm, - g 154×73×25 mm, 340 g
Grad av skydd IP68, Mil 810G IP67 IP68, Mil 810G IP67 IP67
genomsnittspris T-12900727 T-12755120 T-12748983 T-11740915 T-11001700
Cat S30 Återförsäljningserbjudanden L-12900727-5
  • SoC Qualcomm Snapdragon 210 (MSM8909), 1,1 GHz, 4 kärnor ARM Cortex-A7
  • GPU Adreno 304 @300 MHz
  • Operations rum android system 5.1
  • Pekskärm TFT TN, 4,5 tum, 854×480, 218 ppi
  • Random Access Memory (RAM) 1 GB, inre minne 8 GB
  • microSD-stöd upp till 64 GB
  • Stöd Nano-SIM (2 st.)
  • Kommunikation 2G: GSM 850/900/1800/1900 MHz
  • 3G-kommunikation: WCDMA 850/900/1900/2100 MHz
  • Dataöverföring LTE FDD Band 1,3,7,20
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 GHz), WiFi direkt
  • Bluetooth 4.1
  • USB 2.0, OTG
  • GPS (A-GPS), Glonass, BDS
  • Kamera 5 MP, autofokus, LED-blixt
  • Kamera 2 MP (front), fast. fokus
  • Närhet, riktning, ljussensor, elektronisk kompass
  • Batteri 3000 mAh, ej borttagbart
  • Mått 142×73×13,2 mm
  • Vikt 181 g (187 g enligt våra mått)

Utrustning

Cat S30 säljs i en liten kartong låda utan några extra fack inuti. Lådan är väldigt enkel, inramad i giftiga gula och svarta färger och har ett rent utilitaristiskt syfte.

Uppsättningen är inte rik, den består bara av laddare(utgångsström 1 A) och en Micro-USB anslutningskabel. I satsen fanns också en skyddande film på skärmen, men tillsammans med beskrivningen av det superskyddade glaset installerat i smartphonen med möjligheten att styra det med handskar och blöta fingrar, verkar detta som ett lite löjligt steg.

Utseende och användbarhet

När det gäller utformningen av nyheten är bara en sak värd att notera här: i jämförelse med sina föregångare ny smartphone Cat fick mer eleganta, så att säga, former. Det finns inga fler skarpa hörn och breda platta kanter, precis som det inte finns några metallfoder - hela kroppen är strömlinjeformad, sidorna är rundade, kanterna är utjämnade, kroppen, fortfarande brutal med skåror och förstyvande revben, har blivit tydligt mer "slickad" till utseendet.

I allmänhet gynnade detta smarttelefonen: enheten har blivit mycket bekvämare att hålla i handen, strömlinjeformade former är mer behagliga att ta på. Trots allt detta förblir karossen på Cat S30 fullt ut att uppfylla kraven för "terrängfordon": den gummerade beläggningen av karossen har inte hala och lättsmutsade ytor, grov matt plast och ytterligare skåror tillåter inte smartphone för att glida ur händerna, och speciella insatser - förstyvande revben - skyddar elektronisk stoppning från stötar när du faller.

När det gäller själva försvaret, det här fallet inte bara finns det välbekanta och välbekanta IP68 damm- och vattenbeständigheten: enheten har också Mil SPEC 810G militärcertifiering, vilket möjliggör ett säkert fall elektronisk anordning från en höjd av upp till 1,8 meter. Denna standard innebär inte bara ett fall, utan också platsen för en certifierad anordning nära explosionsplatsen. Naturligtvis testade vi inte Cat S30-smarttelefonen med dynamit, men vi kunde i praktiken se till att den verkligen tål ett fall från människohöjd på ett hårt underlag utan några konsekvenser.

När det gäller skydd mot vatten, enligt IP68-specifikationen, kan enheten spendera upp till en timme under vatten på ett djup av upp till en meter. Dessutom lovar tillverkaren att skydda smarttelefonen från oljeföroreningar och garanterar också dess prestanda i ett brett temperaturområde - från -25 till + 55 ° C. Skärmen har, till skillnad från de flesta vanliga smartphones, en skyddande tjocklek glas Gorilla Glas 3 är inte 0,4 mm, utan en hel millimeter. Dessutom är enheten utrustad med läckagesensorer som talar om för ägaren exakt var en läcka är möjlig och vad som måste göras för att undvika det. Om någon kontakt inte är ordentligt stängd kommer användaren omedelbart att uppmärksammas på ett möjligt problem.

Den monolitiska kroppen på Cat S30 har inga avtagbara höljen, batteriet är inte borttagbart här, och du kan bara komma till alla kontakter och kort genom att öppna massiva skyddskåpor med gummerade packningar. Locken är väldigt täta, till en början är de ganska svåra att öppna med naglarna, men med tiden blir det lite lättare att göra.

I det här fallet är allt stängt med hermetiska gummerade höljen: kortplatser och till och med kontakter för laddning och hörlurar - även om i andra enheter som är skyddade mot vatten och damm har gränssnittskontakter redan lämnats öppna (locklösa). Här förlitade sig inte utvecklarna på ny teknik och bestämde sig för att agera på gammaldags sätt, utan tillförlitligt. Alla kontakter är tillräckligt djupa infällda inuti höljet, som har mycket tjocka skyddsväggar, men varken anslutningen av mikro-USB-kablar från tredje part eller installationen av SIM-kort och minneskort orsakade några besvär.

Enheten stöder två Nano-SIM-kort och ett microSD-minneskort. Båda SIM-korten är installerade i en kortplats på en dubbelsläde, och för ett minneskort finns en annan, separat kortplats med eget skydd.

Hårdvarukontrollknapparna på sidoytorna sticker inte ut ur väskan alls - tvärtom, när de trycks ned sjunker de in i det. Knapparna i sig är mycket stora, men de är för mjuka och följsamma, och eftersom de inte skiljer sig taktilt från resten av ytan på sidoytorna, inträffar ofta oavsiktliga tryckningar - knapparna trycks ned även när enheten helt enkelt lyfts från bordet.

På vänster sida finns ytterligare en hårdvaruknapp, som skiljer sig i färg från resten. Detta är en användarprogrammerbar nyckel, du kan binda till den, till exempel genom att tända en ficklampa. Knappen fungerar bara med ett långt tryck, samtidigt som den även kan fungera när skärmen är låst.

På frontpanelen är kontrollknapparna inte heller beröringskänsliga, utan mekaniska. Dessa tangenter sticker inte heller ut taktilt på ytan och har dessutom ett för mjukt och böjligt slag. Det är tydligt att allt detta görs för bekvämligheten med att hantera en smartphone i tjocka bygghandskar.

Samtidigt stöder skärmen drift med handskar, såväl som med våta fingrar. Knapparna under skärmen har ingen bakgrundsbelysning, ikonerna appliceras direkt på knapparna. Frontpanelen saknar ett så användbart element som en LED-händelseindikator, men det skulle inte störa här.

Resten av elementen är placerade på sina vanliga platser: på baksidan finns en kameramodul med en enda blixt, på toppen finns en ljudutgång för hörlurar och en mikro-USB-kontakt är inbäddad i den nedre änden. Kontakten måste stödja anslutning av externa enheter in USB-läge OTG, och detta läge visas i inställningarna när den är ansluten, men smarttelefonen kunde inte läsa någon av testflashenheterna: i filhanteraren visas helt enkelt inte utrymmet på den anslutna flashenheten.

Skärm

Displayen är kanske den svagaste punkten hos hjälten i recensionen. Cat S30-smarttelefonen är utrustad med en TFT TN-pekmatris av mycket dålig kvalitet, sådana skärmar har inte hittats i moderna smartphones, även billiga, på länge. Som en tröst för användarna rapporterar utvecklarna att de har ökat den maximala ljusstyrkan på skärmen och även täckt den med en tjockare. skyddsglas Corning Gorilla Glass 3 är en hel millimeter tjock. Skärmens mått är 56 × 99 mm, diagonalen är 4,5 tum, upplösningen är 854 × 480 pixlar. Följaktligen är pixeltätheten 218 ppi.

I det här fallet är det kanske inte värt att nämna bredden på sidoramen: den är rekordbred här, den är 9 mm på sidorna och 22 mm på toppen och botten.

Ljusstyrkan på skärmen kan justeras manuellt, men det finns också en automatisk regulator, det vill säga det finns en sensor för omgivande ljus. Multi-touch-teknik låter dig hantera upp till 5 samtidiga beröringar. Smarttelefonen har även en närhetssensor som blockerar skärmen när du för smarttelefonen till örat. Du kan valfritt aktivera funktionen för ökad känslighet för att arbeta med handskar, och skärmen stöder även blöta fingrar.

En detaljerad undersökning med hjälp av mätinstrument utfördes av redaktören för sektionerna "Monitorer" och "Projektorer och TV" Alexey Kudryavtsev. Här är hans expertutlåtande på skärmen av testprovet.

Framsidan av skärmen är gjord i form av en glasplatta med en spegelslät yta, motståndskraftig mot repor. Att döma av ljusstyrkan hos de reflekterade föremålen är skärmens antireflexegenskaper mycket sämre än Google Nexus 7 (2013) (vidare jämför vi den med den). Ytan på själva matrisen under glaset är något matt, så skärmen reflekterar både direkta ljuskällor (vid den yttre ytan) och diffust ljus (vid matrisens yta), vilket minskar läsbarheten under förhållanden med starkt omgivande ljus. För tydlighetens skull, här är ett foto där en vit yta reflekteras i de avstängda skärmarna på båda enheterna (Cat S30 är lätt att urskilja eftersom den är mindre):

Den grå ytan på Cat S30-skärmen bekräftar ovanstående. Reflektionen i skärmen fördubblas, vilket antyder närvaron av ett luftgap mellan matrisens yta och det yttre glaset. På skärmens yttre yta finns det tydligen ingen speciell oleofobisk (fettavvisande) beläggning, eftersom fingret glider dåligt på skärmen, fingeravtryck tas bort med svårighet, men visas omedelbart.

Med manuell ljusstyrkakontroll var dess maximala värde cirka 480 cd / m², och det lägsta - 39 cd / m². Det maximala värdet är högt, men med tanke på bristen på antireflekterande egenskaper och matrisens matta yta är det osannolikt att bilden på skärmen går att urskilja i starkt dagsljus. I totalt mörker kan ljusstyrkan sänkas till en bekväm nivå. I närvaro av automatisk ljusstyrkakontroll med ljussensor (den är placerad till höger om ögat på den främre kameran). I automatiskt läge, när de omgivande ljusförhållandena ändras, både ökar och minskar skärmens ljusstyrka. Denna funktion beror på skjutreglaget för ljusstyrka. Om den är 100 %, då i totalt mörker reducerar den automatiska ljusstyrkan ljusstyrkan till 210 cd/m² (alltför ljus), på ett kontor upplyst av artificiellt ljus (ca 400 lux) ställer den in den till 380 cd/m² (det kunde ha varit mindre), i en mycket i en ljus miljö (motsvarande belysning en klar dag utomhus, men utan direkt solljus - 20 000 lux eller lite mer) ökar ljusstyrkan till 480 cd / m² (maximalt - det är nödvändig); om justeringen är cirka 50 %, är värdena följande: 39, 215 och 480 cd / m² (lämplig kombination); regulator vid 0% - 39, 47 och 480 cd / m² (endast medelvärdet är underskattat, vilket är logiskt). Det visar sig att funktionen för automatisk ljusstyrka fungerar helt adekvat och låter användaren anpassa sitt arbete efter individuella krav. (Under testet hände det att när ljusstyrkan för det externa ljuset plötsligt ökades, minskade skärmens ljusstyrka plötsligt, men det är osannolikt att detta händer under normal användning av smartphone.) På vilken ljusstyrka som helst finns det praktiskt taget ingen bakgrundsbelysningsmodulering, så det finns inget skärmflimmer.

denna smartphone en matris av TN-typ är installerad. Mikrofotografiet visar den typiska TN-strukturen (eller snarare bristen på struktur) för subpixlar:

Som jämförelse kan du se galleriet med mikrofotografier av skärmar som används inom mobilteknik.

För att bilda nyanser i fallet med denna matris används dynamisk färgblandning, uppenbarligen med en inte särskilt hög frekvens, eftersom du ibland kan märka en del flimmer av pixelgrupper med ögat. Skärmen har inte de sämsta betraktningsvinklarna i horisontell riktning, men med minsta uppåtgående avvikelse inverteras ljusa nyanser och med nedåtriktade mörka. Som jämförelse, här är fotografier där skärmarna på Nexus 7 och enheten som testas visar samma bilder, medan ljusstyrkan på båda skärmarna är inställd på cirka 200 cd/m², och färgbalansen på kameran tvångsväxlas till 6500 K. Testbilden är vinkelrät mot skärmarna:

Det kan ses att färgerna på skärmen på Cat S30 är kraftigt förvrängda. Och den vita rutan:

Observera att ljusstyrkan och färglikformigheten hos Cat S30 är bra. Nu i en vinkel på cirka 45 grader mot skärmens plan längs långsidan:

Det kan ses att i denna vinkel har färgbalansen ändrats något, men bilden har bleknat mycket, i Cat S30:s fall är ljusstyrkan märkbart större. När den avviker uppåt är bilden starkt markerad, detaljerna i högdagarna försvinner:

När man avviker ner är allt mycket värre:

Färgerna vänds ut och in. Det svarta fältet, när blicken avviker från vinkelrät mot skärmen, framhävs märkbart starkare än i fallet med Nexus 7. Med en vinkelrät vy är det svarta fältets enhetlighet bra:

Kontrasten (ungefär i mitten av skärmen och strikt vinkelrät mot den) är hög - cirka 1000:1. Svarstiden för övergången svart-vit-svart är 10,5 ms (7,4 ms på + 3,1 ms av), övergången mellan 25% och 75% gråskala (enligt färgens numeriska värde) och tillbaka tar totalt 39 Fröken. Jämfört med IPS som används i mobila enheter är denna TN-panel relativt snabb. Gammakurvan konstruerad från 32 punkter med lika intervall enligt det numeriska värdet av den grå nyansen avslöjade ingen blockering vare sig i högdagrarna eller i skuggorna. Exponenten för den approximerande effektfunktionen är 2,16, vilket är nära standardvärdet på 2,2. I det här fallet avviker den verkliga gammakurvan lite från effektberoendet:

Färgomfång mindre än sRGB:

Tydligen blandar matrisfiltren komponenterna avsevärt med varandra. Spektrana bekräftar detta:

Denna teknik gör att du kan öka skärmens ljusstyrka med samma energikostnader för bakgrundsbelysning, men färgerna förlorar sin mättnad (i det här fallet inte särskilt mycket). Det finns ingen balans mellan nyanser på gråskalan som sådan - färgtemperaturen är högre än standarden 6500 K och förändras katastrofalt från nyans till nyans:

Avvikelsen från svartkroppsspektrumet (ΔE) är inte extremt stor, men varierar mycket från nyans till nyans, vilket också försämrar den visuella uppfattningen av färgbalans:

Totalt har vi en väldigt billig version av skärmen på en TN-matris. Den maximala ljusstyrkan på denna skärm är hög, men antireflexegenskaperna är mycket svaga, ytan på själva matrisen under glaset är något matt, som ett resultat är användarvänligheten på en klar dag på gatan mycket tveksam . I totalt mörker kan ljusstyrkan sänkas till en bekväm nivå. Det är tillåtet att använda läget med automatisk ljusstyrkejustering, vilket fungerar adekvat. Betydande nackdelar inkluderar: frånvaron av en oleofobisk beläggning (eller dess mycket låga effektivitet), typiska TN-färg- och ljusstyrkaförvrängningar när blicken avviker från vinkelrät mot skärmplanet och en äcklig färgbalans. Fördelarna med skärmen kan bara tillskrivas frånvaron av synligt flimmer.

Ljud

För en hårt skyddad smartphone låter Cat S30 oväntat bra. Här finns det naturligtvis inga antydningar om en speciell musikalisk komponent för musikälskare, men det finns inga klagomål på renheten hos ljudet som sänds ut av huvudhögtalaren och dess volym. Det är svårt att inte höra enheten i något omgivningsljud, volymmarginalen är stor, speciellt eftersom den ringande högtalaren är vänd mot frontpanelen, dess galler placeras precis under skärmen på frontpanelen. Det enda, bas, hörs förstås inte här, och det inbyggda digitala ljudförbättringssystemet med möjlighet att lägga till låga frekvenser fungerar här bara när hörlurar är anslutna. Ljudet är ännu bättre i hörlurar, med hjälp av en equalizer och en baskontroll kan du anpassa ljudet ytterligare. När det gäller den talade mikrofonen och högtalaren är det uppenbart att på grund av speciella packningar som skyddar mot vatteninträngning är ljudet fortfarande något förvrängt. Det finns inga främmande ljud, som sådana, men ljudet är fortfarande matt, som genom ett lager bomullsull.

För att spela musik finns det ingen egen musikspelare, en vanlig spelare används Google Play Musik, virtuellt surroundljud är endast aktiverat när hörlurar är anslutna.

Det finns en FM-radio i smartphonen, den fungerar inte utan hörlurar, det går att spela in program från luften. Den vanliga möjligheten att spela in telefonsamtal från linjen tillhandahålls inte här.

Kamera

Cat S30 har två blygsamma moduler digital kameror med en upplösning på 5 och 2 megapixlar. Frontmodulen har en sensor med en upplösning på 2 megapixlar, optik med f/2,6 bländare och fast fokus. Fotograferingskvaliteten är ganska dålig, även om det finns många olika inställningar, upp till exponeringskontroll och autodetektering av ansikten. Video Fram kamera, precis som den huvudsakliga, fotograferar med en maximal upplösning på 720p.

Huvudkameran är utrustad med en 5-megapixelmodul med en f / 2,5 bländare, en enda LED-blixt och autofokus, subjektivt ganska långsamt. Återigen finns det ganska många inställningar för att hantera fotograferingen, men själva fotograferingskvaliteten är uppriktigt sagt dålig: programmet suddar och smetar glatt ut alla ytor som är enhetliga i färg och försöker betona kontrasterande element, som ett resultat av det finns ingen färg brus i bilderna, men separata tunna element, som trådar, lider skamlöst. Generellt sett är kamerorna och skärmen långt ifrån de starkaste punkterna hos Cat S30-smarttelefonen. Styrning via Camera2 API stöds naturligtvis inte.

Kameran kan bara spela in video i maximal upplösning upp till 720p (1280×720, 30 fps). Kameran klarar bra av att filma video, ljudet spelas också in ganska tydligt och återges tydligt, ett exempel på en testvideo presenteras nedan.

  • Klipp #1 (32 MB, 1280×720, 30 fps)

Bra skärpa över ramen, men det tappar lite i det övre vänstra hörnet.

Skärpan i planerna är inte dålig.

Under svåra och svaga ljusförhållanden klarar sig kameran inte särskilt bra.

Färgerna på himlen och byggnaderna är ganska jämna.

Kameran hanterar inte skuggor särskilt bra.

Numret på närmaste bil går knappt att urskilja, vilket inte är så illa vid denna upplösning. Bra gjort träd i bakgrunden.

Kraftig skärpning och många artefakter märks på ledningarna.

Texten är välgjord.

Kameran klarar sig inte bra med makrofotografering.

Kameran kommer att klara sig tillräckligt bra med dokumentärfotografering, men med konst är det märkbart värre.

Telefondel och kommunikationer

Smarttelefonen fungerar normalt i moderna nätverk 2G GSM och 3G WCDMA, samt stöd för fjärde generationens LTE Cat 4-nätverk. Enligt olika källor stöds från fyra till fem LTE FDD-band: fem band stöds på företagets webbplats, men endast fyra är listade på låda av själva enheten mottagen för testning ( Band 1,3,7,20). Hur som helst kommer denna smartphone att fungera i de tre vanligaste områdena bland inhemska operatörer (B3, B7 och B20). I praktiken, med ett SIM-kort från Beeline-operatören i Moskva-regionen, registrerade smarttelefonen sig tryggt och fungerade i 4G-nätverk. Kvaliteten på signalmottagningen orsakar inga klagomål, enheten upprätthåller med säkerhet kommunikation inomhus och förlorar inte signalen i områden med dålig mottagning.

Resten av kommunikationsfunktionerna implementeras blygsamt: endast ett Wi-Fi-band (2,4 GHz) stöds, det finns ingen NFC, en Bluetooth 4.1-modul är installerad. Som standard kan du organisera en trådlös åtkomstpunkt via Wi-Fi eller Bluetooth-kanaler, Wi-Fi Direct-stöd finns tillgängligt. När det gäller stöd för att ansluta externa enheter till USB uttag i OTG-läge, så här, som nämnt ovan, kan användaren ha problem.

Navigationsmodulen fungerar både med GPS och med det inhemska Glonass-systemet, även den kinesiska Beidous (BDS) satelliter ses av enheten. Det finns inga klagomål på navigationsmodulen, de första satelliterna under en kallstart känns igen nästan omedelbart, inom de första tiotals sekunderna är detta mycket viktigt för skyddade enheter av detta slag. Smarttelefonen är också utrustad med en magnetfältssensor, på grundval av vilken den magnetiska kompassen för navigationsprogram fungerar.

Det finns naturligtvis klagomål på det virtuella tangentbordet för att skriva text och siffror. Med tanke på detaljerna i deras produkter, som de själva positionerar som allvädersanordningar för att arbeta med bygghandskar, kunde utvecklarna åtminstone ta hand om att rita om huvudtangentborden större. Här används också det vanliga Android-tangentbordet, på vilket det med en liten 4,5-tums skärm, även med bara fingrar, inte alltid är bekvämt att komma in i små knappar, än mindre handskar. Visserligen finns det ett förinstallerat alternativt SwiftKey-tangentbord, men även där utökar möjligheterna funktionaliteten mer än ändrar storleken på tangentbordet. Stöd för inmatning genom sömlös glidning från bokstav till bokstav (Swype) finns för övrigt i båda versionerna.

Smarttelefonen stöder två SIM-kort, och i allmänhet är arbetet med dem i menyn organiserat enligt en bekant princip: du kan tilldela något av SIM-korten som huvudkort för att organisera röstsamtal, dataöverföring eller skicka SMS-meddelanden; medan du ringer kan du också välja önskat kort i den sammanhangsberoende undermenyn. Ett SIM-kort i valfri kortplats kan fungera med 3G / 4G-nätverk, dock kan bara ett av korten fungera i detta läge samtidigt. För att ändra tilldelningen av kortplatser behöver du inte byta plats – detta kan göras direkt från telefonmenyn. Att arbeta med två SIM-kort är organiserat enligt den vanliga Dual SIM Dual Standby-standarden, då båda korten kan vara i aktivt standbyläge, men inte kan fungera samtidigt - det finns bara en radiomodul.

OS och mjukvara

Som ett system använder enheten Googles Android-programvaruplattform i den femte versionen (5.1 LolliPop) utan något eget skal, den stöder systemuppdatering via luften (OTA). Den enda funktionen i detta gränssnitt är att det har kompletterats med en inställningssektion relaterad till möjligheten att tilldela en applikation till en separat extra hårdvaruknapp på sidan, det finns inga andra ändringar i förhållande till den vanliga Android 5.1.

Ytterligare applikationer är få, förinstallerade gratisversioner antivirusprogram, ett paket för att arbeta med kontorsdokument, filhanterare. Utöver standarden Google Lekmarknad sin egen applikationsbutik finns tillgänglig med en uppsättning olika specifika och extra program, utvalda specifikt för detta segment av användare.

Prestanda

Cat S30-hårdvaruplattformen är baserad på Qualcomm Snapdragon 210 single-chip SoC. Plattformen är 32-bitars, detta är en nybörjarlösning, kapaciteten i denna SoC är liten. CPU:n här har 4 Cortex-A7-kärnor som körs på 1,1 GHz. Grafiken hanteras av Adreno 304 GPU, klockad till 300 MHz.

Enheten har bara 1 GB RAM, användaren har bara 3 GB gratis flash-array. Möjlighet till minnesexpansion på grund av kort tillhandahålls, kort upp till 64 GB stöds. Men i praktiken kändes vårt 128 GB Transcend Premium microSDXC UHS-1 testkort säkert igen av enheten.

Baserat på testresultaten förväntades budgetplattformens prestanda vara på den lägsta nivån jämfört med alla välbekanta moderna lösningar, inklusive sin egen Qualcomm Snapdragon 410, som i sig inte är en av de snabbaste. Hårdvaruplattformen här är 32-bitars, Android OS är också 32-bitars, respektive, allt är väldigt blygsamt. Cat S30-smarttelefonen har för närvarande den lägsta prestandanivån. Det är mer kapabelt att spela rollen som en arrangör än en produktiv multimediakombination, det är bättre att inte räkna med krävande spel, och att titta på videor i Full HD sker med märkbara nedgångar. Ändå, för att spela filmer upp till 720p och enkla spel, räcker plattformens möjligheter.

Testar in senaste versionerna komplexa tester AnTuTu och GeekBench 3:

För enkelhetens skull har vi sammanfattat alla resultat som erhållits av oss när vi testade en smartphone i de senaste versionerna av populära riktmärken i tabeller. Flera andra enheter från olika segment läggs vanligtvis till i tabellen, också testade på liknande senaste versioner av riktmärken (detta görs endast för en visuell bedömning av de erhållna torra siffrorna). Tyvärr är det inom en enda jämförelse omöjligt att presentera resultaten från olika versioner riktmärken, så många värdiga och relevanta modeller förblir "bakom kulisserna" - på grund av att de en gång klarade "hinderbanan" på tidigare versioner testprogram.

Testa grafikundersystemet i 3DMark-speltester,GFXBenchmark och Bonsai Benchmark:

När man testar i 3DMark för de smartaste smarttelefonerna är det nu möjligt att köra applikationen i obegränsat läge, där renderingsupplösningen är fixerad till 720p och VSync är inaktiverat (på grund av vilket hastigheten kan stiga över 60 fps).

Katt S30
(Qualcomm Snapdragon 210)
Samsung X skal 3
(Marvell PXA1908)
Lenovo A6000
(Qualcomm Snapdragon 410)
Xiaomi Redmi 2
(Qualcomm Snapdragon 410)
Alcatel OT Idol 3 (4.7)
(Qualcomm Snapdragon 410)
3DMark Ice Storm Extreme
(mer är bättre)
2603 1747 2642 2667 2572
3DMark Ice Storm Unlimited
(mer är bättre)
4455 3101 4354 4362 4403
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 på skärmen) 14 fps 15 fps 9 fps 10 fps 9 fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 5,1 fps 5,2 fps 5 fps 5 fps 5 fps
Bonsai benchmark 2148 (31 fps) 1889 (27 fps) 1634 (23 fps) 1594 (23 fps) 1559 (22 fps)

Webbläsare plattformsoberoende tester:

När det gäller riktmärken för att utvärdera hastigheten på Javascript-motorn, bör du alltid ta hänsyn till det faktum att resultaten i dem beror avsevärt på webbläsaren där de lanseras, så att jämförelsen bara kan vara riktigt korrekt på samma OS och webbläsare, och denna möjlighet är tillgänglig när du inte alltid testar. När det gäller Android OS försöker vi alltid använda Google Chrome.

värmebilder

Nedan är en termisk bild av baksidan tagen efter 10 minuters körning av GFXBenchmark-batteritestet:

Det kan ses att lokaliseringen av uppvärmning inte är uttalad, men ändå är den något större i den övre delen av apparaten. Detta motsvarar tydligen platsen för SoC-chippet. Enligt värmekammaren var den maximala uppvärmningen endast 34 grader (vid en omgivningstemperatur på 24 grader), vilket är väldigt lite.

Videouppspelning

För att testa det "allätande" vid uppspelning av video (inklusive stöd för olika codecs, behållare och specialfunktioner, såsom undertexter), använde vi de vanligaste formaten, som utgör huvuddelen av innehållet som är tillgängligt på webben. Observera att för mobila enheter är det viktigt att ha stöd för hårdvaruvideoavkodning på chipnivå, eftersom det oftast är omöjligt att bearbeta moderna versioner med enbart processorkärnor. Förvänta dig inte heller att allt från en mobil enhet ska avkoda allt, eftersom ledarskapet inom flexibilitet tillhör PC:n och ingen kommer att utmana det. Alla resultat sammanfattas i en enda tabell.

Enligt testresultaten var testpersonen inte utrustad med alla nödvändiga avkodare som är nödvändiga för full uppspelning av de flesta av de vanligaste multimediafilerna på nätverket. För att lyckas spela dem måste du ta hjälp av en tredjepartsspelare - till exempel MX Player. Det är sant att den också måste ändra inställningarna och manuellt installera ytterligare anpassade codecs, för nu stöder den här spelaren inte officiellt AC3-ljudformatet.

Formatera behållare, video, ljud MX videospelare Vanlig videospelare
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spelar normalt spelar normalt
Web-DL HD MKV, H.264 1280x720 3000Kbps, AC3 Videon spelas upp bra, inget ljud¹
BDRip 720p MKV, H.264 1280x720 4000Kbps, AC3 Videon spelas upp bra, inget ljud¹ Videon spelas upp bra, inget ljud¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920x1080 8000Kbps, AC3 video spelas upp med fördröjningar, inget ljud¹

¹ Ljud i MX Video Player spelas endast upp efter installation av en alternativ anpassad ljudcodec; Den vanliga spelaren har inte en sådan inställning.

Videoutgångsfunktioner testade Alexey Kudryavtsev.

För att testa utmatningen av videofiler på själva enhetens skärm använde vi en uppsättning testfiler med en pil och en rektangel som flyttade en division per bildruta (se "Metodik för att testa videouppspelnings- och visningsenheter. Version 1 (för mobilen) enheter)"). Skärmdumpar med en slutartid på 1 s hjälpte till att bestämma karaktären på utdataramarna för videofiler med olika parametrar: upplösning (1280 x 720 (720p) och 1920 x 1080 (1080p) pixlar) och bildhastighet (24, 25, 30) , 50 och 60 fps) varierat. Med). I tester använde vi videospelaren MX Player i maskinvaruläge. Testresultaten sammanfattas i tabellen:

720/30p Bra Nej 720/25p Bra Nej 720/24p Bra Nej

Obs: Om båda kolumnerna Enhetlighet och Passerar gröna klassificeringar är inställda, betyder detta att artefakter som orsakas av ojämna sammanflätade och släppande bildrutor sannolikt inte kommer att synas alls, eller så kommer deras antal och synlighet inte att påverka tittarkomforten. Röda märken indikerar eventuella problem kopplat till uppspelningen av respektive filer.

Enligt kriteriet för att visa ramar är kvaliteten på videouppspelning på själva smartphonens skärm bra, eftersom ramar (eller grupper av bildrutor) kan (men inte krävs) visas med mer eller mindre enhetlig växling av intervaller och i de flesta fall utan ramfall. Vid uppspelning av 720p och 1080p videofiler med bildförhållandet 16:9, visas bilden av själva videofilen exakt på skärmens kant. Ljusstyrkan som visas på skärmen motsvarar standardintervallet 16-235 - alla nyanser visas i skuggorna och i högdagrarna.

Batteri-liv

Cat S30 har ett anständigt 3000 mAh inbyggt batteri. Följaktligen, med en sådan lågpresterande plattform och en liten skärmstorlek och upplösning, visade enheten sig mer än tillräckligt när det gäller varaktighet. Batteri-liv, stretching i standardtestlägen längre än vanligt.

Batterikapacitet Läsläge Video läge 3D-spelläge
Katt S30 3000 mAh 18h 40m 10:30 kl 6.30.
Samsung X skal 3 2200 mAh 14:30 10:00 på förmiddagen. 4 på morgonen.
Alcatel OT Idol 3 (4.7) 2000 mAh 15:00 6 på morgonen. 4h 10m
LG Magna 2540 mAh 13h 30m 10:00 på förmiddagen. 4 på morgonen.
LG Spirit 2100 mAh 12:00 8:30 3h 20m
Philips S398 2040 mAh 12:00 07:00. 3h 30m
Sony Xperia E4 2300 mAh 13:00 09:00 5 på morgonen.
Samsung Galaxy A5 2300 mAh 14:00 11:00 förmiddag. 4h 20m
Lenovo A6000 2300 mAh 15:00 09:00 4h 50m

Kontinuerlig läsning i programmet Moon + Reader (med ett standard, lätt tema, med automatisk rullning) vid en lägsta bekväm ljusstyrka (ljusstyrkan var inställd på 100 cd/m²) varade i mer än 18,5 timmar tills batteriet var helt urladdat, och med kontinuerlig videovisning i hög kvalitet(720p) med samma ljusstyrka igenom hemnätverk Wi-Fi-enheten varade i 10,5 timmar. PÅ spelläge smarttelefonen fungerade i drygt 6,5 timmar. Full laddningstid är mer än 3 timmar.

Resultat

Officiell försäljning av Cat S30-smarttelefonen har redan börjat både i ryska nätbutiker och i detaljhandelskedjor. När det gäller priset bestäms det för den ryska marknaden på nivån 20 tusen rubel. Förresten, samtidigt som Cat S30 kommer den lite mer avancerade Cat S40, som presenterades tidigare, officiellt in på den ryska marknaden, och de kommer att be om 29 tusen rubel för den.

För en sådan ganska stor pengar kommer användaren att få en mycket pålitlig smartphone när det gäller skydd mot yttre påverkan med en mycket svag fyllning i alla avseenden. Det har länge blivit en dålig tradition för tillverkare av skyddade mobila "SUV:ar" att utrusta sådana enheter med de mest bakåtvända komponenterna, och Cat S30 var tyvärr inget undantag. Skärmen, kamerorna, prestanda är uppriktigt sagt svag här, uppsättningen av kommunikationsalternativ är knappast tillfredsställande. Bara autonomin är på höjden, och ljudet är inte dåligt. Enheten är designad för en specifik målgrupp, som är i stort behov av ett kraftfullt skydd för sina mobila enheter - annars blir det svårt att motivera köpet av en så dyr och samtidigt en så tekniskt efterbliven smartphone.

11.11.2015

Huvudegenskaper hos Caterpillar Cat S40

Huvudegenskaper hos Caterpillar Cat S30

Min korta naiva kunskap om Cat S40 och Cat S30 innan jag testade

Under en lång tid föll inte säkra smartphones i mina händer! Och här - och IP-68 (du kan drunkna), och någon form av MIL-SPEC 810g (du kan släppa det). En budgetprocessor från Qualcomm, som jag inte träffat tidigare, LTE-stöd, rymliga batterier, inte mycket minne, skärmupplösningen är blygsam. Ursäkta mig, vilken matris har S30? TFT-TN? Konstigt - för sådana och sådana pengar.

Min sammanfattning av testresultat

Dyrt såklart. Men detta är inte förvånande. Det finns inga konkurrenter. Cat S30 gillade inte alls. För sådana pengar att få en så oviktig skärm, så lite minne och en dålig kamera - det är bara synd. Cat S40 är mycket mer positiv, även om det finns något att gnälla över. Den senaste budgethårdvaran från Qualcomm visade sig vara väldigt ok. När det gäller säkerhet ... Du kan inte säga om det i ett nötskal. Men specifikt för att tappa och dränka dessa smartphones Jag skulle inte råda.

Viktigt meddelande

Smartphones S30 och S40 är positionerade av tillverkaren som smartphones för arbetaryrken. Och vanligtvis är smartphonekvaliteter och egenskaper, enligt tillverkaren, inte det viktigaste för dem.

Lyrisk introduktion

Den som aldrig har krossat glaset på sina telefoner och inte har badat dem i vattenpölar kan kasta en toffel på mig. Det finns tillräckligt med ambisinister i världen, servicecenter är fulla av drunknade människor och trasiga skärmar. Det verkar som att efterfrågan på säkra enheter borde vara oöverkomlig. Men nej. På något sätt känns det... inte. Efter att ha krossat två eller tre glas börjar folk gömma sina smartphones i fodral. Ingen tänker på vattentålighet alls (det verkar som att det är min enda tradition att bli helt blöt i regnet en gång om året, inklusive shorts, strumpor och mobilutrustning).

Som ett resultat finns det få säkra smartphones. Och om det inte finns tillräckligt med dem, då är de dyra. Eftersom de är dyra är det få som köper dem. Eftersom de sällan köps är de inte intressanta för framstående tillverkare. Stängd ellips, adjö.

Dessutom gör verkligen smarttelefonegenskaper hos säkra enheter vanligtvis inte mycket intryck. "Cats", Cat S40 och Cat S30, är ​​inget undantag. Men det råkade bara vara så att jag ännu inte har testat processorn som används i dem, och i allmänhet har jag inte sett skyddade enheter på länge. Så det var synd att inte passa på att testa dem.

Cat är för övrigt samma Caterpillar. Vilka bulldozers och stövlar. Jag menar, ett märke. Om det är ett företag eller allt är komplicerat där – det spelar ingen roll. Vad som är viktigt - varumärket är igenkännligt och respekterat. Och i så fall förväntar du dig mycket av henne.

Om skydd

Om du tittar på butikshemsidor, annonser eller vad som helst kan du få intrycket av att S30 och S40 är smartphones som du kan simma med och kasta mot väggen då och då. Jag är rädd att göra dig besviken, men det är det inte.

Sannolikheten att S30 och S40 kommer att överleva i trubbel är stor. Mycket högre än traditionella smartphones. Men ändå är S30 och S40 designade för att vanligt drift. Inte så att du kan läsa i duschen eller spela hockey med dem.

Smartphones är IP68-skyddade, vilket står skrivet i svartvitt på tillverkarens hemsida. Vad tycker en normal människa om IP68? Korrekt. Vad står i Wikipedia: "Helt vattentät. Enheten kan fungera i nedsänkt läge." Det vill säga att tala på ryska, "Hurra, låt oss simma!"

Och vad står det med små bokstäver i bruksanvisningen? Två citat.

"Denna skyddsklass säkerställer att enheten är damm- och vattentät till ett djup av 1 m i upp till en timme."

"Enheten är designad för ytkontakt med fukt utan långvarig nedsänkning. Garantin täcker inte skador orsakade av fukt på grund av lösa höljen."

Om du översätter från rysk tjänsteman till ryskt tal, bör du inte simma eller ens ta ett bad med den här enheten. 95% att den inte kommer att sjunka, men om den plötsligt "dränker" måste du bevisa att detta hände utan din förskyllan.

Ytterligare. Smartphones påstås vara MIL-SPEC 810g-kompatibla. Och att de testades genom att upprepade falla på betong- från en höjd av 1,8 m. Med 810g är allt allmänt intressant. Smartphones som verkligen var förgiftade med saltdimma och mögel, utsatta för syra, frusna och testade av sprängvågor? Om så är fallet, så coolt såklart.

Men låt oss röka instruktionen igen:

"Enheten är designad för att vara robust, men inte stötsäker. Den har falltestats upp till 1,8 m, så oavsiktliga fall under normal användning är inte farliga för enheten. Avsiktlig felaktig hantering av enheten kan resultera i skada och ogiltigförklara garantin. "

Det finns ingen anledning att inte tro att enhetens kropp är tillräckligt stark för att överleva små droppar. Mer intressant med glas. Den är tjockare än traditionella smartphones (så mycket som 1 mm mot de vanliga 0,4 mm, enligt en Cat-talesman). Riktig Gorilla. Runt skärmen finns en sida cirka en halv millimeter. Så när man faller på även problem bör inte täckas. Men vid ett fall, säg, på grus eller på otillräckligt jämn asfalt ... Detta är dock bara antaganden. Tyvärr har jag inte ett par dussin enheter för att testa dem i praktiken.

Men ändå tappade jag S30 och S40 lite (inte på grus, nej). Och förlöst, där utan det. Hur det gick till – se videorecensionen i slutet av min historia.

Pris

Caterpillar Cat S40 22500 - 26500 rubel.

Caterpillar Cat S30 16500 - 19300 rubel.

Konkurrenter

Vad vi vill. Vi vill ha en smartphone med vattenskydd och ett stötsäkert fodral.

Med LTE-stöd? Tja, förutom att Ginzzu RS94 Dual kommer att tänka på. Graden av dess anti-chock är dock inte helt klar.

Ändå, naturligtvis, är Sonim XP7 officiellt importerad till vårt land. Men han, ursäkta mig, kostar som ett flygplan. Dessutom, när det gäller prestandaegenskaper, är den inte alls bättre än den hos våra katter.

Samsung Galaxy Xcover 3 levereras inte till oss. Kineserna från företaget NO.1, enligt rykten och recensioner, ja, ganska kinesiska. Conquest S6, Runbo F1 - det är inte heller klart vad, dyrt och utan garantier. Även om egenskaperna är roligare än Caterpillars. Vem glömde jag?

Åh ja. Jag glömde förra årets Cat S50. Jag har inte sett den live, men om jag skulle behöva välja mellan den och Cat S40 enbart utifrån parametrar är jag inte alls säker på att jag skulle välja en nyare modell.

ChipsetMinneSkärmBatterikamerorPris
Ginzzu RS94 DualSnapdragon 4101+8+SDS-IPS 4,7" 720x12804000 8+5 19 tusen
Katt S30Snapdragon 2101+8+SDTFT 4,5" 480x8543000 4.9+1.9 16-19 tusen
Katt S40Snapdragon 2101+16+SDS-IPS 4,7" 540x9603000 8+1.9 22-26 tusen
Katt S50Snapdragon 4002+8+SDS-IPS 4,7" 720x12802630 8+0.3 23-25 ​​tusen
Sonim XP7Snapdragon 4001+16 ??? 4" 480x8004800 8+1 60-70 tusen
Samsung Galaxy X skal 3Marvell PXA19081,5+8+SDPLS 4,5" 480x8002200 5+2 -

Bra. Och om vi letar efter en smartphone utan LTE? En familj från Ginzzu, plus ett par enheter till. Priserna är inte längre så orimliga. Men för att vara ärlig, för att kalla dessa smartphones intressanta precis som smartphones, vänder språket med svårighet. Och det är naturligtvis inte fråga om någon officiell stötsäker certifiering.

ChipsetMinneSkärmBatterikamerorPris
DEXP Ixion P 4"MTK65821+4+SDS-IPS 4" 480x8003200 5+0.3 10 tusen
teXet X-driver QuadMTK65821+8+SDS-IPS 4" 480x8003100 8+1.3 10 tusen
Ginzzu RS91 DualMTK65721+4+SDS-IPS 4.02" 480x8542800 8+1.3 13 tusen
Ginzzu RS93 DualMTK65821+8+SDS-IPS 4,5" 720x12802500 8+2 15 tusen
Ginzzu RS61D UltimateMTK65890,5+4+SDS-IPS 4" 854x4802600 8+1.3 14 tusen
Ginzzu RS7 DualMTK65721+4+SDS-IPS 3,5" 480x8003600 5+1.3 8-11 tusen
Ginzzu RS9 DualMTK65891+4+SDS-IPS 4.02" 480x8542800 8.3+1.3 12-13 tusen

Utrustning

Laddare, Micro-USB-kabel, skärmfilm, några papperslappar.

Utseende

När det gäller dimensioner skiljer sig enheterna något. Tjock, tung.

Gummi-plast. Sidorna på S40 är av metall (den som är silver). Typ - ett tecken på en högre klass.

Alla hål (ljud 3,5 mm, Micro-USB, kortplatser) stängs med täta pluggar (se videon med uppackning). När skalen är öppna är smartphones inte längre skyddade från damm och fukt. (Som du vet finns det enheter certifierade enligt IP67, där kontakterna inte stänger alls).

Kortstubbarna i båda enheterna är sådana att du kan bryta av naglarna medan du öppnar dem. De "vardagliga" pluggarna (ljud och USB) är bra, även om de också är ganska hårda.

Micro-USB-minneskort - sätt helt enkelt in i hålet och snäpp på plats. SIM-kort (Nano-SIM, 2 st) sätts in i fodralet på diabilder. Objektglas sätts in utan särskilda problem, men återigen måste du dra ut dem med en fara för naglarna (detta gäller särskilt för S40).

Fodralen är ej separerbara, batterierna är ej avtagbara.

Lite upprörd över att det inte finns något öra för att hänga en smartphone runt halsen eller fästa den i handen.

Dessutom finns det inga lysdioder som kan rapportera missade samtal och meddelanden.

Android-knappar är inte beröringskänsliga, utan normala fysiska, med tydligt fånga klick. Och du vet, det blev till och med på något sätt upprört över att vanliga smartphones inte har dessa idag. Mycket bra knappar. Tyvärr, ingen bakgrundsbelysning.

Båda enheterna har en gul "programmerbar knapp" på vänster sida, som kan användas för att tända en ficklampa, kamera, ringa upp någon applikation osv.

Tråkiga detaljer och bilder

Innan. Glasen är ganska kraftigt infällda.

Ovanpå "hello dust"-högtalaren, kameratitthål, sensorer.

Nedre knappar och högtalare. Mycket högt, du kommer inte att missa ett samtal. Märkligt nog låter smartphones väldigt högt oavsett om de ligger på ditt skrivbord med ryggen eller framsidan uppåt. Men jag skulle inte rekommendera att lyssna på musik genom dessa högtalare - dina öron kommer att krypa ihop till ett rör.

Troligtvis finns huvudmikrofonen någonstans där nedanför. Det är svårt att säga exakt var, de kamouflerade bra.

Bakom kameran och blixten. Väl upplagt. Och något nedsänkt i kroppen. Nära hålet finns en brusreducerande mikrofon.

Ljudutgångar stängda med pluggar från ovan.

Botten på S40 är tom, S30 har en Micro-USB-kontakt.

Till vänster har S40 en programmerbar knapp och en Micro-USB-kontakt.

Till vänster har S30 en programmerbar knapp och en strömknapp.

Till höger har S40 en strömknapp, volymknappar, en vanlig dummy för ett minneskort och SIM-kort.

Till höger har S30 volymknappar, två separata skal för ett minneskort och SIM-kort.

Inälvor (järn)

AnTuTu19001 (v5.7.1)
ChipsetQualcomm Snapdragon 210 MSM8909
Kärnor4 x Cortex A7, 1,1 GHz
GPUAdreno 304
S40, RAM (gratis)1 GB (0,43 GB)
S30, RAM (gratis)1 GB (0,50 GB)
S40, ROM (gratis)16 GB (10 GB)
S30, ROM (gratis)8 GB (3 GB)
Micro SDUpp till 64 GB

Det är roligt. AnTuTu-testet gav mig exakt samma antal papegojor för båda enheterna. Det är tydligt att sammanträffandet är helt tillfälligt. Men järnfyllningen av smartphones är egentligen densamma.

Helt nytt chip från Qualcomm. Från den yngre linjen, men ändå, även här finns det stöd för LTE-nätverk.

Innan Snapdragon 210 dök upp på marknaden var allt enkelt och tydligt. Det finns chips med Cortex-A7-kärnor och utan LTE - det här är medelklassen närmare budgeten. Och det finns chips med kraftfullare Cortex-A53-kärnor och stöd för LTE. För lite dyrare enheter.

Så det verkar som att vi kan förvänta oss att det inte kommer att finnas några enheter från Qualcomm utan LTE-stöd alls nu.

Billiga quad-core chips som för närvarande används allmänt:

Snapdragon 210LTE1,1 GHzCortex-A7x4Adreno 304
Spreadtrum SC77313G1,2 GHzCortex-A7x4Mali-400
MediaTek MT65803G1,3 GHzCortex-A7x4Mali-400
MediaTek MT65823G1,3 GHzCortex-A7x4Mali-400
Snapdragon 410LTE1,2 GHzCortex-A53x4Adreno 306
MediaTek MT6732LTE1,5 GHzCortex-A53x4Mali-T760
MediaTek MT6735LTE1,5 GHzCortex-A53x4Mali-T720

Prestanda är som förväntat. Medelklassen är medelklassen. För mig räcker hastigheten för vardagliga sysslor.

FRÅN Bagge var naturligtvis giriga. Två eller åtminstone en och en halv gigabyte skulle se mycket bättre ut i så dyra enheter.

Flashminne. 16 GB för Cat S40 är bra. 8 GB för Cat S30 är inte bra. Ja, program kan överföras till ett minneskort. Men de är inte helt överförda. Och data överförs inte, d.v.s. tänk på att 90% av volymen leksaker alltid kommer att finnas kvar i smarttelefonens minne. För att installera den åttonde asfalten på S30 var jag tvungen att skrapa botten av pipan och noggrant rengöra platsen.

Smartphones har samma uppsättning sensorer. Det finns inget gyroskop, men det finns en kompass. Självklart finns även accelerometern, närhets- och ljussensorerna.

Kommunikation med omvärlden

Inget intressant. Allt som finns fungerar som det ska.

LTE - alla intervall som behövs för vårt land.

Wi-Fi 5 GHz, tyvärr, förblir privilegiet för dyra chips; Qualcomm har det helt enkelt inte i 2XX- och 4XX-linjerna.

Skärm

Matriserna är inte av den mest enastående kvaliteten, men inom rimliga gränser. Även om, naturligtvis, användningen av TFT-TN med dess "proprietära" färginversioner i en enhet som kostar under 20 tusen är bortom min förståelse.

Upplösningen är låg. Här är jag dock inte alltför kräsen. Jag läste twitters, jag gick till webbplatser. Bra.

Glas. Som sagt, den är tjock. Det känns. S40 verkar ha OGS. De där. glaset ligger direkt på matrisen. I S30 är det skenbara avståndet mellan glasytan och matrisen mycket större, det kan inte förklaras enbart av glasets tjocklek; OGS är det inte.

Gorilla glas. Den fjärde generationen för S40, den tredje för S30. Halkighet är bra. Sensorn är klar. Ingen oleofobisk beläggning.

Mycket hög ljusstyrka. Tyvärr är den lägsta ljusstyrkan mycket hög, i mörker är enheterna ganska ljusa.

Det finns ett arbetssätt med handskar, känsligheten är bra. Men att använda multitouch i det här läget är helt orealistiskt.

Operativsystem och annan programvara

Färsk operativ system Android 5.1 Lollipop med trådlösa uppdateringar.

Båda smartphones hade ett fel. En uppdatering kommer med flyg, du accepterar att det skulle vara nödvändigt att uppdatera, men uppdateringen sker inte. Efter en tid uppdaterades båda enheterna framgångsrikt. Så jag misstänker att det var ett fel i uppdateringssystemet, och inte själva enheterna.

Har en egen appbutik. Dum. Det första jag hittade där var "väckarklockan är gratis och utan annonser" (Alarm x4), för vilken de vill ha 50 rubel. Hängande i de bästa betalda applikationerna.

AntiVirus och OfficeSuite går inte att avinstallera, vilket är synd. Men du kan stänga av det såklart.

Batteri

Batterikapaciteten för båda smartphones är 3000 mAh. Resultaten av batteritester nöjda - 152% av den konventionella standarden för S40 och 162% för S30. Skärmupplösningen är låg. Ja, och järn verkar vara väldigt ekonomiskt. Det enda du behöver vara uppmärksam på är skärmens ljusstyrka. Maximal möjlig ljusstyrka är mycket hög. Och genom att skruva loss den maximalt kan du ibland enkelt minska drifttiden för smartphonen.

Caterpillar Cat S40 och Caterpillar Cat S30 som telefoner

Åh vilket samtal! Högt! Standardmelodin är vald helt gudomligt - den kommer att väcka de döda. Men den vibrerande varningen är ganska svag.